ヤドン県知事

武力 : 58 + 0
統率 : 191
知力 : 53
政治 : 55
幸運度 : -6.4
相対幸運度 : -32.6
天完天罰率 : 22.9%
計略P : 139
武器 : つるはし
装備品 : 銀の首飾り
武将cri : 5.8 + 0 + 0 + 0%
兵種cri : 19.1 + 4 + 0 %
計略 : 5.3 + 0 + 7 + 0 %
与ダメージ : 32±15
計略
発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 風魔暗躍(兵種AT+)
効果2 : 敵計略半減
発動率ボーナス : 7%
発動条件 : 相対幸運度、敵以下
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| 攻撃側 : たこやきマントマン軍 ヤドン県知事 | 守備側 : 猗窩座の国 紅姫 |
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| 紅姫の先制計略(98%) 効果1 ヤドン県知事の計略発動率-10%。2.3%効果2 武将アタック+8%。(40.9%)発動確率が上昇した。
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1ターン目
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長槍重騎兵 1480騎 士気:143 ↓(-16)
| 侠客 340人 士気:87 ↓(-38)
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2ターン目
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長槍重騎兵 1464騎 士気:138 ↓(-45)
| 侠客 302人 士気:85 ↓(-19)
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紅姫は資金 8909を散財してしまった!(7.3%) 紅姫の漢気に打たれた敵兵138人が投降し、それを受けて士気が 56上昇した。(資金583277)
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紅姫はアツアツのおでんを投げつける。(50.9%) 299人ほど討ち捨てた! ヤドン県知事の士気は37低下した。
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3ターン目
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長槍重騎兵 982騎 士気:98 ↓(-26)
| 侠客 421人 士気:138 ↓(-26)
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紅姫はアツアツのおでんを投げつける。(46.8%) 345人ほど討ち捨てた! ヤドン県知事の士気は43低下した。
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4ターン目
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長槍重騎兵 611騎 士気:51 ↓(-43)
| 侠客 395人 士気:135 ↓(-33)
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5ターン目
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長槍重騎兵 568騎 士気:46 ↓(-47)
| 侠客 362人 士気:132 ↓(-25)
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紅姫は資金 14313を散財してしまった!(6.6%) 紅姫の漢気に打たれた敵兵112人が投降し、それを受けて士気が 66上昇した。(資金568964)
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6ターン目
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長槍重騎兵 409騎 士気:43 ↓(-26)
| 侠客 449人 士気:194 ↓(-37)
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ヤドン県知事は長槍で突撃し敵陣を崩していく。(23.1%) 紅姫に204人の被害を与え攻撃力が38%増加した。攻撃力43.7
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紅姫はアツアツのおでんを投げつける。(43.1%) 316人ほど討ち捨てた! ヤドン県知事の士気は39低下した。
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7ターン目
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長槍重騎兵 67騎 士気:-1 ↓(-45)
| 侠客 208人 士気:191 ↓(-34)
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戦闘終了
| 長槍重騎兵 22騎 士気:0
| 侠客 174人 士気:191
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紅姫の勝利! ヤドン県知事の軍は疲労に耐えかね、撤退した!
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| ヤドン県知事は銀の首飾りを失った。 |
紅姫は大戦勝の記念として武統の印を入手した。 |
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紅姫
倉庫番

武力 : 279 + 0
統率 : 23
知力 : 36
政治 : 34
幸運度 : 8.2
相対幸運度 : 9.6
天完天罰率 : 10.2%
計略P : 118
武器 : おでん
装備品 : 闘戦経
武将cri : 27.9 + 5 + 0 + 10%
兵種cri : 2.3 + 5 + 0 %
計略 : 3.6 + 0 + 8 + 0 %
与ダメージ : 32±16
計略
発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 敵計略-10%
効果2 : 武将アタック+8%
発動率ボーナス : 8%
発動条件 : 自軍<敵軍
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