1653年 12月 : 猗窩座の国の毒が効かない体質のキルアは新今宮へと攻め込み、たこやきマントマン軍の金平党と戦闘しました!

所持品:金の宝珠を付け、知力が30上昇した。

所持品:銀の腕輪を付け、武力が20上昇した。

 戦闘開始:毒が効かない体質のキルア 訓練:123 士気:248 エージェント(攻撃:11.2,防御:60.0) 1120人 VS 金平党 訓練:122 士気:95 南蛮象騎兵(攻撃:136.6,防御:60.0) 1300頭

毒が効かない体質のキルアは天に完全に見放されたようだ!幸運度(-1.5:1.5)

毒が効かない体質のキルア




武力 : 32 + 150
統率 : 34
知力 : 225
政治 : 34

幸運度 : 43.7
相対幸運度 : 31.3
天完天罰率 : 18.5%
計略P : 183

武器 : ハリセン

装備品 : 金の宝珠

武将cri : 3.2 + 2 + 0 + 8%
兵種cri : 3.4 + 2 + 0 %
計略   : 22.5 + 6 + 3 + 0 %
与ダメージ : 3±1

計略

発動タイミング1 : 通常
対象 : 壁以外
効果1 : 神算鬼謀 (威力系)
効果2 : 激励 (士気回復系)
発動率ボーナス : 3%
発動条件 : 条件なし
攻撃側 : 猗窩座の国 毒が効かない体質のキルア 守備側 : たこやきマントマン軍 金平党

毒が効かない体質のキルア 「ちょっと手加減しすぎたな」
毒が効かない体質のキルアは連戦を決意した。



金平党の先制計略(92%)
効果1 毒が効かない体質のキルアの武将アタック-10%。-4.8%効果2 金平党は無人の野を行くが如く敵陣に乗り入れた。武将アタック+10%。(31.9%)、さらに武力が上昇した。

1ターン目
エージェント 1120人 士気:244 ↓(-38)
南蛮象騎兵 1300頭 士気:95 ↓(-2)

金平党は黒雲と共に敵陣へと単騎駆けだ。(34.9%)
334人ほど討ち捨てた! 毒が効かない体質のキルアの士気は35低下した。

2ターン目
エージェント 748人 士気:207 ↓(-17)
南蛮象騎兵 1298頭 士気:95 ↓(-1)

毒が効かない体質のキルアの計略発動(31.5%)
「電光石火!」
効果1 金平党に425人の被害。効果2 3194の資金を使って兵士を激励した。毒が効かない体質のキルアの兵士の士気は64回復。97人の兵士が部隊に加わった。


毒が効かない体質のキルアはエージェントに破壊工作を命じた。(5.4%)
「雷掌!」
敵陣を混乱させて攻撃力を20%減少させ、詳しい敵軍の情報を得ることで計略発動率を9%上昇させた。37.4


金平党は黒雲と共に敵陣へと単騎駆けだ。(31.7%)
309人ほど討ち捨てた! 毒が効かない体質のキルアの士気は32低下した。

3ターン目
エージェント 519人 士気:236 ↓(-25)
南蛮象騎兵 872頭 士気:95 ↓(-3)
4ターン目
エージェント 494人 士気:234 ↓(-17)
南蛮象騎兵 869頭 士気:95 ↓(-2)
5ターン目
エージェント 477人 士気:233 ↓(-13)
南蛮象騎兵 867頭 士気:95 ↓(-3)
6ターン目
エージェント 464人 士気:230 ↓(-34)
南蛮象騎兵 864頭 士気:95 ↓(-1)

金平党は黒雲と共に敵陣へと単騎駆けだ。(28.8%)
291人ほど討ち捨てた! 毒が効かない体質のキルアの士気は30低下した。

7ターン目
エージェント 139人 士気:199 ↓(-13)
南蛮象騎兵 863頭 士気:95 ↓(-2)
8ターン目
エージェント 126人 士気:197 ↓(-23)
南蛮象騎兵 861頭 士気:95 ↓(-1)

金平党は黒雲と共に敵陣へと単騎駆けだ。(26.2%)
103人ほど討ち捨てた! 毒が効かない体質のキルアの士気は31低下した。

戦闘終了
エージェント 0人 士気:166
南蛮象騎兵 860頭 士気:95
金平党の勝利! 毒が効かない体質のキルアは本国へと敗走した!

毒が効かない体質のキルア「おいおい……マジかよ」


金平党

騎馬大将


武力 : 219 + 40
統率 : 26
知力 : 35
政治 : 40

幸運度 : 0.2
相対幸運度 : -6.9
天完天罰率 : 10.2%
計略P : 166

武器 : 黒雲

装備品 : 銀の腕輪

武将cri : 21.9 + 0 + 0 + 3%
兵種cri : 2.6 + 0 + 0 %
計略   : 3.5 + 0 + 7 + 0 %
与ダメージ : 32±15

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 敵武将アタック-10%
効果2 : 一騎当千(武将AT+)
発動率ボーナス : 7%
発動条件 : 条件なし