1642年 3月 : たこやきマントマン軍のアリス.chanは新今宮へと攻め込み、猗窩座の国のカールと戦闘しました!

カールの亡霊武者は、扇動騎兵に対して優位に戦える!(攻撃力,士気上昇;敵兵種ボーナス消滅,敵攻撃力低下)

カールの亡霊武者は人ならざるものであり、通常攻撃は効きにくいようだ。(アリス.chan:攻撃力-20)

所持品:金の宝珠を付け、知力が30上昇した。

所持品:無念に散った亡霊武者の怨念が蘇る。

 戦闘開始:アリス.chan 訓練:112 士気:80 扇動騎兵(攻撃:26.6,防御:40.0) 1290騎 VS カール 訓練:115 士気:172 亡霊武者(攻撃:65.8,防御:30.0) 1100体

幸運の女神はアリス.chanに少しだけ味方した。幸運度(2.0:0.6)

アリス.chan




武力 : 40 + 160
統率 : 37
知力 : 235
政治 : 59

幸運度 : -7.0
相対幸運度 : -15.3
天完天罰率 : 22.4%
計略P : 131.5

武器 : *狼牙棍(対人武器)

装備品 : 金の宝珠

武将cri : 4 + 0 + 0 + 9%
兵種cri : 3.7 + 0 + 0 %
計略   : 23.5 + 0 + 6 + 0 %
与ダメージ : 11±5

計略

発動タイミング1 : 通常
対象 : 壁以外
効果1 : 士気回復 威力20
効果2 : 威力 180+知力
発動率ボーナス : 6%
発動条件 : 条件なし


攻撃側 : たこやきマントマン軍 アリス.chan 守備側 : 猗窩座の国 カール

アリス.chan 「ゲイムギョウ界へリンク…スタート!」


カールの先制計略(116%)
効果1 兵種アタック+10%。(33.4%)発動確率が上昇した。

1ターン目
扇動騎兵 1290騎 士気:77 ↓(-27)
亡霊武者 1100体 士気:171 ↓(-8)

死者たちは飢えている!(33.4%) 212人が脳みそをかじられた。彼らも死者の住人として復活した。


アリス.chanは*狼牙棍(対人武器)を振り回す。(13%)
「5pbちゃんのてっついをくらぇ!」
200人ほど討ち捨てた! カールの士気は5低下した。

2ターン目
扇動騎兵 1051騎 士気:76 ↓(-14)
亡霊武者 1104体 士気:165 ↓(-11)
3ターン目
扇動騎兵 1037騎 士気:74 ↓(-15)
亡霊武者 1093体 士気:164 ↓(-5)

アリス.chanの計略発動(29.5%)
「応援ヒール!」
効果1 アリス.chanの兵士の士気は15回復。効果2 カールに395人の被害。

4ターン目
扇動騎兵 1022騎 士気:86 ↓(-26)
亡霊武者 693体 士気:163 ↓(-9)

アリス.chanの計略発動(26.6%)
「応援ヒール!」
効果1 アリス.chanの兵士の士気は20回復。効果2 カールに324人の被害。

5ターン目
扇動騎兵 996騎 士気:103 ↓(-32)
亡霊武者 360体 士気:162 ↓(-8)

アリス.chanの計略発動(23.9%)
「応援ヒール!」
効果1 アリス.chanの兵士の士気は23回復。効果2 カールに331人の被害。

6ターン目
扇動騎兵 964騎 士気:123 ↓(-25)
亡霊武者 21体 士気:161 ↓(-6)

死者たちは飢えている!(30.1%) 51人が脳みそをかじられた。彼らも死者の住人として復活した。

7ターン目
扇動騎兵 888騎 士気:122 ↓(-13)
亡霊武者 66体 士気:160 ↓(-13)

死者たちは飢えている!(27.1%) 91人が脳みそをかじられた。彼らも死者の住人として復活した。


アリス.chanは*狼牙棍(対人武器)を振り回す。(12.6%)
「5pbちゃんのてっついをくらぇ!」
144人ほど討ち捨てた! カールの士気は4低下した。

戦闘終了
扇動騎兵 784騎 士気:122
亡霊武者 0体 士気:156
アリス.chanの勝利! カールを撃破!


アリス.chanカール落ち武者の刀を奪った。
兵士たちの士気は高い。アリス.chanは再び攻め込んだ。

カール

弓大将


武力 : 27 + 0
統率 : 164
知力 : 53
政治 : 56

幸運度 : 1.2
相対幸運度 : -24.3
天完天罰率 : 17.5%
計略P : 102.5

武器 : 雷上動

装備品 : 落ち武者の刀

武将cri : 2.7 + 2 + 0 + 0%
兵種cri : 16.4 + 7 + 0 %
計略   : 5.3 + 0 + 10 + 0 %
与ダメージ : 24±12

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 兵種アタック+10%
発動率ボーナス : 10%
発動条件 : 条件なし