1646年 10月 : シーソーの言わばエゴとエゴのsea曹ゲームは西九条へと攻め込み、巡回ALL国のアシッドと戦闘しました!

言わばエゴとエゴのsea曹ゲームのグレネーダーは、タクチキ混成隊に対して優位に戦える!(攻撃力,士気上昇;敵兵種ボーナス消滅,敵攻撃力低下)

所持品:女神の宝珠を付け、知力が60上昇した。しかし武力 統率が10下がった。

所持品:武知の印により、武力 知力が30上昇した。しかし統率が20下がった。

 戦闘開始:言わばエゴとエゴのsea曹ゲーム 訓練:115 士気:118 グレネーダー(攻撃:110.2,防御:40.0) 1590人 VS アシッド 訓練:100 士気:74 タクチキ混成隊(攻撃:75.0,防御:50.0) 1020人

天はどちらに味方するか決めかねているようだ。幸運度(-1.6:-1.6)

言わばエゴとエゴのsea曹ゲーム

丞相(君)


武力 : 34 + 150
統率 : 37
知力 : 243
政治 : 73

幸運度 : -7.8
相対幸運度 : -0.9
天完天罰率 : 19.1%
計略P : 158

武器 : ハリセン

装備品 : 女神の宝珠

武将cri : 3.4 + 0 + 0 + 8%
兵種cri : 3.7 + 0 + 0 %
計略   : 27.3 + 0 + 2 + 0 %
与ダメージ : 37±18

計略

発動タイミング1 : 通常
対象 : 壁以外
効果1 : 神算鬼謀 (威力系)
効果2 : 親征(激励+)
発動率ボーナス : 2%
発動条件 : 知力、敵以上


攻撃側 : シーソー 言わばエゴとエゴのsea曹ゲーム 守備側 : 巡回ALL国 アシッド

アシッド 「私はアシッド。 実は、今の状況を引き起こしたのは……この私。」

1ターン目
グレネーダー 1590人 士気:114 ↓(-38)
タクチキ混成隊 1020人 士気:72 ↓(-24)

言わばエゴとエゴのsea曹ゲームの計略発動(29.3%)
効果1 アシッドに387人の被害。効果2 言わばエゴとエゴのsea曹ゲームは自ら陣頭指揮をとり兵たちを鼓舞する。士気が51回復し、78人が部隊に加わった。

2ターン目
グレネーダー 1630人 士気:162 ↓(-28)
タクチキ混成隊 609人 士気:67 ↓(-45)
3ターン目
グレネーダー 1602人 士気:159 ↓(-28)
タクチキ混成隊 564人 士気:63 ↓(-38)
4ターン目
グレネーダー 1574人 士気:155 ↓(-38)
タクチキ混成隊 526人 士気:58 ↓(-51)
5ターン目
グレネーダー 1536人 士気:153 ↓(-19)
タクチキ混成隊 475人 士気:55 ↓(-31)
6ターン目
グレネーダー 1517人 士気:150 ↓(-29)
タクチキ混成隊 444人 士気:50 ↓(-51)
7ターン目
グレネーダー 1488人 士気:148 ↓(-21)
タクチキ混成隊 393人 士気:46 ↓(-41)

アシッドは鉄の鍬を振りかざし、突撃する。(22%)
「使い古されたメロディを手垢まみれの魔法で」
220人ほど討ち捨てた! 言わばエゴとエゴのsea曹ゲームの士気は22低下した。

8ターン目
グレネーダー 1247人 士気:123 ↓(-34)
タクチキ混成隊 352人 士気:41 ↓(-47)
9ターン目
グレネーダー 1213人 士気:119 ↓(-35)
タクチキ混成隊 305人 士気:38 ↓(-32)

言わばエゴとエゴのsea曹ゲームの計略発動(26.4%)
効果1 アシッドに433人の被害。効果2 言わばエゴとエゴのsea曹ゲームは自ら陣頭指揮をとり兵たちを鼓舞する。士気が44回復し、66人が部隊に加わった。

戦闘終了
グレネーダー 1244人 士気:163
タクチキ混成隊 0人 士気:38
言わばエゴとエゴのsea曹ゲームの勝利! アシッドを撃破!

アシッド「世界の理すら変えられるマスターキーの力があれば、リズをこの世界から解放できると思った。」

言わばエゴとエゴのsea曹ゲームアシッド武知の印を奪った。
兵士たちの士気は高い。言わばエゴとエゴのsea曹ゲームは再び攻め込んだ。

アシッド

坊官


武力 : 180 + 40
統率 : 28
知力 : 120
政治 : 37

幸運度 : 31.4
相対幸運度 : 45.1
天完天罰率 : 14.6%
計略P : 206

武器 : 鉄の鍬

装備品 : 武知の印

武将cri : 18 + 0 + 0 + 4%
兵種cri : 2.8 + 0 + 0 %
計略   : 12 + 0 + 0 -8 + 0 %
与ダメージ : 27±13

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 進者往生極楽(武将AT+)
効果2 : 敵兵種アタック半減
効果3 : 敵兵種アタック封印
発動率ボーナス : なし
発動条件 : 知力+武力、敵以上