紅姫
先駆大将

武力 : 276 + 50
統率 : 53
知力 : 37
政治 : 36
幸運度 : 12.6
相対幸運度 : 13.1
天完天罰率 : 8.7%
計略P : 142
武器 : 鬼丸
装備品 : 日新公いろは歌
武将cri : 27.6 + 0 + 2 + 4%
兵種cri : 5.3 + 0 + 2 %
計略 : 3.7 + 0 + 6 + 0 %
与ダメージ : 25±12
計略
発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 両者兵種アタック封印
効果2 : 武将アタック+5%
発動率ボーナス : 6%
発動条件 : 武力、敵以上
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| 攻撃側 : 猗窩座の国 紅姫 | 守備側 : たこやきマントマン軍 魂魄妖夢 |
| 魂魄妖夢 「あなたの持ってきたなけなしの春が…満開まであと一押しするってものよ」
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| 紅姫の先制計略(88%) 効果1 両者、兵種アタック封印!(強度 3,3)効果2 武将アタック+5%。(34.6%)発動確率が上昇した。
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魂魄妖夢の先制計略(102%) 「みょんみょんみょんみょんみょんみょんみょん」
効果1 風魔党の夜襲により敵陣を混乱させ、兵種アタック+11%。(18.0%)効果2 紅姫の兵種アタックが半分に低下した。3.6%効果3 防御力25%up。18.6
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1ターン目
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剛弓僧兵 1200人 士気:107 ↓(-40)
| コサック 1650騎 士気:159 ↓(-14)
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紅姫は鬼丸を片手に獅子奮闘。(38.6%) 331人ほど討ち捨てた! 魂魄妖夢の士気は32低下した。
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2ターン目
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剛弓僧兵 1160人 士気:104 ↓(-33)
| コサック 1305騎 士気:124 ↓(-26)
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魂魄妖夢の兵種アタックは封印されている。(2)。
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紅姫は鬼丸を片手に獅子奮闘。(35.1%) 453人ほど討ち捨てた! 魂魄妖夢の士気は43低下した。
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3ターン目
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剛弓僧兵 1127人 士気:100 ↓(-35)
| コサック 826騎 士気:79 ↓(-22)
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4ターン目
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剛弓僧兵 1092人 士気:96 ↓(-41)
| コサック 804騎 士気:77 ↓(-21)
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紅姫は鬼丸を片手に獅子奮闘。(32%) 440人ほど討ち捨てた! 魂魄妖夢の士気は42低下した。
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5ターン目
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剛弓僧兵 1051人 士気:92 ↓(-39)
| コサック 343騎 士気:34 ↓(-13)
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6ターン目
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剛弓僧兵 1012人 士気:90 ↓(-23)
| コサック 330騎 士気:33 ↓(-12)
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紅姫は鬼丸を片手に獅子奮闘。(29.2%) 318人ほど討ち捨てた! 魂魄妖夢の士気は40低下した。
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戦闘終了
| 剛弓僧兵 989人 士気:90
| コサック 0騎 士気:0
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紅姫の勝利! 魂魄妖夢を撃破!
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魂魄妖夢「あなたが結界を破って入ってきたんでしょ!」
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| 紅姫は魂魄妖夢の地黄八幡旗指物を奪った。 |
兵士たちの士気は高い。紅姫は再び攻め込んだ。 |
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魂魄妖夢

武力 : 47 + 0
統率 : 70
知力 : 55
政治 : 160
幸運度 : -5.9
相対幸運度 : -4.8
天完天罰率 : 16%
計略P : 117
武器 : カルバリン砲
装備品 : 地黄八幡旗指物
武将cri : 4.7 + 0 + 0 + 0%
兵種cri : 7 + 0 + 0 %
計略 : 5.5 + 7 + 0 + 0 %
与ダメージ : 43±21
計略
発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 風魔暗躍(兵種AT+)
効果2 : 敵兵種アタック半減
効果3 : 防御力+25%
発動率ボーナス : なし
発動条件 : 計略ポイント、敵以下
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