1655年 3月 : エジプト第4王朝のねこにゃんは陳留へと攻め込み、フロントウイングの荻野暢也と戦闘しました!

所持品:金の腕輪を付け、武力が30上昇した。

所持品:金の護符を付け、統率が30上昇した。

 戦闘開始:ねこにゃん 訓練:101 士気:53 剣豪(攻撃:121.4,防御:56.0) 480人 VS 荻野暢也 訓練:101 士気:147 戟騎馬兵(攻撃:75.3,防御:45.0) 1720騎

天はどちらに味方するか決めかねているようだ。幸運度(0.5:0.5)

ねこにゃん

足軽大将


武力 : 217 + 60
統率 : 38
知力 : 33
政治 : 39

幸運度 : -22.1
相対幸運度 : -44.8
天完天罰率 : 18.3%
計略P : 217

武器 : オリジナル(全種)

装備品 : 金の腕輪

武将cri : 21.7 + 5 + 0 + 2%
兵種cri : 3.8 + 2 + 0 %
計略   : 3.3 + 2 + 9 + 0 %
与ダメージ : 44±22

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 万夫不当(武将AT+)
効果2 : 敵兵種アタック封印
発動率ボーナス : 9%
発動条件 : 相対幸運度、敵以下

攻撃側 : エジプト第4王朝 ねこにゃん 守備側 : フロントウイング 荻野暢也

ねこにゃん 「ひん」
ねこにゃんは連戦を決意した。



荻野暢也の先制計略(114%)
効果1 兵種アタック+10%。(36.3%)発動確率が上昇した。効果2 ねこにゃんの計略発動率-10%。4.3%


ねこにゃんの先制計略(61%)
「ひん」
効果1 ねこにゃんは無人の野を行くが如く敵陣へ迫る。武将アタック+10%。(36.7%)、さらに武力が上昇した。効果2 荻野暢也の兵種アタックは封印された(強度 3)。

1ターン目
剣豪 480人 士気:50 ↓(-32)
戟騎馬兵 1720騎 士気:143 ↓(-43)

ねこにゃんはオリジナル(全種)を振り回す。(38.7%)
「ひん」
402人ほど討ち捨てた! 荻野暢也の士気は33低下した。

2ターン目
剣豪 448人 士気:49 ↓(-14)
戟騎馬兵 1275騎 士気:105 ↓(-45)

荻野暢也は赤兎馬と共に敵陣へと単騎駆けだ。(9.5%)
181人ほど討ち捨てた! ねこにゃんの士気は6低下した。

3ターン目
剣豪 253人 士気:40 ↓(-31)
戟騎馬兵 1230騎 士気:99 ↓(-55)
荻野暢也の兵種アタックは封印されている。(2)。

ねこにゃんはオリジナル(全種)を振り回す。(35%)
「ひん」
385人ほど討ち捨てた! 荻野暢也の士気は31低下した。

4ターン目
剣豪 222人 士気:37 ↓(-27)
戟騎馬兵 790騎 士気:64 ↓(-38)
5ターン目
剣豪 195人 士気:34 ↓(-31)
戟騎馬兵 752騎 士気:60 ↓(-38)
6ターン目
剣豪 164人 士気:33 ↓(-13)
戟騎馬兵 714騎 士気:55 ↓(-48)
荻野暢也の兵種アタックは封印されている。(1)。
7ターン目
剣豪 151人 士気:30 ↓(-31)
戟騎馬兵 666騎 士気:52 ↓(-29)
荻野暢也の兵種アタックの封印は解除された。
8ターン目
剣豪 120人 士気:27 ↓(-25)
戟騎馬兵 637騎 士気:48 ↓(-39)
9ターン目
剣豪 95人 士気:25 ↓(-18)
戟騎馬兵 598騎 士気:43 ↓(-53)

荻野暢也は戟騎馬兵と共に敵軍を追い込んだ!(36.3%) 攻撃力が88%増加した。攻撃力41.3
ねこにゃんを混乱させ士気を19下げた。


ねこにゃんはオリジナル(全種)を振り回す。(31.7%)
「ひん」
376人ほど討ち捨てた! 荻野暢也の士気は30低下した。

10ターン目
剣豪 77人 士気:4 ↓(-24)
戟騎馬兵 169騎 士気:8 ↓(-49)

ねこにゃんはオリジナル(全種)を振り回す。(28.7%)
「ひん」
120人ほど討ち捨てた! 荻野暢也の士気は32低下した。

戦闘終了
剣豪 53人 士気:4
戟騎馬兵 0騎 士気:0
ねこにゃんの勝利! 荻野暢也を撃破!

ねこにゃん「ひん」

今回はこれくらいで勘弁してやるか。ねこにゃんは意気揚々と撤退した。

荻野暢也




武力 : 45 + 90
統率 : 193
知力 : 58
政治 : 61

幸運度 : 26.4
相対幸運度 : 54.9
天完天罰率 : 5.8%
計略P : 161

武器 : 赤兎馬

装備品 : 金の護符

武将cri : 4.5 + 0 + 0 + 5%
兵種cri : 19.3 + 7 + 0 %
計略   : 5.8 + 2 + 6 + 1 %
与ダメージ : 22±10

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 兵種アタック+10%
効果2 : 敵計略-10%
発動率ボーナス : 6%
発動条件 : 条件なし