1651年 11月 : エジプト第4王朝のゆるゆみょんは洛陽へと攻め込み、フロントウイングのチョコミント♡よりもと戦闘しました!

ゆるゆみょんの姫若子衆は、鬼武者に対して優位に戦える!(攻撃力,士気上昇;敵兵種ボーナス消滅,敵攻撃力低下)

チョコミント♡よりもの鬼武者は、姫若子衆に対して優位に戦える!(攻撃力,士気上昇;敵兵種ボーナス消滅,敵攻撃力低下)

所持品:金の宝珠を付け、知力が30上昇した。

 戦闘開始:ゆるゆみょん 訓練:115 士気:105 姫若子衆(攻撃:88.2,防御:53.0) 1500人 VS チョコミント♡よりも 訓練:120 士気:112 鬼武者(攻撃:71.0,防御:45.0) 1200人

天はどちらに味方するか決めかねているようだ。幸運度(0.8:0.8)

ゆるゆみょん




武力 : 167 + 50
統率 : 30
知力 : 84
政治 : 39

幸運度 : -10.0
相対幸運度 : -27.7
天完天罰率 : 18.5%
計略P : 174.5

武器 : 鬼丸

装備品 : 金の宝珠

武将cri : 16.7 + 0 + 0 + 4%
兵種cri : 3 + 0 + 0 %
計略   : 8.4 + 0 + 4 + 0 %
与ダメージ : 29±14

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 敵計略封印
効果2 : 武将アタック+8%
発動率ボーナス : 4%
発動条件 : 条件なし

攻撃側 : エジプト第4王朝 ゆるゆみょん 守備側 : フロントウイング チョコミント♡よりも

ゆるゆみょん 「みょんみょ〜んっ!」


チョコミント♡よりもの先制計略(89%)
効果1 ゆるゆみょんの計略発動率-10%。2.4%効果2 武将アタック+10%。(31.2%)発動確率が上昇した。

1ターン目
姫若子衆 1500人 士気:103 ↓(-21)
鬼武者 1200人 士気:108 ↓(-42)

チョコミント♡よりもは鬼神を召喚した!(3.5%) 生贄として33人が犠牲になり兵種アタックが封印された。(強度 4)鬼神の力を得たチョコミント♡よりもは武力が50%上昇(武力318)、武将アタック発動率が7%上がった。

ゆるゆみょんは鬼丸を片手に獅子奮闘。(20.7%)
「みょんっ」
222人ほど討ち捨てた! チョコミント♡よりもの士気は18低下した。

2ターン目
姫若子衆 1479人 士気:101 ↓(-21)
鬼武者 903人 士気:86 ↓(-35)

チョコミント♡よりもは鬼丸を片手に獅子奮闘。(42.2%)
397人ほど討ち捨てた! ゆるゆみょんの士気は38低下した。

3ターン目
姫若子衆 1061人 士気:61 ↓(-21)
鬼武者 868人 士気:82 ↓(-41)
4ターン目
姫若子衆 1040人 士気:59 ↓(-22)
鬼武者 827人 士気:79 ↓(-33)
5ターン目
姫若子衆 1018人 士気:58 ↓(-12)
鬼武者 794人 士気:77 ↓(-16)

ゆるゆみょんは鬼丸を片手に獅子奮闘。(19%)
「みょんっ」
249人ほど討ち捨てた! チョコミント♡よりもの士気は21低下した。


チョコミント♡よりもは鬼丸を片手に獅子奮闘。(38.4%)
344人ほど討ち捨てた! ゆるゆみょんの士気は33低下した。

6ターン目
姫若子衆 662人 士気:23 ↓(-18)
鬼武者 529人 士気:54 ↓(-16)
7ターン目
姫若子衆 644人 士気:21 ↓(-24)
鬼武者 513人 士気:51 ↓(-34)

ゆるゆみょんは鬼丸を片手に獅子奮闘。(17.5%)
「みょんっ」
261人ほど討ち捨てた! チョコミント♡よりもの士気は22低下した。

8ターン目
姫若子衆 620人 士気:19 ↓(-20)
鬼武者 218人 士気:26 ↓(-32)

チョコミント♡よりもは鬼丸を片手に獅子奮闘。(35%)
454人ほど討ち捨てた! ゆるゆみょんの士気は43低下した。

戦闘終了
姫若子衆 146人 士気:0
鬼武者 186人 士気:26
チョコミント♡よりもの勝利! ゆるゆみょんの軍は疲労に耐えかね、撤退した!

ゆるゆみょん「みょぉ」

チョコミント♡よりもゆるゆみょん金の宝珠を奪った。

チョコミント♡よりも




武力 : 212 + 50
統率 : 35
知力 : 19
政治 : 39

幸運度 : -0.2
相対幸運度 : -3.8
天完天罰率 : 15.7%
計略P : 145.5

武器 : 鬼丸

装備品 : 百翼戦旗

武将cri : 21.2 + 0 + 0 + 4%
兵種cri : 3.5 + 0 + 0 %
計略   : 1.9 + 0 + 7 + 1 %
与ダメージ : 20±10

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 敵計略-10%
効果2 : 武将アタック+10%
発動率ボーナス : 7%
発動条件 : 武力、敵以上