1662年 11月 : 猗窩座の国のクソ出兵ルーパーは上本町へと攻め込み、たこやきマントマン軍のヤス(犯人)と戦闘しました!

クソ出兵ルーパーの騎馬武者は、雑賀衆に対して優位に戦える!(攻撃力,士気上昇;敵兵種ボーナス消滅,敵攻撃力低下)

所持品:銀の腕輪を付け、武力が20上昇した。

所持品:金の首飾りを付け、武力 知力 統率が20上昇した。

 戦闘開始:クソ出兵ルーパー 訓練:110 士気:104 騎馬武者(攻撃:93.0,防御:50.0) 1250騎 VS ヤス(犯人) 訓練:111 士気:105 雑賀衆(攻撃:69.4,防御:30.0) 2110人

ヤス(犯人)は天に完全に見放されたようだ!幸運度(1.2:-1.5)

クソ出兵ルーパー




武力 : 247 + 40
統率 : 28
知力 : 31
政治 : 42

幸運度 : 3.7
相対幸運度 : -22.3
天完天罰率 : 20.6%
計略P : 138

武器 : 鬼芦毛

装備品 : 銀の腕輪

武将cri : 24.7 + 7 + 0 + 3%
兵種cri : 2.8 + 2 + 0 %
計略   : 3.1 + 0 + 10 + 0 %
与ダメージ : 40±20

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 敵計略-8%
効果2 : 兵種アタック+8%
発動率ボーナス : 10%
発動条件 : 武力、敵以上

攻撃側 : 猗窩座の国 クソ出兵ルーパー 守備側 : たこやきマントマン軍 ヤス(犯人)



クソ出兵ルーパーの先制計略(105%)
効果1 ヤス(犯人)の計略発動率-8%。5.3%効果2 兵種アタック+8%。(12.8%)発動確率が上昇した。


ヤス(犯人)の先制計略(66%)
効果1 武将アタック+10%。(30.3%)発動確率が上昇した。効果2 兵種アタック+8%。(16.9%)発動確率が上昇した。

1ターン目
騎馬武者 1250騎 士気:102 ↓(-21)
雑賀衆 2110人 士気:101 ↓(-44)
2ターン目
騎馬武者 1229騎 士気:100 ↓(-16)
雑賀衆 2066人 士気:99 ↓(-22)

クソ出兵ルーパーは鬼芦毛と共に敵陣へと単騎駆けだ。(34.7%)
280人ほど討ち捨てた! ヤス(犯人)の士気は30低下した。

3ターン目
騎馬武者 1213騎 士気:98 ↓(-19)
雑賀衆 1764人 士気:65 ↓(-42)

クソ出兵ルーパーは鬼芦毛と共に敵陣へと単騎駆けだ。(31.5%)
292人ほど討ち捨てた! ヤス(犯人)の士気は31低下した。

4ターン目
騎馬武者 1194騎 士気:96 ↓(-21)
雑賀衆 1430人 士気:29 ↓(-53)

クソ出兵ルーパーは鬼芦毛と共に敵陣へと単騎駆けだ。(28.7%)
329人ほど討ち捨てた! ヤス(犯人)の士気は35低下した。

戦闘終了
騎馬武者 1173騎 士気:96
雑賀衆 1048人 士気:0
クソ出兵ルーパーの勝利! ヤス(犯人)の軍は士気を失い敗走した!


兵士たちの士気は高い。クソ出兵ルーパーは再び攻め込んだ。

ヤス(犯人)




武力 : 203 + 0
統率 : 89
知力 : 53
政治 : 66

幸運度 : 5.0
相対幸運度 : -7.6
天完天罰率 : 21.2%
計略P : 165

武器 : 五郎入道正宗

装備品 : 金の首飾り

武将cri : 20.3 + 0 + 0 + 0%
兵種cri : 8.9 + 0 + 0 %
計略   : 5.3 + 0 + 8 + 0 %
与ダメージ : 22±10

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 武将アタック+10%
効果2 : 兵種アタック+8%
発動率ボーナス : 8%
発動条件 : 条件なし