1652年 12月 : たこやきマントマン軍のハイネケン0.0は上本町へと攻め込み、猗窩座の国の紅姫と戦闘しました!

所持品:金の腕輪を付け、武力が30上昇した。

所持品:日新公いろは歌を暗唱して武力・統率が25上昇した。

 戦闘開始:ハイネケン0.0 訓練:110 士気:76 騎馬武者(攻撃:86.0,防御:45.0) 1200騎 VS 紅姫 訓練:106 士気:108 騎馬武者(譜代)(攻撃:61.8,防御:50.0) 540騎

天はどちらに味方するか決めかねているようだ。幸運度(-1.7:-2.4)

ハイネケン0.0




武力 : 211 + 60
統率 : 33
知力 : 28
政治 : 31

幸運度 : -0.8
相対幸運度 : 0.8
天完天罰率 : 9.5%
計略P : 161

武器 : オリジナル(全種)

装備品 : 金の腕輪

武将cri : 21.1 + 5 + 0 + 2%
兵種cri : 3.3 + 0 + 0 %
計略   : 2.8 + 0 + 9 + 0 %
与ダメージ : 28±13

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 士気回復 威力10
効果2 : 武将アタック+10%
効果3 : 攻撃力+20%
発動率ボーナス : 9%
発動条件 : 条件なし
攻撃側 : たこやきマントマン軍 ハイネケン0.0 守備側 : 猗窩座の国 紅姫



紅姫の先制計略(97%)
効果1 ハイネケン0.0の武将アタックは封印された(強度 3)。効果2 武将アタック+5%。(40.5%)発動確率が上昇した。


ハイネケン0.0の先制計略(99%)
効果1 ハイネケン0.0の兵士の士気は12回復。効果2 武将アタック+10%。(36.1%)発動確率が上昇した。効果3 攻撃力20%up。33.1

1ターン目
騎馬武者 1200騎 士気:87 ↓(-12)
騎馬武者(譜代) 540騎 士気:106 ↓(-23)
ハイネケン0.0の武力アタックは封印されている。(2)。
2ターン目
騎馬武者 1188騎 士気:85 ↓(-20)
騎馬武者(譜代) 517騎 士気:103 ↓(-30)
3ターン目
騎馬武者 1168騎 士気:84 ↓(-14)
騎馬武者(譜代) 487騎 士気:99 ↓(-43)
4ターン目
騎馬武者 1154騎 士気:83 ↓(-11)
騎馬武者(譜代) 444騎 士気:97 ↓(-24)
5ターン目
騎馬武者 1143騎 士気:81 ↓(-17)
騎馬武者(譜代) 420騎 士気:95 ↓(-19)
6ターン目
騎馬武者 1126騎 士気:78 ↓(-25)
騎馬武者(譜代) 401騎 士気:93 ↓(-20)

紅姫は鬼丸を片手に獅子奮闘。(44.5%)
381人ほど討ち捨てた! ハイネケン0.0の士気は40低下した。

7ターン目
騎馬武者 720騎 士気:36 ↓(-21)
騎馬武者(譜代) 381騎 士気:90 ↓(-31)
ハイネケン0.0の武力アタックは封印されている。(1)。
8ターン目
騎馬武者 699騎 士気:34 ↓(-15)
騎馬武者(譜代) 350騎 士気:85 ↓(-45)
9ターン目
騎馬武者 684騎 士気:31 ↓(-28)
騎馬武者(譜代) 305騎 士気:83 ↓(-24)

紅姫は鬼丸を片手に獅子奮闘。(40.5%)
366人ほど討ち捨てた! ハイネケン0.0の士気は38低下した。

戦闘終了
騎馬武者 290騎 士気:0
騎馬武者(譜代) 281騎 士気:83
紅姫の勝利! ハイネケン0.0の軍は疲労に耐えかね、撤退した!



紅姫

先駆大将


武力 : 275 + 50
統率 : 45
知力 : 24
政治 : 24

幸運度 : 19.3
相対幸運度 : 22.3
天完天罰率 : 10.1%
計略P : 172.5

武器 : 鬼丸

装備品 : 日新公いろは歌

武将cri : 27.5 + 8 + 0 + 4%
兵種cri : 4.5 + 2 + 0 %
計略   : 2.4 + 0 + 9 + 0 %
与ダメージ : 21±10

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 敵武将アタック封印
効果2 : 武将アタック+5%
発動率ボーナス : 9%
発動条件 : 自軍<敵軍