ヤドン県知事
勘定奉行

武力 : 52 + 0
統率 : 219
知力 : 42
政治 : 55
幸運度 : -6.9
相対幸運度 : -26.2
天完天罰率 : 21.8%
計略P : 159
武器 : なし
装備品 : 金の護符
武将cri : 5.2 + 0 + 0 + 0%
兵種cri : 21.9 + 7 + 0 %
計略 : 4.2 + 2 + 10 + 0 %
与ダメージ : 48±24
計略
発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 風魔暗躍(兵種AT+)
効果2 : 敵武将アタック半減
発動率ボーナス : 10%
発動条件 : 相対幸運度、敵以下
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| 攻撃側 : たこやきマントマン軍 ヤドン県知事 | 守備側 : 猗窩座の国 紅姫 |
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| 紅姫の先制計略(96%) 効果1 両者、兵種アタック封印!(強度 3,3)効果2 武将アタック+3%。(29.1%)発動確率が上昇した。
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ヤドン県知事の先制計略(121%) 効果1 風魔党の夜襲により敵陣を混乱させ、兵種アタック+11%。(39.9%)効果2 紅姫の武将アタックが半分に低下した。14.6%
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1ターン目
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スイス傭兵 1750人 士気:233 ↓(-9)
| ランセロ 220騎 士気:104 ↓(-42)
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ヤドン県知事の兵種アタックは封印されている。(2)。
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紅姫は鬼丸を片手に獅子奮闘。(18.6%) 285人ほど討ち捨てた! ヤドン県知事の士気は29低下した。
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2ターン目
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スイス傭兵 1456人 士気:203 ↓(-5)
| ランセロ 178騎 士気:98 ↓(-60)
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3ターン目
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スイス傭兵 1451人 士気:202 ↓(-13)
| ランセロ 118騎 士気:91 ↓(-65)
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紅姫は鬼丸を片手に獅子奮闘。(17.1%) 287人ほど討ち捨てた! ヤドン県知事の士気は30低下した。
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4ターン目
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スイス傭兵 1151人 士気:170 ↓(-15)
| ランセロ 53騎 士気:88 ↓(-26)
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ヤドン県知事の兵種アタックは封印されている。(1)。
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紅姫は鬼丸を片手に獅子奮闘。(15.8%) 304人ほど討ち捨てた! ヤドン県知事の士気は31低下した。
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5ターン目
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スイス傭兵 832人 士気:138 ↓(-10)
| ランセロ 27騎 士気:81 ↓(-67)
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戦闘終了
| スイス傭兵 822人 士気:138
| ランセロ 0騎 士気:81
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ヤドン県知事の勝利! 紅姫を撃破!
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| 兵士たちの士気は高い。ヤドン県知事は再び攻め込んだ。 |
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紅姫
先駆大将

武力 : 261 + 50
統率 : 43
知力 : 23
政治 : 22
幸運度 : 15.3
相対幸運度 : 13.7
天完天罰率 : 9.2%
計略P : 154.5
武器 : 鬼丸
装備品 : 日新公いろは歌
武将cri : 26.1 + 0 + 0 + 4%
兵種cri : 4.3 + 0 + 0 %
計略 : 2.3 + 0 + 9 + 0 %
与ダメージ : 11±5
計略
発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 両者兵種アタック封印
効果2 : 武将アタック+3%
発動率ボーナス : 9%
発動条件 : 武力、敵以上
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