1664年 3月 : たこやきマントマン軍のヤドン県知事は淀屋橋へと攻め込み、猗窩座の国の品格ちゃんと戦闘しました!

ヤドン県知事の百鬼夜行は人ならざるものであり、通常攻撃は効きにくいようだ。(品格ちゃん:攻撃力-20)

所持品:百鬼図譜からさまざまな地獄の魍魎が飛び出してきた。

所持品:日新公いろは歌を暗唱して武力・統率が25上昇した。

 戦闘開始:ヤドン県知事 訓練:101 士気:156 百鬼夜行(攻撃:60.0,防御:50.0) 1340体 VS 品格ちゃん 訓練:100 士気:104 タクチキ混成隊(攻撃:60.0,防御:45.0) 1490人

幸運の女神はヤドン県知事に少しだけ味方した。幸運度(0.7:-1.0)

ヤドン県知事

倉庫番


武力 : 41 + 160
統率 : 201
知力 : 32
政治 : 45

幸運度 : 1.2
相対幸運度 : -14.4
天完天罰率 : 20.8%
計略P : 205.5

武器 : *ヤドンのしっぽ(対人武器)

装備品 : 百鬼図譜

武将cri : 4.1 + 0 + 0 + 9%
兵種cri : 20.1 + 5 + 0 %
計略   : 3.2 + 0 + 8 + 0 %
与ダメージ : 22±11

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 敵兵種アタック封印
効果2 : 風魔暗躍(兵種AT+)
発動率ボーナス : 8%
発動条件 : 相対幸運度、敵以下


攻撃側 : たこやきマントマン軍 ヤドン県知事 守備側 : 猗窩座の国 品格ちゃん

我軍に撤退の二文字なし! ヤドン県知事は戦闘を開始した。


ヤドン県知事の先制計略(96%)
効果1 品格ちゃんの兵種アタックは封印された(強度 3)。効果2 風魔党の夜襲により敵陣を混乱させ、兵種アタック+11%。(36.1%)


品格ちゃんの先制計略(121%)
効果1 兵種アタック+5%。(21.8%)発動確率が上昇した。効果2 武将アタック+5%。(17.7%)発動確率が上昇した。効果3 攻撃力、防御力20%up。 23.8 17.6

1ターン目
百鬼夜行 1340体 士気:154 ↓(-23)
タクチキ混成隊 1490人 士気:103 ↓(-13)
2ターン目
百鬼夜行 1317体 士気:151 ↓(-33)
タクチキ混成隊 1477人 士気:101 ↓(-24)

百鬼夜行の行進!(36.1%) 魑魅魍魎たちが闊歩する。380人が狂気に犯された。品格ちゃんの士気は76下がった。

3ターン目
百鬼夜行 1284体 士気:149 ↓(-17)
タクチキ混成隊 1073人 士気:23 ↓(-21)

百鬼夜行の行進!(32.5%) 魑魅魍魎たちが闊歩する。314人が狂気に犯された。品格ちゃんの士気は23下がった。

戦闘終了
百鬼夜行 1267体 士気:149
タクチキ混成隊 738人 士気:0
ヤドン県知事の勝利! 品格ちゃんの軍は士気を失い敗走した!


兵士たちの士気は高い。ヤドン県知事は再び攻め込んだ。

品格ちゃん




武力 : 107 + 60
統率 : 108
知力 : 72
政治 : 63

幸運度 : 17.5
相対幸運度 : 18.4
天完天罰率 : 15.4%
計略P : 155

武器 : オリジナル(全種)

装備品 : 日新公いろは歌

武将cri : 10.7 + 2 + 0 + 2%
兵種cri : 10.8 + 6 + 0 %
計略   : 7.2 + 4 + 5 + 0 %
与ダメージ : 20±9

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 兵種アタック+5%
効果2 : 武将アタック+5%
効果3 : 攻守向上+20%
発動率ボーナス : 5%
発動条件 : 条件なし