どうだいボクのハンドルさばきは
弓大将

武力 : 58 + 0
統率 : 33
知力 : 47
政治 : 242
幸運度 : -6.8
相対幸運度 : -2.2
天完天罰率 : 15.3%
計略P : 85
武器 : カルバリン砲
装備品 : 地黄八幡旗指物
武将cri : 5.8 + 0 + 0 + 0%
兵種cri : 3.3 + 10 + 0 %
計略 : 4.7 + 0 + 9 + 0 %
与ダメージ : 53±26
計略
発動タイミング1 : 通常
対象 : 壁以外
効果1 : 兵種アタック+8%
効果2 : 攻撃力+30%
発動率ボーナス : 9%
発動条件 : 条件なし
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| 攻撃側 : たこやきマントマン軍 どうだいボクのハンドルさばきは | 守備側 : 猗窩座の国 紅姫 |
| どうだいボクのハンドルさばきは 「どうだいボクのハンドルさばきは⁉︎」
どうだいボクのハンドルさばきはは連戦を決意した。
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| 1ターン目
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国崩し 1240門 士気:157 ↓(-14)
| テルシオ 350人 士気:102 ↓(-51)
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どうだいボクのハンドルさばきはの計略発動(13.7%) 「どうだいボクのハンドルさばきは⁉︎」
効果1 兵種アタック+8%。(21.3%)発動確率が上昇した。効果2 攻撃力30%up。65.0
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2ターン目
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国崩し 1226門 士気:156 ↓(-13)
| テルシオ 299人 士気:93 ↓(-89)
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紅姫は鬼丸を片手に獅子奮闘。(34.8%) 362人ほど討ち捨てた! どうだいボクのハンドルさばきはの士気は32低下した。
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3ターン目
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国崩し 851門 士気:122 ↓(-15)
| テルシオ 210人 士気:87 ↓(-64)
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どうだいボクのハンドルさばきはの計略発動(12.3%) 「どうだいボクのハンドルさばきは⁉︎」
効果1 兵種アタック+8%。(29.3%)発動確率が上昇した。効果2 攻撃力30%up。65.0
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紅姫は鬼丸を片手に獅子奮闘。(31.7%) 379人ほど討ち捨てた! どうだいボクのハンドルさばきはの士気は33低下した。
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4ターン目
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国崩し 457門 士気:87 ↓(-20)
| テルシオ 146人 士気:81 ↓(-55)
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5ターン目
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国崩し 437門 士気:86 ↓(-12)
| テルシオ 91人 士気:72 ↓(-85)
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6ターン目
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国崩し 425門 士気:85 ↓(-10)
| テルシオ 6人 士気:64 ↓(-80)
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戦闘終了
| 国崩し 415門 士気:85
| テルシオ 0人 士気:64
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どうだいボクのハンドルさばきはの勝利! 紅姫を撃破!
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どうだいボクのハンドルさばきは「キャーもっととばしてェ」
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| 兵士たちの士気は高い。どうだいボクのハンドルさばきはは再び攻め込んだ。 |
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紅姫
先駆大将

武力 : 278 + 50
統率 : 47
知力 : 25
政治 : 25
幸運度 : 14.7
相対幸運度 : 26.7
天完天罰率 : 8.8%
計略P : 185
武器 : 鬼丸
装備品 : 日新公いろは歌
武将cri : 27.8 + 0 + 3 + 4%
兵種cri : 4.7 + 0 + 2 %
計略 : 2.5 + 0 + 9 + 0 %
与ダメージ : 14±7
計略
発動タイミング1 : 兵種カウンター
対象 : 壁以外
効果1 : 防御力+40%
効果2 : 攻守向上+30%
効果3 : 治療 (兵回復系)
発動率ボーナス : 9%
発動条件 : 武力、敵以上
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