1653年 1月 : たこやきマントマン軍の魂魄妖夢は上本町へと攻め込み、猗窩座の国の品格ちゃんと戦闘しました!

所持品:朽葉色に八幡と書かれた旗指物を掲げる。攻撃力が30、士気が50上昇した。

所持品:日新公いろは歌を暗唱して武力・統率が25上昇した。

 戦闘開始:魂魄妖夢 訓練:100 士気:187 聖騎士(攻撃:135.0,防御:45.0) 1320騎 VS 品格ちゃん 訓練:101 士気:106 ランセロ(攻撃:70.3,防御:45.0) 1300騎

天はどちらに味方するか決めかねているようだ。幸運度(-0.6:0.3)

魂魄妖夢




武力 : 33 + 160
統率 : 69
知力 : 40
政治 : 158

幸運度 : -11.2
相対幸運度 : -15.5
天完天罰率 : 20.6%
計略P : 121

武器 : *楼観剣(対人武器)

装備品 : 地黄八幡旗指物

武将cri : 3.3 + 0 + 0 + 9%
兵種cri : 6.9 + 5 + 0 %
計略   : 4 + 0 + 10 + 0 %
与ダメージ : 49±24

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 風魔暗躍(兵種AT+)
効果2 : 敵計略-5%
発動率ボーナス : 10%
発動条件 : 計略ポイント、敵以下
攻撃側 : たこやきマントマン軍 魂魄妖夢 守備側 : 猗窩座の国 品格ちゃん

魂魄妖夢 「あとほんの僅かな春が集まれば、この西行妖が満開になる!」
魂魄妖夢は連戦を決意した。



魂魄妖夢の先制計略(110%)
「みょんみょんみょんみょんみょんみょんみょん」
効果1 風魔党の夜襲により敵陣を混乱させ、兵種アタック+11%。(22.9%)効果2 品格ちゃんの計略発動率-5%。13.5%

1ターン目
聖騎士 1320騎 士気:184 ↓(-25)
ランセロ 1300騎 士気:100 ↓(-59)

魂魄妖夢は聖騎士を率いて突撃を行った。(22.9%)
「あなたの持ってきたなけなしの春を、全ていただくわ!」
完全武装の聖騎士が戦場を駆け抜けて敵陣を突き崩した。攻撃力が46%増加した。(攻撃力71.8) 更に士気が10上昇した。

品格ちゃんはオリジナル(全種)を振り回す。(22%)
213人ほど討ち捨てた! 魂魄妖夢の士気は18低下した。

2ターン目
聖騎士 1082騎 士気:173 ↓(-34)
ランセロ 1241騎 士気:95 ↓(-47)
3ターン目
聖騎士 1048騎 士気:171 ↓(-17)
ランセロ 1194騎 士気:88 ↓(-72)
4ターン目
聖騎士 1031騎 士気:169 ↓(-24)
ランセロ 1122騎 士気:78 ↓(-96)
5ターン目
聖騎士 1007騎 士気:166 ↓(-29)
ランセロ 1026騎 士気:69 ↓(-88)

品格ちゃんはランセロとともに魂魄妖夢を追い込んだ!(13.1%) 一斉攻撃により魂魄妖夢に278人の被害を与えた。更に敵の陣形を激しく乱し、攻撃力が43%増加した。攻撃力36.9

6ターン目
聖騎士 700騎 士気:163 ↓(-32)
ランセロ 938騎 士気:60 ↓(-94)

魂魄妖夢は聖騎士を率いて突撃を行った。(20.6%)
「あなたの持ってきたなけなしの春を、全ていただくわ!」
完全武装の聖騎士が戦場を駆け抜けて敵陣を突き崩した。攻撃力が46%増加した。(攻撃力100.0) 更に士気が11上昇した。

品格ちゃんはランセロとともに魂魄妖夢を追い込んだ!(11.8%) 一斉攻撃により魂魄妖夢に321人の被害を与えた。更に敵の陣形を激しく乱し、攻撃力が43%増加した。攻撃力52.8

7ターン目
聖騎士 347騎 士気:171 ↓(-32)
ランセロ 844騎 士気:54 ↓(-63)

品格ちゃんはオリジナル(全種)を振り回す。(20%)
240人ほど討ち捨てた! 魂魄妖夢の士気は20低下した。

8ターン目
聖騎士 75騎 士気:146 ↓(-52)
ランセロ 781騎 士気:47 ↓(-72)
9ターン目
聖騎士 23騎 士気:141 ↓(-47)
ランセロ 709騎 士気:32 ↓(-146)
戦闘終了
聖騎士 0騎 士気:141
ランセロ 563騎 士気:32
品格ちゃんの勝利! 魂魄妖夢は本国へと敗走した!

魂魄妖夢「あなたが結界を破って入ってきたんでしょ!」


品格ちゃん




武力 : 130 + 60
統率 : 111
知力 : 85
政治 : 70

幸運度 : 19.0
相対幸運度 : 15.9
天完天罰率 : 15%
計略P : 131

武器 : オリジナル(全種)

装備品 : 日新公いろは歌

武将cri : 13 + 7 + 0 + 2%
兵種cri : 11.1 + 2 + 0 %
計略   : 8.5 + 0 + 10 + 0 %
与ダメージ : 26±12

計略

発動タイミング1 : 通常
対象 : 壁以外
効果1 : 兵種アタック+5%
効果2 : 威力 70+知力
効果3 : 士気回復 威力10
発動率ボーナス : 10%
発動条件 : 条件なし