1664年 6月 : たこやきマントマン軍のハイネケン0.0は淀屋橋へと攻め込み、猗窩座の国のスター・キラーと戦闘しました!

スター・キラーの百鬼夜行は、騎馬武者に対して優位に戦える!(攻撃力,士気上昇;敵兵種ボーナス消滅,敵攻撃力低下)

スター・キラーの百鬼夜行は人ならざるものであり、通常攻撃は効きにくいようだ。(ハイネケン0.0:攻撃力-20)

所持品:闘戦経を読み、武力と士気が30上昇した。

所持品:百鬼図譜からさまざまな地獄の魍魎が飛び出してきた。

 戦闘開始:ハイネケン0.0 訓練:115 士気:117 騎馬武者(攻撃:29.5,防御:45.0) 1420騎 VS スター・キラー 訓練:111 士気:112 百鬼夜行(攻撃:90.5,防御:50.0) 1100体

天はどちらに味方するか決めかねているようだ。幸運度(0.8:0.0)

ハイネケン0.0




武力 : 227 + 60
統率 : 45
知力 : 33
政治 : 38

幸運度 : 2.0
相対幸運度 : 7.5
天完天罰率 : 9.4%
計略P : 183.5

武器 : オリジナル(全種)

装備品 : 闘戦経

武将cri : 22.7 + 0 + 0 + 2%
兵種cri : 4.5 + 0 + 0 %
計略   : 3.3 + 0 + 9 + 0 %
与ダメージ : 9±4

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 攻撃力+20%
効果2 : 武将アタック+10%
効果3 : 兵種アタック+3%
発動率ボーナス : 9%
発動条件 : 条件なし


攻撃側 : たこやきマントマン軍 ハイネケン0.0 守備側 : 猗窩座の国 スター・キラー



スター・キラーの先制計略(103%)
効果1 両者、兵種アタック封印!(強度 3,3)効果2 武将アタック+3%。(25.4%)発動確率が上昇した。


ハイネケン0.0の先制計略(101%)
効果1 攻撃力20%up。11.0効果2 武将アタック+10%。(32.7%)発動確率が上昇した。効果3 兵種アタック+3%。(7.5%)発動確率が上昇した。

1ターン目
騎馬武者 1420騎 士気:114 ↓(-28)
百鬼夜行 1100体 士気:111 ↓(-13)
2ターン目
騎馬武者 1392騎 士気:111 ↓(-30)
百鬼夜行 1087体 士気:110 ↓(-7)
3ターン目
騎馬武者 1362騎 士気:108 ↓(-34)
百鬼夜行 1080体 士気:108 ↓(-16)

スター・キラーはオリジナル(全種)を振り回す。(27.4%)
302人ほど討ち捨てた! ハイネケン0.0の士気は29低下した。

4ターン目
騎馬武者 1026騎 士気:77 ↓(-19)
百鬼夜行 1064体 士気:107 ↓(-5)
5ターン目
騎馬武者 1007騎 士気:73 ↓(-42)
百鬼夜行 1059体 士気:106 ↓(-6)

ハイネケン0.0はオリジナル(全種)を振り回す。(34.7%)
369人ほど討ち捨てた! スター・キラーの士気は36低下した。

6ターン目
騎馬武者 965騎 士気:69 ↓(-43)
百鬼夜行 684体 士気:69 ↓(-10)

ハイネケン0.0はオリジナル(全種)を振り回す。(31.4%)
351人ほど討ち捨てた! スター・キラーの士気は34低下した。

7ターン目
騎馬武者 922騎 士気:67 ↓(-19)
百鬼夜行 323体 士気:34 ↓(-10)
ハイネケン0.0の兵種アタックは封印されている。(2)。
8ターン目
騎馬武者 903騎 士気:65 ↓(-20)
百鬼夜行 313体 士気:33 ↓(-5)
スター・キラーの兵種アタックは封印されている。(2)。

ハイネケン0.0はオリジナル(全種)を振り回す。(28.5%)
308人ほど討ち捨てた! スター・キラーの士気は33低下した。


スター・キラーはオリジナル(全種)を振り回す。(24.9%)
329人ほど討ち捨てた! ハイネケン0.0の士気は31低下した。

戦闘終了
騎馬武者 554騎 士気:34
百鬼夜行 0体 士気:0
ハイネケン0.0の勝利! スター・キラーを撃破!


ハイネケン0.0スター・キラー百鬼図譜を奪った。
兵士たちの士気は高い。ハイネケン0.0は再び攻め込んだ。

スター・キラー

足軽大将


武力 : 204 + 60
統率 : 43
知力 : 36
政治 : 58

幸運度 : -3.7
相対幸運度 : 0.9
天完天罰率 : 13.7%
計略P : 178.5

武器 : オリジナル(全種)

装備品 : 百鬼図譜

武将cri : 20.4 + 2 + 0 + 2%
兵種cri : 4.3 + 7 + 0 %
計略   : 3.6 + 0 + 9 + 0 %
与ダメージ : 30±15

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 両者兵種アタック封印
効果2 : 武将アタック+3%
発動率ボーナス : 9%
発動条件 : 条件なし