ヤドン県知事
倉庫番

武力 : 42 + 160
統率 : 201
知力 : 32
政治 : 45
幸運度 : 1.2
相対幸運度 : -13.4
天完天罰率 : 20.5%
計略P : 209
武器 : *ヤドンのしっぽ(対人武器)
装備品 : 百鬼図譜
武将cri : 4.2 + 0 + 0 + 9%
兵種cri : 20.1 + 5 + 0 %
計略 : 3.2 + 0 + 8 + 0 %
与ダメージ : 27±13
計略
発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 罵声(士気ダウン系)
効果2 : 風魔暗躍(兵種AT+)
発動率ボーナス : 8%
発動条件 : 条件なし
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| 攻撃側 : たこやきマントマン軍 ヤドン県知事 | 守備側 : 猗窩座の国 猗窩座あかり |
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| 猗窩座あかりの先制計略(100%) 効果1 猗窩座あかりの指揮により兵たちが鮮やかに動き出した。兵種アタック+11%。(36.0%)、さらに統率力が上昇した。効果2 「キエエエェェーッ!」凄まじい気迫で敵兵を動揺させた。ヤドン県知事の士気を45低下させ、戦闘能力を10%低下させた。
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ヤドン県知事の先制計略(96%) 効果1 猗窩座あかりの兵士の士気は30低下。効果2 風魔党の夜襲により敵陣を混乱させ、兵種アタック+11%。(36.1%)
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1ターン目
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百鬼夜行 1990体 士気:133 ↓(-18)
| ドラグーン 1590騎 士気:136 ↓(-27)
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百鬼夜行の行進!(36.1%) 魑魅魍魎たちが闊歩する。498人が狂気に犯された。猗窩座あかりの士気は53下がった。
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2ターン目
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百鬼夜行 1972体 士気:131 ↓(-18)
| ドラグーン 1065騎 士気:82 ↓(-13)
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3ターン目
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百鬼夜行 1954体 士気:129 ↓(-24)
| ドラグーン 1052騎 士気:79 ↓(-25)
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百鬼夜行の行進!(32.5%) 魑魅魍魎たちが闊歩する。367人が狂気に犯された。猗窩座あかりの士気は39下がった。
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4ターン目
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百鬼夜行 1930体 士気:127 ↓(-21)
| ドラグーン 660騎 士気:36 ↓(-36)
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百鬼夜行の行進!(29.2%) 魑魅魍魎たちが闊歩する。450人が狂気に犯された。猗窩座あかりの士気は36下がった。
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戦闘終了
| 百鬼夜行 1909体 士気:127
| ドラグーン 174騎 士気:0
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ヤドン県知事の勝利! 猗窩座あかりの軍は士気を失い敗走した!
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| 兵士たちの士気は高い。ヤドン県知事は再び攻め込んだ。 |
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猗窩座あかり
参謀

武力 : 33 + 160
統率 : 230
知力 : 40
政治 : 57
幸運度 : -13.5
相対幸運度 : -15.3
天完天罰率 : 19.2%
計略P : 211
武器 : *お団子(対人武器)
装備品 : 金の護符
武将cri : 3.3 + 0 + 0 + 9%
兵種cri : 25 + 0 + 0 %
計略 : 4 + 0 + 8 + 0 %
与ダメージ : 17±8
計略
発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 雄材大略(兵種AT+)
効果2 : 猿叫(罵声++)
発動率ボーナス : 8%
発動条件 : 条件なし
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