1636年 12月 : 猗窩座の国の猗窩座は弁天町へと攻め込み、たこやきマントマン軍の(´⁼ω⁼`)と戦闘しました!

(´⁼ω⁼`)のミャクミャク様は、騎馬武者(譜代)に対して優位に戦える!(攻撃力,士気上昇;敵兵種ボーナス消滅,敵攻撃力低下)

(´⁼ω⁼`)のミャクミャク様は人ならざるものであり、通常攻撃は効きにくいようだ。(猗窩座:攻撃力-20)

所持品:金の腕輪を付け、武力が30上昇した。

所持品:日新公いろは歌を暗唱して武力・統率が25上昇した。

 戦闘開始:猗窩座 訓練:106 士気:92 騎馬武者(譜代)(攻撃:26.8,防御:50.0) 1350騎 VS (´⁼ω⁼`) 訓練:110 士気:149 ミャクミャク様(攻撃:77.5,防御:50.0) 680のナニカ

(´⁼ω⁼`)は天に完全に見放されたようだ!幸運度(1.1:-1.0)

猗窩座

君主


武力 : 199 + 50
統率 : 52
知力 : 47
政治 : 68

幸運度 : -2.2
相対幸運度 : -2.6
天完天罰率 : 14.2%
計略P : 101.5

武器 : 鬼丸

装備品 : 金の腕輪

武将cri : 19.9 + 0 + 0 + 4%
兵種cri : 5.2 + 0 + 0 %
計略   : 7.7 + 0 + 4 + 0 %
与ダメージ : 8±4

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 覇道(武将AT+)
効果2 : 士気ダウン威力15
発動率ボーナス : 4%
発動条件 : 条件なし

攻撃側 : 猗窩座の国 猗窩座 守備側 : たこやきマントマン軍 (´⁼ω⁼`)

猗窩座 「さあ…宴の時間だ…破壊殺・羅針」


猗窩座の先制計略(98%)
「破壊殺・砕式・万葉閃柳」
効果1 武を以て天下を制す。武将アタック+11%。(30.9%)、さらに武力が10%上昇した。効果2 (´⁼ω⁼`)の兵士の士気は15低下。


(´⁼ω⁼`)の先制計略(118%)
効果1 猗窩座の武将アタックが半分に低下した。15.4%効果2 武将アタック+10%。(35.0%)発動確率が上昇した。

1ターン目
騎馬武者(譜代) 1350騎 士気:90 ↓(-17)
ミャクミャク様 680のナニカ 士気:137 ↓(-5)
2ターン目
騎馬武者(譜代) 1333騎 士気:88 ↓(-24)
ミャクミャク様 675のナニカ 士気:136 ↓(-12)
3ターン目
騎馬武者(譜代) 1309騎 士気:85 ↓(-33)
ミャクミャク様 663のナニカ 士気:135 ↓(-11)

猗窩座は鬼丸を片手に獅子奮闘。(19.4%)
「破壊殺・終式・青銀乱残光」
325人ほど討ち捨てた! (´⁼ω⁼`)の士気は33低下した。

4ターン目
騎馬武者(譜代) 1276騎 士気:81 ↓(-35)
ミャクミャク様 327のナニカ 士気:101 ↓(-9)

猗窩座は鬼丸を片手に獅子奮闘。(17.9%)
「破壊殺・終式・青銀乱残光」
318人ほど討ち捨てた! (´⁼ω⁼`)の士気は32低下した。


(´⁼ω⁼`)は日光一文字を片手に獅子奮闘。(39%)
291人ほど討ち捨てた! 猗窩座の士気は29低下した。

戦闘終了
騎馬武者(譜代) 950騎 士気:52
ミャクミャク様 0のナニカ 士気:69
猗窩座の勝利! (´⁼ω⁼`)を撃破!

猗窩座「(´⁼ω⁼`)よ!死んでしまうぞ!鬼になると言え!そして一緒に戦い続けよう!!」

兵士たちの士気は高い。猗窩座は再び攻め込んだ。

(´⁼ω⁼`)

先駆大将


武力 : 210 + 50
統率 : 68
知力 : 47
政治 : 59

幸運度 : 10.8
相対幸運度 : 13.0
天完天罰率 : 13.5%
計略P : 130

武器 : 日光一文字

装備品 : 日新公いろは歌

武将cri : 21 + 4 + 0 + 4%
兵種cri : 6.8 + 4 + 0 %
計略   : 4.7 + 4 + 7 + 0 %
与ダメージ : 25±12

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 敵武将アタック半減
効果2 : 武将アタック+10%
発動率ボーナス : 7%
発動条件 : 自軍<敵軍