1636年 2月 : たこやきマントマン軍の(´⁼ω⁼`)は新今宮へと攻め込み、猗窩座の国のスター・キラーと戦闘しました!

所持品:金の腕輪を付け、武力が30上昇した。

所持品:日新公いろは歌を暗唱して武力・統率が25上昇した。

 戦闘開始:(´⁼ω⁼`) 訓練:131 士気:132 銃剣突撃兵(攻撃:80.9,防御:40.0) 1450人 VS スター・キラー 訓練:118 士気:101 銃剣突撃兵(攻撃:76.3,防御:40.0) 1300人

天はどちらに味方するか決めかねているようだ。幸運度(-0.4:0.6)

(´⁼ω⁼`)

先駆大将


武力 : 214 + 50
統率 : 43
知力 : 46
政治 : 58

幸運度 : 7.0
相対幸運度 : 8.3
天完天罰率 : 15.3%
計略P : 123.5

武器 : 日光一文字

装備品 : 金の腕輪

武将cri : 21.4 + 5 + 0 + 4%
兵種cri : 4.3 + 0 + 0 %
計略   : 4.6 + 0 + 9 + 0 %
与ダメージ : 29±14

計略

発動タイミング1 : 武将カウンター
対象 : 弓兵&騎兵専門
効果1 : 罵声(士気ダウン系)
効果2 : 武将アタック+5%
効果3 : 敵武将アタック半減
発動率ボーナス : 9%
発動条件 : 武力、敵以上

攻撃側 : たこやきマントマン軍 (´⁼ω⁼`) 守備側 : 猗窩座の国 スター・キラー



スター・キラーの先制計略(101%)
効果1 武将アタック+3%。(31.0%)発動確率が上昇した。効果2 (´⁼ω⁼`)の兵種アタック-10%。-5.7%

1ターン目
銃剣突撃兵 1450人 士気:128 ↓(-36)
銃剣突撃兵 1300人 士気:97 ↓(-40)

スター・キラーは銃剣で一斉砲撃を行い、突撃を開始した!(8.6%) (´⁼ω⁼`)に256人の被害を与えた。
しかし銃剣への再装填には時間がかかるようだ。兵種アタックが封印された。(強度 1)


(´⁼ω⁼`)は日光一文字を片手に獅子奮闘。(30.4%)
247人ほど討ち捨てた! スター・キラーの士気は25低下した。

2ターン目
銃剣突撃兵 1158人 士気:126 ↓(-21)
銃剣突撃兵 1013人 士気:69 ↓(-33)
3ターン目
銃剣突撃兵 1137人 士気:124 ↓(-24)
銃剣突撃兵 980人 士気:65 ↓(-35)

スター・キラーはオリジナル(全種)を振り回す。(33%)
267人ほど討ち捨てた! (´⁼ω⁼`)の士気は25低下した。


(´⁼ω⁼`)はこの時を待っていた。計略発動(98%)。
効果1 スター・キラーの兵士の士気は30低下。効果2 武将アタック+5%。(28.8%)発動確率が上昇した。効果3 スター・キラーの武将アタックが半分に低下した。13.9%

4ターン目
銃剣突撃兵 846人 士気:98 ↓(-13)
銃剣突撃兵 945人 士気:28 ↓(-34)
5ターン目
銃剣突撃兵 833人 士気:97 ↓(-14)
銃剣突撃兵 911人 士気:25 ↓(-28)
6ターン目
銃剣突撃兵 819人 士気:95 ↓(-23)
銃剣突撃兵 883人 士気:23 ↓(-17)
7ターン目
銃剣突撃兵 796人 士気:93 ↓(-16)
銃剣突撃兵 866人 士気:19 ↓(-42)
8ターン目
銃剣突撃兵 780人 士気:91 ↓(-17)
銃剣突撃兵 824人 士気:16 ↓(-27)

(´⁼ω⁼`)は日光一文字を片手に獅子奮闘。(32.8%)
273人ほど討ち捨てた! スター・キラーの士気は27低下した。


スター・キラーはオリジナル(全種)を振り回す。(15.9%)
261人ほど討ち捨てた! (´⁼ω⁼`)の士気は25低下した。


(´⁼ω⁼`)はこの時を待っていた。計略発動(91%)。
効果1 スター・キラーの兵士の士気は30低下。効果2 武将アタック+5%。(30.9%)発動確率が上昇した。効果3 スター・キラーの武将アタックが半分に低下した。6.2%

戦闘終了
銃剣突撃兵 502人 士気:66
銃剣突撃兵 524人 士気:0
(´⁼ω⁼`)の勝利! スター・キラーの軍は士気を失い敗走した!


兵士たちの士気は高い。(´⁼ω⁼`)は再び攻め込んだ。

スター・キラー

騎馬大将


武力 : 210 + 60
統率 : 66
知力 : 43
政治 : 62

幸運度 : 3.5
相対幸運度 : 4.1
天完天罰率 : 3.5%
計略P : 98

武器 : オリジナル(全種)

装備品 : 日新公いろは歌

武将cri : 21 + 7 + 0 + 2%
兵種cri : 6.6 + 2 + 0 %
計略   : 4.3 + 0 + 8 + 0 %
与ダメージ : 25±12

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 武将アタック+3%
効果2 : 敵兵種アタック-10%
発動率ボーナス : 8%
発動条件 : 条件なし