猗窩座
君主

武力 : 197 + 50
統率 : 80
知力 : 48
政治 : 71
幸運度 : 6.7
相対幸運度 : 10.3
天完天罰率 : 11.4%
計略P : 115.5
武器 : 鬼丸
装備品 : 日新公いろは歌
武将cri : 19.7 + 8 + 0 + 4%
兵種cri : 8 + 2 + 0 %
計略 : 7.8 + 0 + 4 + 0 %
与ダメージ : 29±14
計略
発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 覇道(武将AT+)
効果2 : 士気ダウン威力20
発動率ボーナス : 4%
発動条件 : 条件なし
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| 攻撃側 : 猗窩座の国 猗窩座 | 守備側 : たこやきマントマン軍 らいと |
| 猗窩座 「さあ…宴の時間だ…破壊殺・羅針」
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| 猗窩座の先制計略(99%) 「破壊殺・砕式・万葉閃柳」
効果1 武を以て天下を制す。武将アタック+11%。(38.7%)、さらに武力が10%上昇した。効果2 らいとの兵士の士気は20低下。
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らいとの先制計略(101%) 効果1 武将アタック+10%。(36.5%)発動確率が上昇した。効果2 猗窩座の計略発動率-3%。7.6%
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1ターン目
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騎馬武者(譜代) 1460騎 士気:104 ↓(-25)
| 騎馬武者 1300騎 士気:94 ↓(-40)
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猗窩座は鬼丸を片手に獅子奮闘。(42.7%) 「破壊殺・終式・青銀乱残光」
300人ほど討ち捨てた! らいとの士気は30低下した。
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2ターン目
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騎馬武者(譜代) 1435騎 士気:101 ↓(-30)
| 騎馬武者 960騎 士気:61 ↓(-34)
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猗窩座は鬼丸を片手に獅子奮闘。(38.8%) 「破壊殺・終式・青銀乱残光」
318人ほど討ち捨てた! らいとの士気は32低下した。
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3ターン目
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騎馬武者(譜代) 1405騎 士気:98 ↓(-30)
| 騎馬武者 608騎 士気:25 ↓(-39)
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猗窩座は鬼丸を片手に獅子奮闘。(35.3%) 「破壊殺・終式・青銀乱残光」
287人ほど討ち捨てた! らいとの士気は29低下した。
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戦闘終了
| 騎馬武者(譜代) 1375騎 士気:98
| 騎馬武者 282騎 士気:0
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猗窩座の勝利! らいとの軍は士気を失い敗走した!
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猗窩座「らいとよ!死んでしまうぞ!鬼になると言え!そして一緒に戦い続けよう!!」
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| 兵士たちの士気は高い。猗窩座は再び攻め込んだ。 |
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らいと

武力 : 215 + 50
統率 : 45
知力 : 43
政治 : 52
幸運度 : 8.3
相対幸運度 : -0.4
天完天罰率 : 14.2%
計略P : 118.5
武器 : 日光一文字
装備品 : 闘戦経
武将cri : 21.5 + 5 + 0 + 4%
兵種cri : 4.5 + 0 + 0 %
計略 : 4.3 + 0 + 8 + 0 %
与ダメージ : 23±11
計略
発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 武将アタック+10%
効果2 : 敵計略-3%
発動率ボーナス : 8%
発動条件 : 条件なし
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