1643年 1月 : 猗窩座の国の紅姫は夢洲へと攻め込み、たこやきマントマン軍のシェリー・ウィンタースと戦闘しました!

紅姫の剛弓僧兵は、大筒に対して優位に戦える!(攻撃力,士気上昇;敵兵種ボーナス消滅,敵攻撃力低下)

所持品:日新公いろは歌を暗唱して武力・統率が25上昇した。

 戦闘開始:紅姫 訓練:105 士気:115 剛弓僧兵(攻撃:112.0,防御:45.0) 990人 VS シェリー・ウィンタース 訓練:122 士気:95 大筒(攻撃:101.0,防御:30.0) 1400門

幸運の女神はシェリー・ウィンタースに少しだけ味方した。幸運度(-0.6:0.6)

紅姫

先駆大将


武力 : 276 + 50
統率 : 53
知力 : 37
政治 : 36

幸運度 : 14.5
相対幸運度 : 15.4
天完天罰率 : 8.6%
計略P : 143

武器 : 鬼丸

装備品 : 日新公いろは歌

武将cri : 27.6 + 5 + 2 + 4%
兵種cri : 5.3 + 2 + 2 %
計略   : 3.7 + 3 + 6 + 0 %
与ダメージ : 46±22

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 両者兵種アタック封印
効果2 : 武将アタック+5%
発動率ボーナス : 6%
発動条件 : 武力、敵以上


攻撃側 : 猗窩座の国 紅姫 守備側 : たこやきマントマン軍 シェリー・ウィンタース

我軍に撤退の二文字なし! 紅姫は戦闘を開始した。
シェリー・ウィンタース 「(Mezamashi-Janken Time Are you Ready?)」


紅姫の先制計略(103%)
効果1 両者、兵種アタック封印!(強度 3,3)効果2 武将アタック+5%。(39.6%)発動確率が上昇した。


シェリー・ウィンタースの先制計略(116%)
「勝っても負けても、まあ楽しかったらいいじゃないか」
効果1 紅姫の計略発動率が半分に低下した。5.7%

1ターン目
剛弓僧兵 990人 士気:111 ↓(-38)
大筒 1400門 士気:91 ↓(-38)

シェリー・ウィンタースは敵陣へと切り込む!(3.5%)
「めざましじゃんけん、じゃんけんぽん!」
72人ほど討ち捨てた! 紅姫の士気は9低下した。

2ターン目
剛弓僧兵 880人 士気:97 ↓(-45)
大筒 1362門 士気:86 ↓(-46)
3ターン目
剛弓僧兵 835人 士気:94 ↓(-29)
大筒 1316門 士気:82 ↓(-40)
4ターン目
剛弓僧兵 806人 士気:90 ↓(-37)
大筒 1276門 士気:76 ↓(-56)

紅姫は鬼丸を片手に獅子奮闘。(43.6%)
334人ほど討ち捨てた! シェリー・ウィンタースの士気は32低下した。

5ターン目
剛弓僧兵 769人 士気:85 ↓(-45)
大筒 886門 士気:38 ↓(-57)

紅姫は鬼丸を片手に獅子奮闘。(39.6%)
377人ほど討ち捨てた! シェリー・ウィンタースの士気は36低下した。

6ターン目
剛弓僧兵 724人 士気:83 ↓(-21)
大筒 452門 士気:0 ↓(-64)
戦闘終了
剛弓僧兵 703人 士気:83
大筒 388門 士気:0
紅姫の勝利! シェリー・ウィンタースの軍は士気を失い敗走した!

シェリー・ウィンタース「シャンクス、ありがとうございました」

兵士たちの士気は高い。紅姫は再び攻め込んだ。

シェリー・ウィンタース




武力 : 35 + 0
統率 : 47
知力 : 53
政治 : 195

幸運度 : 7.2
相対幸運度 : -0.7
天完天罰率 : 14.8%
計略P : 95

武器 : カルバリン砲

装備品 : なし

武将cri : 3.5 + 0 + 0 + 0%
兵種cri : 4.7 + 0 + 0 %
計略   : 5.3 + 0 + 10 + 0 %
与ダメージ : 36±17

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 敵計略半減
発動率ボーナス : 10%
発動条件 : 条件なし