紅姫
先駆大将

武力 : 276 + 50
統率 : 53
知力 : 37
政治 : 36
幸運度 : 14.5
相対幸運度 : 15.4
天完天罰率 : 8.6%
計略P : 143
武器 : 鬼丸
装備品 : 日新公いろは歌
武将cri : 27.6 + 5 + 2 + 4%
兵種cri : 5.3 + 2 + 2 %
計略 : 3.7 + 3 + 6 + 0 %
与ダメージ : 46±22
計略
発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 両者兵種アタック封印
効果2 : 武将アタック+5%
発動率ボーナス : 6%
発動条件 : 武力、敵以上
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| 攻撃側 : 猗窩座の国 紅姫 | 守備側 : たこやきマントマン軍 シェリー・ウィンタース |
| 我軍に撤退の二文字なし! 紅姫は戦闘を開始した。 |
シェリー・ウィンタース 「(Mezamashi-Janken Time Are you Ready?)」
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| 紅姫の先制計略(103%) 効果1 両者、兵種アタック封印!(強度 3,3)効果2 武将アタック+5%。(39.6%)発動確率が上昇した。
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シェリー・ウィンタースの先制計略(116%) 「勝っても負けても、まあ楽しかったらいいじゃないか」
効果1 紅姫の計略発動率が半分に低下した。5.7%
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1ターン目
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剛弓僧兵 990人 士気:111 ↓(-38)
| 大筒 1400門 士気:91 ↓(-38)
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シェリー・ウィンタースは敵陣へと切り込む!(3.5%) 「めざましじゃんけん、じゃんけんぽん!」
72人ほど討ち捨てた! 紅姫の士気は9低下した。
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2ターン目
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剛弓僧兵 880人 士気:97 ↓(-45)
| 大筒 1362門 士気:86 ↓(-46)
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3ターン目
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剛弓僧兵 835人 士気:94 ↓(-29)
| 大筒 1316門 士気:82 ↓(-40)
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4ターン目
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剛弓僧兵 806人 士気:90 ↓(-37)
| 大筒 1276門 士気:76 ↓(-56)
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紅姫は鬼丸を片手に獅子奮闘。(43.6%) 334人ほど討ち捨てた! シェリー・ウィンタースの士気は32低下した。
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5ターン目
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剛弓僧兵 769人 士気:85 ↓(-45)
| 大筒 886門 士気:38 ↓(-57)
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紅姫は鬼丸を片手に獅子奮闘。(39.6%) 377人ほど討ち捨てた! シェリー・ウィンタースの士気は36低下した。
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6ターン目
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剛弓僧兵 724人 士気:83 ↓(-21)
| 大筒 452門 士気:0 ↓(-64)
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戦闘終了
| 剛弓僧兵 703人 士気:83
| 大筒 388門 士気:0
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紅姫の勝利! シェリー・ウィンタースの軍は士気を失い敗走した!
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シェリー・ウィンタース「シャンクス、ありがとうございました」
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| 兵士たちの士気は高い。紅姫は再び攻め込んだ。 |
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シェリー・ウィンタース

武力 : 35 + 0
統率 : 47
知力 : 53
政治 : 195
幸運度 : 7.2
相対幸運度 : -0.7
天完天罰率 : 14.8%
計略P : 95
武器 : カルバリン砲
装備品 : なし
武将cri : 3.5 + 0 + 0 + 0%
兵種cri : 4.7 + 0 + 0 %
計略 : 5.3 + 0 + 10 + 0 %
与ダメージ : 36±17
計略
発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 敵計略半減
発動率ボーナス : 10%
発動条件 : 条件なし
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