1642年 4月 : nika宣伝国の一般人Cは観音寺へと攻め込み、図書館の司馬炎と戦闘しました!

所持品:金の護符を付け、統率が30上昇した。

所持品:金の宝珠を付け、知力が30上昇した。

 戦闘開始:一般人C 訓練:100 士気:164 ドラグーン(攻撃:115.0,防御:55.0) 1310騎 VS 司馬炎 訓練:116 士気:98 アサシン(攻撃:25.8,防御:78.0) 1090人

天はどちらに味方するか決めかねているようだ。幸運度(-1.9:-0.9)

一般人C

騎馬兵(騎)


武力 : 22 + 50
統率 : 209
知力 : 48
政治 : 51

幸運度 : -1.2
相対幸運度 : -1.9
天完天罰率 : 12.1%
計略P : 114.5

武器 : リーチ棒

装備品 : 金の護符

武将cri : 2.2 + 0 + 0 + 8%
兵種cri : 20.9 + 5 + 1 %
計略   : 4.8 + 0 + 10 + 0 %
与ダメージ : 15±7

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 兵種アタック+8%
効果2 : 攻撃力+30%
発動率ボーナス : 10%
発動条件 : 条件なし

攻撃側 : nika宣伝国 一般人C 守備側 : 図書館 司馬炎



一般人Cの先制計略(114%)
効果1 兵種アタック+8%。(34.9%)発動確率が上昇した。効果2 攻撃力30%up。19.8

1ターン目
ドラグーン 1310騎 士気:163 ↓(-9)
アサシン 1090人 士気:95 ↓(-25)
2ターン目
ドラグーン 1301騎 士気:163 ↓(-4)
アサシン 1065人 士気:94 ↓(-14)
3ターン目
ドラグーン 1297騎 士気:162 ↓(-6)
アサシン 1051人 士気:91 ↓(-25)

司馬炎の計略発動(29.6%)
効果1 一般人Cに389人の被害。効果2 4391の資金を使って兵士を激励した。司馬炎の兵士の士気は88回復。133人の兵士が部隊に加わった。

4ターン目
ドラグーン 902騎 士気:161 ↓(-7)
アサシン 1159人 士気:178 ↓(-12)
5ターン目
ドラグーン 895騎 士気:160 ↓(-8)
アサシン 1147人 士気:176 ↓(-17)

一般人Cはドラグーンを率いて攻撃を開始した!(34.9%) 戦場に鉄の雨が降り注ぐ。司馬炎に486人の被害を与えた。


司馬炎は敵陣へと切り込む!(3%)
69人ほど討ち捨てた! 一般人Cの士気は8低下した。

6ターン目
ドラグーン 818騎 士気:151 ↓(-10)
アサシン 644人 士気:174 ↓(-24)

一般人Cはドラグーンを率いて攻撃を開始した!(31.4%) 戦場に鉄の雨が降り注ぐ。司馬炎に420人の被害を与えた。

7ターン目
ドラグーン 808騎 士気:150 ↓(-7)
アサシン 200人 士気:172 ↓(-24)
8ターン目
ドラグーン 801騎 士気:149 ↓(-7)
アサシン 176人 士気:171 ↓(-11)
9ターン目
ドラグーン 794騎 士気:148 ↓(-5)
アサシン 165人 士気:170 ↓(-12)
10ターン目
ドラグーン 789騎 士気:147 ↓(-10)
アサシン 153人 士気:168 ↓(-22)

司馬炎の計略発動(26.6%)
効果1 一般人Cに368人の被害。効果2 2572の資金を使って兵士を激励した。司馬炎の兵士の士気は51回復。78人の兵士が部隊に加わった。

11ターン目
ドラグーン 411騎 士気:147 ↓(-4)
アサシン 209人 士気:218 ↓(-10)
12ターン目
ドラグーン 407騎 士気:147 ↓(-4)
アサシン 199人 士気:215 ↓(-25)

一般人Cはドラグーンを率いて攻撃を開始した!(28.3%) 戦場に鉄の雨が降り注ぐ。司馬炎に174人の被害を与えた。

戦闘終了
ドラグーン 403騎 士気:147
アサシン 0人 士気:215
一般人Cの勝利! 司馬炎を撃破!


兵士たちの士気は高い。一般人Cは再び攻め込んだ。

司馬炎

忍者(忍)


武力 : 30 + 0
統率 : 44
知力 : 246
政治 : 42

幸運度 : -9.1
相対幸運度 : -8.8
天完天罰率 : 27.7%
計略P : 107

武器 : 雷破山

装備品 : 金の宝珠

武将cri : 3 + 0 + 0 + 0%
兵種cri : 4.4 + 0 + -1 %
計略   : 24.6 + 5 + 0 + 0 %
与ダメージ : 8±3

計略

発動タイミング1 : 通常
対象 : 壁以外
効果1 : 威力 180+知力
効果2 : 激励 (士気回復系)
発動率ボーナス : なし
発動条件 : 知力、敵以上