1657年 12月 : ナムコスターズのジンバブエ原田は高知へと攻め込み、ゲームは1日1時間のフリックと戦闘しました!

フリックの騎馬武者(譜代)は、国崩しに対して優位に戦える!(攻撃力,士気上昇;敵兵種ボーナス消滅,敵攻撃力低下)

所持品:神龍の兜をかぶり攻撃力が50上昇した。

所持品:甲陽軍鑑を読み、知力 武力が20上昇した。

 戦闘開始:ジンバブエ原田 訓練:121 士気:99 国崩し(攻撃:168.7,防御:45.0) 1180門 VS フリック 訓練:100 士気:99 騎馬武者(譜代)(攻撃:80.0,防御:50.0) 1800騎

天はどちらに味方するか決めかねているようだ。幸運度(0.6:1.1)

ジンバブエ原田

祐筆


武力 : 58 + 80
統率 : 49
知力 : 50
政治 : 216

幸運度 : -1.3
相対幸運度 : -5.8
天完天罰率 : 18.5%
計略P : 99.5

武器 : ピコピコハンマー

装備品 : 神龍の兜

武将cri : 5.8 + 0 + 0 + 5%
兵種cri : 4.9 + 0 + 0 %
計略   : 5 + 0 + 10 + 0 %
与ダメージ : 56±28

計略

発動タイミング1 : 兵種カウンター
対象 : 壁以外
効果1 : 雷神(兵種AT+)
効果2 : 敵兵種アタック半減
発動率ボーナス : 10%
発動条件 : 条件なし

攻撃側 : ナムコスターズ ジンバブエ原田 守備側 : ゲームは1日1時間 フリック

我軍に撤退の二文字なし! ジンバブエ原田は戦闘を開始した。


フリックの先制計略(94%)
効果1 武将アタック+11%。(39.5%)、さらに武力が上昇した。効果2 ジンバブエ原田の武将アタックが半分に低下した。2.9%効果3 ジンバブエ原田の兵種アタックが半分に低下した。2.5%

1ターン目
国崩し 1180門 士気:97 ↓(-23)
騎馬武者(譜代) 1800騎 士気:91 ↓(-80)
2ターン目
国崩し 1157門 士気:95 ↓(-23)
騎馬武者(譜代) 1720騎 士気:85 ↓(-62)

フリックは赤兎馬と共に敵陣へと単騎駆けだ。(44.5%)
414人ほど討ち捨てた! ジンバブエ原田の士気は33低下した。

3ターン目
国崩し 720門 士気:61 ↓(-14)
騎馬武者(譜代) 1658騎 士気:78 ↓(-70)

フリックは赤兎馬と共に敵陣へと単騎駆けだ。(40.6%)
393人ほど討ち捨てた! ジンバブエ原田の士気は31低下した。

4ターン目
国崩し 313門 士気:28 ↓(-21)
騎馬武者(譜代) 1588騎 士気:73 ↓(-53)

ジンバブエ原田はピコピコハンマーを振りかざし、敵を叩く。(7.9%)
211人ほど討ち捨てた! フリックの士気は11低下した。


フリックは赤兎馬と共に敵陣へと単騎駆けだ。(37%)
292人ほど討ち捨てた! ジンバブエ原田の士気は30低下した。

戦闘終了
国崩し 0門 士気:0
騎馬武者(譜代) 1324騎 士気:62
フリックの勝利! ジンバブエ原田は本国へと敗走した!



フリック

鬼神(侍) 


武力 : 205 + 90
統率 : 29
知力 : 88
政治 : 40

幸運度 : -4.1
相対幸運度 : -12.1
天完天罰率 : 22.1%
計略P : 197.5

武器 : 赤兎馬

装備品 : 甲陽軍鑑

武将cri : 22.5 + 6 + 0 + 5%
兵種cri : 2.9 + 3 + 2 %
計略   : 8.8 + 0 + 2 + 0 %
与ダメージ : 26±12

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 不惜身命(武将AT+)
効果2 : 敵武将アタック半減
効果3 : 敵兵種アタック半減
発動率ボーナス : 2%
発動条件 : 知力+武力、敵以上