猗窩座
君主

武力 : 197 + 50
統率 : 80
知力 : 48
政治 : 71
幸運度 : 8.2
相対幸運度 : 13.2
天完天罰率 : 11.1%
計略P : 117
武器 : 鬼丸
装備品 : 日新公いろは歌
武将cri : 19.7 + 0 + 0 + 4%
兵種cri : 8 + 0 + 0 %
計略 : 7.8 + 0 + 4 + 0 %
与ダメージ : 24±11
計略
発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 覇道(武将AT+)
効果2 : 士気ダウン威力20
発動率ボーナス : 4%
発動条件 : 条件なし
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| 攻撃側 : 猗窩座の国 猗窩座 | 守備側 : たこやきマントマン軍 ひらりマント |
| 猗窩座 「短期間でよくぞここまで鍛錬したな、目を見張る成長だ!」
猗窩座は連戦を決意した。
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ひらりマント 「やあ!」
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| ひらりマントの先制計略(137%) 「やあ!」
効果1 風魔党の夜襲により敵陣を混乱させ、兵種アタック+11%。(26.4%)効果2 武将アタック+8%。(21.6%)発動確率が上昇した。
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猗窩座の先制計略(99%) 「破壊殺・砕式・万葉閃柳」
効果1 武を以て天下を制す。武将アタック+11%。(30.7%)、さらに武力が10%上昇した。効果2 ひらりマントの兵士の士気は20低下。
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1ターン目
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騎馬武者(譜代) 1380騎 士気:96 ↓(-22)
| 北条五色備 320人 士気:120 ↓(-31)
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猗窩座は鬼丸を片手に獅子奮闘。(34.7%) 「破壊殺・終式・青銀乱残光」
272人ほど討ち捨てた! ひらりマントの士気は27低下した。
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2ターン目
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騎馬武者(譜代) 1358騎 士気:93 ↓(-33)
| 北条五色備 17人 士気:91 ↓(-20)
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戦闘終了
| 騎馬武者(譜代) 1325騎 士気:93
| 北条五色備 0人 士気:91
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猗窩座の勝利! ひらりマントを撃破!
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猗窩座「ひらりマントよ!死んでしまうぞ!鬼になると言え!そして一緒に戦い続けよう!!」
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ひらりマント「ひん!」
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| 兵士たちの士気は高い。猗窩座は再び攻め込んだ。 |
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ひらりマント
殿軍大将

武力 : 106 + 50
統率 : 104
知力 : 95
政治 : 78
幸運度 : 10.2
相対幸運度 : 25.5
天完天罰率 : 8.4%
計略P : 135.5
武器 : 日光一文字
装備品 : 銀の首飾り
武将cri : 10.6 + 3 + 0 + 4%
兵種cri : 10.4 + 5 + 0 %
計略 : 9.5 + 5 + 5 + 0 %
与ダメージ : 31±15
計略
発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 風魔暗躍(兵種AT+)
効果2 : 武将アタック+8%
発動率ボーナス : 5%
発動条件 : 条件なし
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