1664年 6月 : たこやきマントマン軍のヤドン県知事は淀屋橋へと攻め込み、猗窩座の国の猗窩座あかりと戦闘しました!

ヤドン県知事の百鬼夜行は、ドラグーンに対して優位に戦える!(攻撃力,士気上昇;敵兵種ボーナス消滅,敵攻撃力低下)

ヤドン県知事の百鬼夜行は人ならざるものであり、通常攻撃は効きにくいようだ。(猗窩座あかり:攻撃力-20)

所持品:百鬼図譜からさまざまな地獄の魍魎が飛び出してきた。

所持品:金の護符を付け、統率が30上昇した。

 戦闘開始:ヤドン県知事 訓練:100 士気:180 百鬼夜行(攻撃:90.0,防御:50.0) 1990体 VS 猗窩座あかり 訓練:100 士気:165 ドラグーン(攻撃:50.0,防御:55.0) 1590騎

猗窩座あかりは天に完全に見放されたようだ!幸運度(1.3:-1.8)

ヤドン県知事

倉庫番


武力 : 42 + 160
統率 : 201
知力 : 32
政治 : 45

幸運度 : 1.2
相対幸運度 : -13.4
天完天罰率 : 20.5%
計略P : 209

武器 : *ヤドンのしっぽ(対人武器)

装備品 : 百鬼図譜

武将cri : 4.2 + 0 + 0 + 9%
兵種cri : 20.1 + 5 + 0 %
計略   : 3.2 + 0 + 8 + 0 %
与ダメージ : 27±13

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 罵声(士気ダウン系)
効果2 : 風魔暗躍(兵種AT+)
発動率ボーナス : 8%
発動条件 : 条件なし

攻撃側 : たこやきマントマン軍 ヤドン県知事 守備側 : 猗窩座の国 猗窩座あかり



猗窩座あかりの先制計略(100%)
効果1 猗窩座あかりの指揮により兵たちが鮮やかに動き出した。兵種アタック+11%。(36.0%)、さらに統率力が上昇した。効果2 「キエエエェェーッ!」凄まじい気迫で敵兵を動揺させた。ヤドン県知事の士気を45低下させ、戦闘能力を10%低下させた。


ヤドン県知事の先制計略(96%)
効果1 猗窩座あかりの兵士の士気は30低下。効果2 風魔党の夜襲により敵陣を混乱させ、兵種アタック+11%。(36.1%)

1ターン目
百鬼夜行 1990体 士気:133 ↓(-18)
ドラグーン 1590騎 士気:136 ↓(-27)

百鬼夜行の行進!(36.1%) 魑魅魍魎たちが闊歩する。498人が狂気に犯された。猗窩座あかりの士気は53下がった。

2ターン目
百鬼夜行 1972体 士気:131 ↓(-18)
ドラグーン 1065騎 士気:82 ↓(-13)
3ターン目
百鬼夜行 1954体 士気:129 ↓(-24)
ドラグーン 1052騎 士気:79 ↓(-25)

百鬼夜行の行進!(32.5%) 魑魅魍魎たちが闊歩する。367人が狂気に犯された。猗窩座あかりの士気は39下がった。

4ターン目
百鬼夜行 1930体 士気:127 ↓(-21)
ドラグーン 660騎 士気:36 ↓(-36)

百鬼夜行の行進!(29.2%) 魑魅魍魎たちが闊歩する。450人が狂気に犯された。猗窩座あかりの士気は36下がった。

戦闘終了
百鬼夜行 1909体 士気:127
ドラグーン 174騎 士気:0
ヤドン県知事の勝利! 猗窩座あかりの軍は士気を失い敗走した!


兵士たちの士気は高い。ヤドン県知事は再び攻め込んだ。

猗窩座あかり

参謀


武力 : 33 + 160
統率 : 230
知力 : 40
政治 : 57

幸運度 : -13.5
相対幸運度 : -15.3
天完天罰率 : 19.2%
計略P : 211

武器 : *お団子(対人武器)

装備品 : 金の護符

武将cri : 3.3 + 0 + 0 + 9%
兵種cri : 25 + 0 + 0 %
計略   : 4 + 0 + 8 + 0 %
与ダメージ : 17±8

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 雄材大略(兵種AT+)
効果2 : 猿叫(罵声++)
発動率ボーナス : 8%
発動条件 : 条件なし