1640年 3月 : 猗窩座の国の猗窩座は南港へと攻め込み、たこやきマントマン軍のひらりマントと戦闘しました!

ひらりマントの北条五色備は、騎馬武者(譜代)に対して優位に戦える!(攻撃力,士気上昇;敵兵種ボーナス消滅,敵攻撃力低下)

所持品:日新公いろは歌を暗唱して武力・統率が25上昇した。

所持品:銀の首飾りを付け、武力 知力 統率が10上昇した。

 戦闘開始:猗窩座 訓練:107 士気:98 騎馬武者(譜代)(攻撃:62.1,防御:50.0) 1380騎 VS ひらりマント 訓練:108 士気:150 北条五色備(攻撃:97.0,防御:40.0) 320人

幸運の女神は猗窩座に少しだけ味方した。幸運度(0.6:-0.5)

猗窩座

君主


武力 : 197 + 50
統率 : 80
知力 : 48
政治 : 71

幸運度 : 8.2
相対幸運度 : 13.2
天完天罰率 : 11.1%
計略P : 117

武器 : 鬼丸

装備品 : 日新公いろは歌

武将cri : 19.7 + 0 + 0 + 4%
兵種cri : 8 + 0 + 0 %
計略   : 7.8 + 0 + 4 + 0 %
与ダメージ : 24±11

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 覇道(武将AT+)
効果2 : 士気ダウン威力20
発動率ボーナス : 4%
発動条件 : 条件なし

攻撃側 : 猗窩座の国 猗窩座 守備側 : たこやきマントマン軍 ひらりマント

猗窩座 「短期間でよくぞここまで鍛錬したな、目を見張る成長だ!」
猗窩座は連戦を決意した。

ひらりマント 「やあ!」


ひらりマントの先制計略(137%)
「やあ!」
効果1 風魔党の夜襲により敵陣を混乱させ、兵種アタック+11%。(26.4%)効果2 武将アタック+8%。(21.6%)発動確率が上昇した。


猗窩座の先制計略(99%)
「破壊殺・砕式・万葉閃柳」
効果1 武を以て天下を制す。武将アタック+11%。(30.7%)、さらに武力が10%上昇した。効果2 ひらりマントの兵士の士気は20低下。

1ターン目
騎馬武者(譜代) 1380騎 士気:96 ↓(-22)
北条五色備 320人 士気:120 ↓(-31)

猗窩座は鬼丸を片手に獅子奮闘。(34.7%)
「破壊殺・終式・青銀乱残光」
272人ほど討ち捨てた! ひらりマントの士気は27低下した。

2ターン目
騎馬武者(譜代) 1358騎 士気:93 ↓(-33)
北条五色備 17人 士気:91 ↓(-20)
戦闘終了
騎馬武者(譜代) 1325騎 士気:93
北条五色備 0人 士気:91
猗窩座の勝利! ひらりマントを撃破!

猗窩座「ひらりマントよ!死んでしまうぞ!鬼になると言え!そして一緒に戦い続けよう!!」
ひらりマント「ひん!」

兵士たちの士気は高い。猗窩座は再び攻め込んだ。

ひらりマント

殿軍大将


武力 : 106 + 50
統率 : 104
知力 : 95
政治 : 78

幸運度 : 10.2
相対幸運度 : 25.5
天完天罰率 : 8.4%
計略P : 135.5

武器 : 日光一文字

装備品 : 銀の首飾り

武将cri : 10.6 + 3 + 0 + 4%
兵種cri : 10.4 + 5 + 0 %
計略   : 9.5 + 5 + 5 + 0 %
与ダメージ : 31±15

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 風魔暗躍(兵種AT+)
効果2 : 武将アタック+8%
発動率ボーナス : 5%
発動条件 : 条件なし