1663年 1月 : 猗窩座の国の紅姫は上本町へと攻め込み、たこやきマントマン軍のひらりマントと戦闘しました!

ひらりマントの天然理心流は、ランセロに対して優位に戦える!(攻撃力,士気上昇;敵兵種ボーナス消滅,敵攻撃力低下)

所持品:日新公いろは歌を暗唱して武力・統率が25上昇した。

所持品:朽葉色に八幡と書かれた旗指物を掲げる。攻撃力が30、士気が50上昇した。

 戦闘開始:紅姫 訓練:134 士気:113 ランセロ(攻撃:51.9,防御:43.0) 1190騎 VS ひらりマント 訓練:105 士気:227 天然理心流(攻撃:162.0,防御:30.0) 1700人

天はどちらに味方するか決めかねているようだ。幸運度(0.2:1.0)

紅姫

先駆大将


武力 : 294 + 0
統率 : 51
知力 : 27
政治 : 26

幸運度 : 22.0
相対幸運度 : 30.6
天完天罰率 : 9.3%
計略P : 201.5

武器 : なし

装備品 : 日新公いろは歌

武将cri : 29.4 + 0 + 0 + 0%
兵種cri : 5.1 + 0 + 0 %
計略   : 2.7 + 0 + 10 + 0 %
与ダメージ : 23±11

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 敵武将アタック封印
効果2 : 武将アタック+5%
発動率ボーナス : 10%
発動条件 : 武力、敵以上

攻撃側 : 猗窩座の国 紅姫 守備側 : たこやきマントマン軍 ひらりマント

我軍に撤退の二文字なし! 紅姫は戦闘を開始した。
ひらりマント 「やあ!」


ひらりマントの先制計略(111%)
「やあ!」
効果1 兵種アタック+5%。(28.4%)発動確率が上昇した。効果2 紅姫の兵種アタックは封印された(強度 4)。


紅姫の先制計略(103%)
効果1 ひらりマントの武将アタックは封印された(強度 3)。効果2 武将アタック+5%。(34.4%)発動確率が上昇した。

1ターン目
ランセロ 1190騎 士気:107 ↓(-58)
天然理心流 1700人 士気:226 ↓(-12)

紅姫は敵陣へと切り込む!(34.4%)
387人ほど討ち捨てた! ひらりマントの士気は48低下した。

2ターン目
ランセロ 1132騎 士気:100 ↓(-74)
天然理心流 1301人 士気:176 ↓(-18)
ひらりマントの武力アタックは封印されている。(2)。
3ターン目
ランセロ 1058騎 士気:95 ↓(-51)
天然理心流 1283人 士気:173 ↓(-33)

ひらりマントたちは相討ち覚悟の突撃を開始した!(28.4%)
「やあ!」
初撃で59人の被害が出てしまったが、紅姫に342人の損害を与え、攻撃力が31%増加した。攻撃力65.7


紅姫は敵陣へと切り込む!(31%)
347人ほど討ち捨てた! ひらりマントの士気は43低下した。

4ターン目
ランセロ 665騎 士気:88 ↓(-70)
天然理心流 831人 士気:127 ↓(-30)
5ターン目
ランセロ 595騎 士気:82 ↓(-61)
天然理心流 801人 士気:124 ↓(-29)
6ターン目
ランセロ 534騎 士気:74 ↓(-81)
天然理心流 772人 士気:121 ↓(-33)
7ターン目
ランセロ 453騎 士気:66 ↓(-82)
天然理心流 739人 士気:118 ↓(-29)
ひらりマントの武力アタックは封印されている。(1)。
8ターン目
ランセロ 371騎 士気:60 ↓(-55)
天然理心流 710人 士気:115 ↓(-25)

ひらりマントたちは相討ち覚悟の突撃を開始した!(25.6%)
「やあ!」
初撃で59人の被害が出てしまったが、紅姫に266人の損害を与え、攻撃力が31%増加した。攻撃力86.1


紅姫は敵陣へと切り込む!(27.9%)
363人ほど討ち捨てた! ひらりマントの士気は45低下した。

9ターン目
ランセロ 50騎 士気:51 ↓(-87)
天然理心流 269人 士気:68 ↓(-22)
戦闘終了
ランセロ 0騎 士気:51
天然理心流 247人 士気:68
ひらりマントの勝利! 紅姫は本国へと敗走した!

ひらりマント「やあ!」


ひらりマント

殿軍大将


武力 : 72 + 50
統率 : 154
知力 : 62
政治 : 58

幸運度 : 12.7
相対幸運度 : 25.3
天完天罰率 : 11.3%
計略P : 179

武器 : 日光一文字

装備品 : 地黄八幡旗指物

武将cri : 7.2 + 0 + 0 + 4%
兵種cri : 15.4 + 8 + 0 %
計略   : 6.2 + 2 + 6 + 0 %
与ダメージ : 50±25

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 兵種アタック+5%
効果2 : 敵兵種アタック封印
発動率ボーナス : 6%
発動条件 : 条件なし