1653年 12月 : たこやきマントマン軍のヤドン県知事は上本町へと攻め込み、猗窩座の国の天水の大と戦闘しました!

ヤドン県知事のロングボウは、薩摩示現流に対して優位に戦える!(攻撃力,士気上昇;敵兵種ボーナス消滅,敵攻撃力低下)

所持品:武統の印により、武力 統率が30上昇した。しかし知力が20下がった。

 戦闘開始:ヤドン県知事 訓練:100 士気:185 ロングボウ(攻撃:133.0,防御:25.0) 1700人 VS 天水の大 訓練:100 士気:75 薩摩示現流(攻撃:70.0,防御:45.0) 1670人

天はどちらに味方するか決めかねているようだ。幸運度(-0.4:0.4)

ヤドン県知事

倉庫番


武力 : 66 + 160
統率 : 220
知力 : 6
政治 : 38

幸運度 : 1.0
相対幸運度 : -9.6
天完天罰率 : 19.8%
計略P : 181.5

武器 : オリジナル(対人武器)

装備品 : 武統の印

武将cri : 6.6 + 0 + 0 + 9%
兵種cri : 22 + 3 + 0 %
計略   : 0.6 + 3 + 10 + 0 %
与ダメージ : 49±24

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 風魔暗躍(兵種AT+)
効果2 : 攻撃力+40%
発動率ボーナス : 10%
発動条件 : 条件なし


攻撃側 : たこやきマントマン軍 ヤドン県知事 守備側 : 猗窩座の国 天水の大

天水の大 「今年で三国志NET歴21年🫶」


天水の大の先制計略(110%)
「今年で三国志NET歴21年🫶」
効果1 天水の大の兵士の士気は11回復。効果2 武将アタック+10%。(32.5%)発動確率が上昇した。


ヤドン県知事の先制計略(108%)
効果1 風魔党の夜襲により敵陣を混乱させ、兵種アタック+11%。(36.0%)効果2 攻撃力40%up。68.3

1ターン目
ロングボウ 1700人 士気:183 ↓(-22)
薩摩示現流 1670人 士気:81 ↓(-46)

天水の大は*🐶(全種)を振り回す。(34.5%)
「今年で三国志NET歴21年🫶」
384人ほど討ち捨てた! ヤドン県知事の士気は29低下した。

2ターン目
ロングボウ 1294人 士気:150 ↓(-44)
薩摩示現流 1624人 士気:71 ↓(-97)

ヤドン県知事は一斉斉射を行った!(36.0%) 空から矢が降りそそぐ。天水の大に348人の被害を与えた。更に敵の陣形を激しく乱した。攻撃力が55%増加した。攻撃力105.9


ヤドン県知事はオリジナル(対人武器)を振り回す。(15.6%)
264人ほど討ち捨てた! 天水の大の士気は9低下した。

3ターン目
ロングボウ 1250人 士気:148 ↓(-22)
薩摩示現流 915人 士気:52 ↓(-103)

天水の大は*🐶(全種)を振り回す。(31.2%)
「今年で三国志NET歴21年🫶」
348人ほど討ち捨てた! ヤドン県知事の士気は26低下した。

4ターン目
ロングボウ 880人 士気:118 ↓(-41)
薩摩示現流 812人 士気:45 ↓(-67)

天水の大はチェストのかけ声と共に一の太刀を放つ!(7.1%)
「今年で三国志NET歴21年🫶」
ヤドン県知事に487人の被害を与えた。

5ターン目
ロングボウ 352人 士気:113 ↓(-47)
薩摩示現流 745人 士気:32 ↓(-127)
6ターン目
ロングボウ 305人 士気:108 ↓(-50)
薩摩示現流 618人 士気:22 ↓(-96)
7ターン目
ロングボウ 255人 士気:105 ↓(-26)
薩摩示現流 522人 士気:14 ↓(-78)

ヤドン県知事は一斉斉射を行った!(32.4%) 空から矢が降りそそぐ。天水の大に216人の被害を与えた。更に敵の陣形を激しく乱した。攻撃力が55%増加した。攻撃力164.1

8ターン目
ロングボウ 229人 士気:103 ↓(-17)
薩摩示現流 228人 士気:0 ↓(-220)
戦闘終了
ロングボウ 212人 士気:103
薩摩示現流 8人 士気:0
ヤドン県知事の勝利! 天水の大の軍は士気を失い敗走した!

天水の大「今年で三国志NET歴21年🫶」

天水の大は大敗北の将として百鬼図譜を入手した。
兵士たちの士気は高い。ヤドン県知事は再び攻め込んだ。

天水の大

雑談大将


武力 : 195 + 60
統率 : 51
知力 : 41
政治 : 46

幸運度 : 4.4
相対幸運度 : 8.1
天完天罰率 : 12.1%
計略P : 144

武器 : *🐶(全種)

装備品 : なし

武将cri : 19.5 + 0 + 3 + 2%
兵種cri : 5.1 + 0 + 2 %
計略   : 4.1 + 0 + 10 + 0 %
与ダメージ : 35±17

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 士気回復 威力10
効果2 : 武将アタック+10%
発動率ボーナス : 10%
発動条件 : 条件なし