榎本凛音
兵具奉行

武力 : 205 + 50
統率 : 41
知力 : 51
政治 : 59
幸運度 : -1.8
相対幸運度 : 1.2
天完天罰率 : 15.4%
計略P : 167
武器 : 鬼丸
装備品 : 金の腕輪
武将cri : 20.5 + 5 + 0 + 4%
兵種cri : 4.1 + 0 + 0 %
計略 : 5.1 + 0 + 7 + 0 %
与ダメージ : 24±11
計略
発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 進者往生極楽(武将AT+)
効果2 : 敵武将アタック半減
発動率ボーナス : 7%
発動条件 : 条件なし
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| 攻撃側 : 巡回ALL国 榎本凛音 | 守備側 : シーソー とっこーちゃん |
| 我軍に撤退の二文字なし! 榎本凛音は戦闘を開始した。 |
とっこーちゃん 「いざ尋常に、勝負!」
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| 榎本凛音の先制計略(100%) 効果1 武将アタック+10%。(35.5%)、さらに士気が20上昇した。効果2 とっこーちゃんの武将アタックが半分に低下した。2.1%
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1ターン目
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騎馬武者 1450騎 士気:87 ↓(-27)
| 戟騎馬兵 1550騎 士気:151 ↓(-13)
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2ターン目
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騎馬武者 1423騎 士気:85 ↓(-21)
| 戟騎馬兵 1537騎 士気:149 ↓(-21)
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3ターン目
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騎馬武者 1402騎 士気:83 ↓(-16)
| 戟騎馬兵 1516騎 士気:147 ↓(-20)
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4ターン目
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騎馬武者 1386騎 士気:81 ↓(-24)
| 戟騎馬兵 1496騎 士気:144 ↓(-27)
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5ターン目
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騎馬武者 1362騎 士気:77 ↓(-38)
| 戟騎馬兵 1469騎 士気:142 ↓(-17)
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榎本凛音は鬼丸を片手に獅子奮闘。(39.5%) 307人ほど討ち捨てた! とっこーちゃんの士気は30低下した。
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とっこーちゃんはこの時を待っていた。計略発動(113%)。 「せいっ!」
効果1 兵種アタック+10%。(36.8%)発動確率が上昇した。効果2 榎本凛音の武将アタックが半分に低下した。15.9%
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6ターン目
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騎馬武者 1324騎 士気:74 ↓(-27)
| 戟騎馬兵 1145騎 士気:109 ↓(-31)
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7ターン目
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騎馬武者 1297騎 士気:72 ↓(-15)
| 戟騎馬兵 1114騎 士気:106 ↓(-28)
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8ターン目
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騎馬武者 1282騎 士気:68 ↓(-36)
| 戟騎馬兵 1086騎 士気:104 ↓(-16)
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9ターン目
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騎馬武者 1246騎 士気:65 ↓(-33)
| 戟騎馬兵 1070騎 士気:103 ↓(-13)
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とっこーちゃんは戟騎馬兵と共に敵軍を追い込んだ!(36.8%)
「せぃやぁぁっ!」
攻撃力が89%増加した。攻撃力48.9 榎本凛音を混乱させ士気を13下げた。
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榎本凛音は鬼丸を片手に獅子奮闘。(19.9%) 316人ほど討ち捨てた! とっこーちゃんの士気は31低下した。
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とっこーちゃんはこの時を待っていた。計略発動(105%)。 「せいっ!」
効果1 兵種アタック+10%。(43.1%)発動確率が上昇した。効果2 榎本凛音の武将アタックが半分に低下した。7.2%
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10ターン目
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騎馬武者 1213騎 士気:49 ↓(-29)
| 戟騎馬兵 741騎 士気:69 ↓(-27)
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11ターン目
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騎馬武者 1184騎 士気:44 ↓(-54)
| 戟騎馬兵 714騎 士気:67 ↓(-22)
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とっこーちゃんは戟騎馬兵と共に敵軍を追い込んだ!(43.1%)
「せぃやぁぁっ!」
攻撃力が89%増加した。攻撃力92.4 榎本凛音を混乱させ士気を12下げた。
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12ターン目
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騎馬武者 1130騎 士気:20 ↓(-119)
| 戟騎馬兵 692騎 士気:64 ↓(-28)
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13ターン目
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騎馬武者 1011騎 士気:6 ↓(-135)
| 戟騎馬兵 664騎 士気:61 ↓(-30)
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14ターン目
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騎馬武者 876騎 士気:-4 ↓(-104)
| 戟騎馬兵 634騎 士気:58 ↓(-30)
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戦闘終了
| 騎馬武者 772騎 士気:0
| 戟騎馬兵 604騎 士気:58
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とっこーちゃんの勝利! 榎本凛音の軍は疲労に耐えかね、撤退した!
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とっこーちゃん「奢らぬように、精進を重ねます」
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とっこーちゃん
大司農 (勘定)

武力 : 43 + 0
統率 : 198
知力 : 47
政治 : 60
幸運度 : -12.0
相対幸運度 : -8.4
天完天罰率 : 16.9%
計略P : 129
武器 : なし
装備品 : 対万能兵戦術書
武将cri : 4.3 + 0 + 0 + 0%
兵種cri : 19.8 + 7 + 0 %
計略 : 4.7 + 2 + 10 + 0 %
与ダメージ : 26±12
計略
発動タイミング1 : 武将カウンター
対象 : 壁以外
効果1 : 兵種アタック+10%
効果2 : 敵武将アタック半減
発動率ボーナス : 10%
発動条件 : 条件なし
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