1643年 1月 : 猗窩座の国の紅姫は夢洲へと攻め込み、たこやきマントマン軍の魂魄妖夢と戦闘しました!

魂魄妖夢のコサックは、剛弓僧兵に対して優位に戦える!(攻撃力,士気上昇;敵兵種ボーナス消滅,敵攻撃力低下)

所持品:日新公いろは歌を暗唱して武力・統率が25上昇した。

所持品:朽葉色に八幡と書かれた旗指物を掲げる。攻撃力が30、士気が50上昇した。

 戦闘開始:紅姫 訓練:105 士気:111 剛弓僧兵(攻撃:62.0,防御:45.0) 1200人 VS 魂魄妖夢 訓練:100 士気:160 コサック(攻撃:120.0,防御:40.0) 1650騎

魂魄妖夢は天に完全に見放されたようだ!幸運度(1.9:-0.4)

紅姫

先駆大将


武力 : 276 + 50
統率 : 53
知力 : 37
政治 : 36

幸運度 : 12.6
相対幸運度 : 13.1
天完天罰率 : 8.7%
計略P : 142

武器 : 鬼丸

装備品 : 日新公いろは歌

武将cri : 27.6 + 0 + 2 + 4%
兵種cri : 5.3 + 0 + 2 %
計略   : 3.7 + 0 + 6 + 0 %
与ダメージ : 25±12

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 両者兵種アタック封印
効果2 : 武将アタック+5%
発動率ボーナス : 6%
発動条件 : 武力、敵以上


攻撃側 : 猗窩座の国 紅姫 守備側 : たこやきマントマン軍 魂魄妖夢

魂魄妖夢 「あなたの持ってきたなけなしの春が…満開まであと一押しするってものよ」


紅姫の先制計略(88%)
効果1 両者、兵種アタック封印!(強度 3,3)効果2 武将アタック+5%。(34.6%)発動確率が上昇した。


魂魄妖夢の先制計略(102%)
「みょんみょんみょんみょんみょんみょんみょん」
効果1 風魔党の夜襲により敵陣を混乱させ、兵種アタック+11%。(18.0%)効果2 紅姫の兵種アタックが半分に低下した。3.6%効果3 防御力25%up。18.6

1ターン目
剛弓僧兵 1200人 士気:107 ↓(-40)
コサック 1650騎 士気:159 ↓(-14)

紅姫は鬼丸を片手に獅子奮闘。(38.6%)
331人ほど討ち捨てた! 魂魄妖夢の士気は32低下した。

2ターン目
剛弓僧兵 1160人 士気:104 ↓(-33)
コサック 1305騎 士気:124 ↓(-26)
魂魄妖夢の兵種アタックは封印されている。(2)。

紅姫は鬼丸を片手に獅子奮闘。(35.1%)
453人ほど討ち捨てた! 魂魄妖夢の士気は43低下した。

3ターン目
剛弓僧兵 1127人 士気:100 ↓(-35)
コサック 826騎 士気:79 ↓(-22)
4ターン目
剛弓僧兵 1092人 士気:96 ↓(-41)
コサック 804騎 士気:77 ↓(-21)

紅姫は鬼丸を片手に獅子奮闘。(32%)
440人ほど討ち捨てた! 魂魄妖夢の士気は42低下した。

5ターン目
剛弓僧兵 1051人 士気:92 ↓(-39)
コサック 343騎 士気:34 ↓(-13)
6ターン目
剛弓僧兵 1012人 士気:90 ↓(-23)
コサック 330騎 士気:33 ↓(-12)

紅姫は鬼丸を片手に獅子奮闘。(29.2%)
318人ほど討ち捨てた! 魂魄妖夢の士気は40低下した。

戦闘終了
剛弓僧兵 989人 士気:90
コサック 0騎 士気:0
紅姫の勝利! 魂魄妖夢を撃破!

魂魄妖夢「あなたが結界を破って入ってきたんでしょ!」

紅姫魂魄妖夢地黄八幡旗指物を奪った。
兵士たちの士気は高い。紅姫は再び攻め込んだ。

魂魄妖夢




武力 : 47 + 0
統率 : 70
知力 : 55
政治 : 160

幸運度 : -5.9
相対幸運度 : -4.8
天完天罰率 : 16%
計略P : 117

武器 : カルバリン砲

装備品 : 地黄八幡旗指物

武将cri : 4.7 + 0 + 0 + 0%
兵種cri : 7 + 0 + 0 %
計略   : 5.5 + 7 + 0 + 0 %
与ダメージ : 43±21

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 風魔暗躍(兵種AT+)
効果2 : 敵兵種アタック半減
効果3 : 防御力+25%
発動率ボーナス : なし
発動条件 : 計略ポイント、敵以下