1648年 12月 : 猗窩座の国の轟はじめは新今宮へと攻め込み、たこやきマントマン軍のハイネケン0.0と戦闘しました!

轟はじめの陰陽師は、騎馬武者に対して優位に戦える!(攻撃力,士気上昇;敵兵種ボーナス消滅,敵攻撃力低下)

所持品:金の宝珠を付け、知力が30上昇した。

所持品:金の腕輪を付け、武力が30上昇した。

 戦闘開始:轟はじめ 訓練:100 士気:105 陰陽師(攻撃:80.0,防御:60.0) 1810人 VS ハイネケン0.0 訓練:107 士気:82 騎馬武者(攻撃:60.1,防御:45.0) 1200騎

天はどちらに味方するか決めかねているようだ。幸運度(0.7:1.6)

轟はじめ

忍者頭領


武力 : 41 + 50
統率 : 40
知力 : 217
政治 : 54

幸運度 : 3.3
相対幸運度 : -3.5
天完天罰率 : 16.1%
計略P : 129

武器 : リーチ棒

装備品 : 金の宝珠

武将cri : 4.1 + 2 + 0 + 8%
兵種cri : 4 + 22 + 0 %
計略   : 21.7 + 0 + 10 + 0 %
与ダメージ : 28±14

計略

発動タイミング1 : 通常
対象 : 全種対応
効果1 : 威力 130+知力
発動率ボーナス : 10%
発動条件 : 条件なし
攻撃側 : 猗窩座の国 轟はじめ 守備側 : たこやきマントマン軍 ハイネケン0.0

轟はじめ 「あたり一面が餌場マンなんですけど」


ハイネケン0.0の先制計略(102%)
効果1 ハイネケン0.0の兵士の士気は11回復。効果2 武将アタック+10%。(31.6%)発動確率が上昇した。効果3 攻撃力20%up。19.2

1ターン目
陰陽師 1810人 士気:104 ↓(-9)
騎馬武者 1200騎 士気:91 ↓(-18)

轟はじめは式神を召喚した!(-100.0%)
「これが大人の兵アタってやつ」
召喚の反動に耐えきれず31人の陰陽師が倒れた。計略が変更され、兵種アタックが使えなくなった。


ハイネケン0.0はオリジナル(全種)を振り回す。(33.6%)
295人ほど討ち捨てた! 轟はじめの士気は28低下した。

2ターン目
陰陽師 1475人 士気:74 ↓(-15)
騎馬武者 1182騎 士気:89 ↓(-24)

たこやきマントマン軍が武将、ハイネケン0.0推して参る!(5%) 騎馬武者の突撃により攻撃力が35%増加した。攻撃力25.9

3ターン目
陰陽師 1460人 士気:72 ↓(-19)
騎馬武者 1158騎 士気:87 ↓(-24)

轟はじめの計略発動(31.7%)
「長居県にアトランティスみたいなのなかった?」
効果1 召喚した式神が暴れている!ハイネケン0.0の兵士に450人の被害を与え、士気が27下がった。

4ターン目
陰陽師 1441人 士気:69 ↓(-32)
騎馬武者 684騎 士気:57 ↓(-34)

ハイネケン0.0はオリジナル(全種)を振り回す。(30.4%)
343人ほど討ち捨てた! 轟はじめの士気は33低下した。

5ターン目
陰陽師 1066人 士気:35 ↓(-13)
騎馬武者 650騎 士気:53 ↓(-39)
6ターン目
陰陽師 1053人 士気:33 ↓(-16)
騎馬武者 611騎 士気:51 ↓(-15)
7ターン目
陰陽師 1037人 士気:30 ↓(-28)
騎馬武者 596騎 士気:49 ↓(-19)

轟はじめの計略発動(28.5%)
「長居県にアトランティスみたいなのなかった?」
効果1 召喚した式神が暴れている!ハイネケン0.0の兵士に446人の被害を与え、士気が19下がった。


「リーチ!」轟はじめはリーチ棒を振り回す(14.1%)
「はじめあんまりHey siri反応ちないんだよな、Heyちり!ほら反応ちない。Heyちりゃ!しりゃ!Heyしりゃ!!」
123人ほど討ち捨てた! ハイネケン0.0の士気は6低下した。


ハイネケン0.0はオリジナル(全種)を振り回す。(27.6%)
360人ほど討ち捨てた! 轟はじめの士気は35低下した。

戦闘終了
陰陽師 649人 士気:0
騎馬武者 8騎 士気:24
ハイネケン0.0の勝利! 轟はじめの軍は疲労に耐えかね、撤退した!

轟はじめ「だめだこりゃ」


ハイネケン0.0




武力 : 216 + 60
統率 : 50
知力 : 45
政治 : 48

幸運度 : 0.2
相対幸運度 : 9.1
天完天罰率 : 5.8%
計略P : 155

武器 : オリジナル(全種)

装備品 : 金の腕輪

武将cri : 21.6 + 0 + 0 + 2%
兵種cri : 5 + 0 + 0 %
計略   : 4.5 + 0 + 8 + 0 %
与ダメージ : 16±8

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 士気回復 威力10
効果2 : 武将アタック+10%
効果3 : 攻撃力+20%
発動率ボーナス : 8%
発動条件 : 条件なし