1648年 8月 : たこやきマントマン軍のトルクメニスタンバビリオンは新今宮へと攻め込み、猗窩座の国の紅姫と戦闘しました!

トルクメニスタンバビリオンのランセロは、薩摩示現流に対して優位に戦える!(攻撃力,士気上昇;敵兵種ボーナス消滅,敵攻撃力低下)

紅姫の薩摩示現流は、ランセロに対して優位に戦える!(攻撃力,士気上昇;敵兵種ボーナス消滅,敵攻撃力低下)

所持品:

所持品:対弓兵戦術を取り、統率・知力が10上昇した。

 戦闘開始:トルクメニスタンバビリオン 訓練:101 士気:104 ランセロ(攻撃:100.3,防御:45.0) 1190騎 VS 紅姫 訓練:100 士気:119 薩摩示現流(攻撃:98.0,防御:48.0) 1200人

幸運の女神は紅姫に少しだけ味方した。幸運度(-0.1:1.0)

トルクメニスタンバビリオン

総大将


武力 : 148 + 90
統率 : 104
知力 : 106
政治 : 45

幸運度 : -31.1
相対幸運度 : -12.7
天完天罰率 : 18.9%
計略P : 180.5

武器 : 赤兎馬

装備品 : 五輪書

武将cri : 14.8 + 0 + 0 + 5%
兵種cri : 10.4 + 0 + 0 %
計略   : 10.6 + 0 + 0 + 0 %
与ダメージ : 35±17

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 千軍万馬(敵兵AT封印+)
効果2 : 兵種アタック+8%
効果3 : 敵武将アタック半減
発動率ボーナス : なし
発動条件 : 幸運度、敵以下


攻撃側 : たこやきマントマン軍 トルクメニスタンバビリオン 守備側 : 猗窩座の国 紅姫

我軍に撤退の二文字なし! トルクメニスタンバビリオンは戦闘を開始した。


紅姫の先制計略(101%)
効果1 トルクメニスタンバビリオンの兵種アタック-10%。0.4%効果2 武将アタック+10%。(36.0%)発動確率が上昇した。


トルクメニスタンバビリオンの先制計略(93%)
効果1 トルクメニスタンバビリオンは紅姫の動きを察知し機先を制することに成功。紅姫の兵種アタックは封印された(強度 4)。さらに戦闘力が上昇した。効果2 兵種アタック+8%。(8.4%)発動確率が上昇した。効果3 紅姫の武将アタックが半分に低下した。18.0%

1ターン目
ランセロ 1190騎 士気:102 ↓(-22)
薩摩示現流 1200人 士気:117 ↓(-21)

トルクメニスタンバビリオンはランセロとともに紅姫を追い込んだ!(8.4%) 一斉攻撃により紅姫に366人の被害を与えた。更に敵の陣形を激しく乱し、攻撃力が44%増加した。攻撃力50.1

2ターン目
ランセロ 1168騎 士気:97 ↓(-46)
薩摩示現流 813人 士気:110 ↓(-70)

紅姫は鬼丸を片手に獅子奮闘。(22%)
359人ほど討ち捨てた! トルクメニスタンバビリオンの士気は31低下した。

3ターン目
ランセロ 763騎 士気:62 ↓(-40)
薩摩示現流 743人 士気:105 ↓(-46)

トルクメニスタンバビリオンはランセロとともに紅姫を追い込んだ!(7.6%) 一斉攻撃により紅姫に309人の被害を与えた。更に敵の陣形を激しく乱し、攻撃力が44%増加した。攻撃力72.1

4ターン目
ランセロ 723騎 士気:57 ↓(-46)
薩摩示現流 388人 士気:95 ↓(-104)
5ターン目
ランセロ 677騎 士気:55 ↓(-23)
薩摩示現流 284人 士気:89 ↓(-59)

紅姫は鬼丸を片手に獅子奮闘。(20.2%)
389人ほど討ち捨てた! トルクメニスタンバビリオンの士気は34低下した。

6ターン目
ランセロ 265騎 士気:16 ↓(-50)
薩摩示現流 225人 士気:81 ↓(-77)
7ターン目
ランセロ 215騎 士気:11 ↓(-48)
薩摩示現流 148人 士気:74 ↓(-67)
8ターン目
ランセロ 167騎 士気:9 ↓(-22)
薩摩示現流 81人 士気:68 ↓(-58)
紅姫の兵種アタックは封印されている。(3)。
9ターン目
ランセロ 145騎 士気:5 ↓(-38)
薩摩示現流 23人 士気:59 ↓(-88)
戦闘終了
ランセロ 107騎 士気:5
薩摩示現流 0人 士気:59
トルクメニスタンバビリオンの勝利! 紅姫を撃破!


今回はこれくらいで勘弁してやるか。トルクメニスタンバビリオンは意気揚々と撤退した。

紅姫

先駆大将


武力 : 240 + 50
統率 : 28
知力 : 33
政治 : 22

幸運度 : 17.7
相対幸運度 : 13.5
天完天罰率 : 10.4%
計略P : 155.5

武器 : 鬼丸

装備品 : 対弓兵戦術書

武将cri : 24 + 0 + 2 + 4%
兵種cri : 2.8 + 0 + 2 %
計略   : 3.3 + 0 + 9 + 0 %
与ダメージ : 36±17

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 敵兵種アタック-10%
効果2 : 武将アタック+10%
発動率ボーナス : 9%
発動条件 : 武力、敵以上