1630年 12月 : 巡回ALL国のモンキーマンは難波へと攻め込み、シーソーの言わばエゴとエゴのsea曹ゲームと戦闘しました!

言わばエゴとエゴのsea曹ゲームの神楽巫女は、新撰組に対して優位に戦える!(攻撃力,士気上昇;敵兵種ボーナス消滅,敵攻撃力低下)

所持品:銀の腕輪を付け、武力が20上昇した。

所持品:孟徳新書を読み知力 統率が20上昇した。

 戦闘開始:モンキーマン 訓練:109 士気:89 新撰組(攻撃:79.0,防御:45.0) 1250人 VS 言わばエゴとエゴのsea曹ゲーム 訓練:122 士気:136 神楽巫女(攻撃:90.5,防御:40.0) 340人

天はどちらに味方するか決めかねているようだ。幸運度(-0.7:-0.6)

モンキーマン

副大将


武力 : 187 + 40
統率 : 41
知力 : 36
政治 : 63

幸運度 : -16.3
相対幸運度 : -27.8
天完天罰率 : 22.6%
計略P : 118

武器 : 鉄の鍬

装備品 : 銀メッキの腕輪

武将cri : 18.7 + 0 + 0 + 4%
兵種cri : 4.1 + 0 + 0 %
計略   : 3.6 + 0 + 9 + 0 %
与ダメージ : 28±13

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 武将アタック+5%
効果2 : 敵計略半減
発動率ボーナス : 9%
発動条件 : 相対幸運度、敵以下

攻撃側 : 巡回ALL国 モンキーマン 守備側 : シーソー 言わばエゴとエゴのsea曹ゲーム

モンキーマン 「モンキーマンが あらわれた!」


モンキーマンの先制計略(103%)
「ホオアーッ!(猿叫)」
効果1 武将アタック+5%。(23.7%)発動確率が上昇した。効果2 言わばエゴとエゴのsea曹ゲームの計略発動率が半分に低下した。18.6%

1ターン目
新撰組 1250人 士気:87 ↓(-22)
神楽巫女 340人 士気:132 ↓(-41)

言わばエゴとエゴのsea曹ゲームは兵糧3,000を使って神楽舞を開催した。(5.8%)千早が艶やかにひるがえり兵士達の目を魅了したようだ。 203人の兵士を自軍へ引き入れた。所持兵糧178227。
2ターン目
新撰組 1025人 士気:85 ↓(-16)
神楽巫女 502人 士気:129 ↓(-30)
3ターン目
新撰組 1009人 士気:81 ↓(-38)
神楽巫女 472人 士気:127 ↓(-20)

言わばエゴとエゴのsea曹ゲームの計略発動(18.6%)
効果1 モンキーマンに211人の被害。効果2 兵種アタック+5%。(10.2%)発動確率が上昇した。

4ターン目
新撰組 760人 士気:76 ↓(-45)
神楽巫女 452人 士気:125 ↓(-19)

モンキーマンは鉄の鍬を振りかざし、突撃する。(27.7%)
「ホアキャアッ!」
249人ほど討ち捨てた! 言わばエゴとエゴのsea曹ゲームの士気は25低下した。

5ターン目
新撰組 715人 士気:74 ↓(-16)
神楽巫女 184人 士気:98 ↓(-19)

言わばエゴとエゴのsea曹ゲームの計略発動(16.7%)
効果1 モンキーマンに211人の被害。効果2 兵種アタック+5%。(15.2%)発動確率が上昇した。

6ターン目
新撰組 488人 士気:71 ↓(-32)
神楽巫女 165人 士気:95 ↓(-28)
7ターン目
新撰組 456人 士気:67 ↓(-43)
神楽巫女 137人 士気:93 ↓(-19)
8ターン目
新撰組 413人 士気:63 ↓(-43)
神楽巫女 118人 士気:91 ↓(-17)
9ターン目
新撰組 370人 士気:60 ↓(-30)
神楽巫女 101人 士気:89 ↓(-20)

モンキーマンは鉄の鍬を振りかざし、突撃する。(25.3%)
「ホアキャアッ!」
81人ほど討ち捨てた! 言わばエゴとエゴのsea曹ゲームの士気は21低下した。

戦闘終了
新撰組 340人 士気:60
神楽巫女 0人 士気:68
モンキーマンの勝利! 言わばエゴとエゴのsea曹ゲームを撃破!

モンキーマン「ウッキッキw」

兵士たちの士気は高い。モンキーマンは再び攻め込んだ。

言わばエゴとエゴのsea曹ゲーム

丞相(君)


武力 : 36 + 150
統率 : 58
知力 : 193
政治 : 64

幸運度 : -1.9
相対幸運度 : 10.3
天完天罰率 : 11.9%
計略P : 119.5

武器 : ハリセン

装備品 : 孟徳新書

武将cri : 3.6 + 0 + 0 + 8%
兵種cri : 5.8 + 0 + 0 %
計略   : 22.3 + 5 + 10 + 0 %
与ダメージ : 31±15

計略

発動タイミング1 : 通常
対象 : 壁以外
効果1 : 威力 100+知力
効果2 : 兵種アタック+5%
発動率ボーナス : 10%
発動条件 : 条件なし