1642年 8月 : シーソーのイーサン•ハントは西九条へと攻め込み、巡回ALL国の品格ちゃんと戦闘しました!

品格ちゃんの大筒は、青州兵に対して優位に戦える!(攻撃力,士気上昇;敵兵種ボーナス消滅,敵攻撃力低下)

所持品:銀の首飾りを付け、武力 知力 統率が10上昇した。

 戦闘開始:イーサン•ハント 訓練:111 士気:73 青州兵(攻撃:48.3,防御:40.0) 1080人 VS 品格ちゃん 訓練:100 士気:116 大筒(攻撃:125.0,防御:30.0) 1270門

幸運の女神はイーサン•ハントに少しだけ味方した。幸運度(1.5:0.1)

イーサン•ハント

衛尉(参)


武力 : 155 + 90
統率 : 97
知力 : 35
政治 : 52

幸運度 : 1.6
相対幸運度 : 0.8
天完天罰率 : 18.9%
計略P : 146

武器 : 五郎入道正宗

装備品 : 三国志演義

武将cri : 15.5 + 0 + 0 + 5%
兵種cri : 11.7 + 0 + 0 %
計略   : 3.5 + 0 + 10 + 0 %
与ダメージ : 23±11

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 雄材大略(兵種AT+)
効果2 : 武将アタック+5%
発動率ボーナス : 10%
発動条件 : 条件なし


攻撃側 : シーソー イーサン•ハント 守備側 : 巡回ALL国 品格ちゃん

我軍に撤退の二文字なし! イーサン•ハントは戦闘を開始した。


イーサン•ハントの先制計略(107%)
「red light‼︎ green light‼︎」
効果1 イーサン•ハントの指揮により兵たちが鮮やかに動き出した。兵種アタック+11%。(22.7%)、さらに統率力が上昇した。効果2 武将アタック+5%。(20.5%)発動確率が上昇した。

1ターン目
青州兵 1080人 士気:67 ↓(-55)
大筒 1270門 士気:114 ↓(-15)

「漢行已尽、黄家當立」青州兵は突撃を開始した!(22.7%) 歴戦の精鋭たちの連携で敵を追い詰めていく。品格ちゃんに336人の被害を与え、更に士気が78回復した。

2ターン目
青州兵 1025人 士気:138 ↓(-66)
大筒 919門 士気:111 ↓(-33)

イーサン•ハントは五郎入道正宗を振りかざし、敵陣へと切り込む。(25.5%)
307人ほど討ち捨てた! 品格ちゃんの士気は24低下した。

3ターン目
青州兵 959人 士気:131 ↓(-65)
大筒 579門 士気:86 ↓(-12)
4ターン目
青州兵 894人 士気:124 ↓(-65)
大筒 567門 士気:84 ↓(-22)

品格ちゃんの計略発動(19.2%)
効果1 兵種アタック+5%。(21.3%)発動確率が上昇した。効果2 イーサン•ハントに141人の被害。効果3 攻撃力30%up。60.6


品格ちゃんは一斉砲撃を行った!(21.3%) 大筒が火を噴き敵兵を吹き飛ばす。イーサン•ハントに99人の被害を与え イーサン•ハントの士気は16下がった。

5ターン目
青州兵 589人 士気:101 ↓(-65)
大筒 545門 士気:82 ↓(-23)

品格ちゃんの計略発動(17.3%)
効果1 兵種アタック+5%。(24.2%)発動確率が上昇した。効果2 イーサン•ハントに145人の被害。効果3 攻撃力30%up。78.8


イーサン•ハントは五郎入道正宗を振りかざし、敵陣へと切り込む。(23.4%)
304人ほど討ち捨てた! 品格ちゃんの士気は24低下した。

6ターン目
青州兵 379人 士気:96 ↓(-49)
大筒 218門 士気:56 ↓(-19)

「漢行已尽、黄家當立」青州兵は突撃を開始した!(20.4%) 歴戦の精鋭たちの連携で敵を追い詰めていく。品格ちゃんに199人の被害を与え、更に士気が43回復した。

戦闘終了
青州兵 330人 士気:139
大筒 0門 士気:56
イーサン•ハントの勝利! 品格ちゃんを撃破!


兵士たちの士気は高い。イーサン•ハントは再び攻め込んだ。

品格ちゃん




武力 : 110 + 60
統率 : 83
知力 : 92
政治 : 65

幸運度 : 21.0
相対幸運度 : 14.1
天完天罰率 : 15.9%
計略P : 113.5

武器 : オリジナル(全種)

装備品 : 銀の首飾り

武将cri : 11 + 0 + 0 + 2%
兵種cri : 8.3 + 8 + 0 %
計略   : 9.2 + 0 + 10 + 0 %
与ダメージ : 47±23

計略

発動タイミング1 : 通常
対象 : 壁以外
効果1 : 兵種アタック+5%
効果2 : 威力 50+知力
効果3 : 攻撃力+30%
発動率ボーナス : 10%
発動条件 : 条件なし