1664年 6月 : たこやきマントマン軍のハイネケン0.0は淀屋橋へと攻め込み、猗窩座の国の猗窩座と戦闘しました!

ハイネケン0.0の百鬼夜行は、薩摩示現流に対して優位に戦える!(攻撃力,士気上昇;敵兵種ボーナス消滅,敵攻撃力低下)

ハイネケン0.0の百鬼夜行は人ならざるものであり、通常攻撃は効きにくいようだ。(猗窩座:攻撃力-20)

所持品:百鬼図譜からさまざまな地獄の魍魎が飛び出してきた。

所持品:金の腕輪を付け、武力が30上昇した。

 戦闘開始:ハイネケン0.0 訓練:115 士気:64 百鬼夜行(攻撃:90.8,防御:50.0) 550体 VS 猗窩座 訓練:106 士気:91 薩摩示現流(攻撃:57.7,防御:45.0) 1880人

天はどちらに味方するか決めかねているようだ。幸運度(0.4:0.5)

ハイネケン0.0




武力 : 197 + 60
統率 : 45
知力 : 33
政治 : 38

幸運度 : 2.8
相対幸運度 : 8.3
天完天罰率 : 9.3%
計略P : 184.5

武器 : オリジナル(全種)

装備品 : 百鬼図譜

武将cri : 19.7 + 0 + 0 + 2%
兵種cri : 4.5 + 5 + 0 %
計略   : 3.3 + 0 + 9 + 0 %
与ダメージ : 32±15

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 攻撃力+20%
効果2 : 武将アタック+10%
効果3 : 兵種アタック+3%
発動率ボーナス : 9%
発動条件 : 条件なし


攻撃側 : たこやきマントマン軍 ハイネケン0.0 守備側 : 猗窩座の国 猗窩座

我軍に撤退の二文字なし! ハイネケン0.0は戦闘を開始した。
猗窩座 「さあ…宴の時間だ…破壊殺・羅針」


ハイネケン0.0の先制計略(101%)
効果1 攻撃力20%up。38.4効果2 武将アタック+10%。(29.7%)発動確率が上昇した。効果3 兵種アタック+3%。(12.5%)発動確率が上昇した。


猗窩座の先制計略(104%)
「破壊殺・砕式・万葉閃柳」
効果1 武を以て天下を制す。武将アタック+11%。(35.5%)、さらに武力が10%上昇した。効果2 「キエエエェェーッ!」凄まじい気迫で敵兵を動揺させた。ハイネケン0.0の士気を43低下させ、戦闘能力を10%低下させた。

1ターン目
百鬼夜行 550体 士気:19 ↓(-17)
薩摩示現流 1880人 士気:89 ↓(-19)

百鬼夜行の行進!(12.5%) 魑魅魍魎たちが闊歩する。123人が狂気に犯された。猗窩座の士気は9下がった。

2ターン目
百鬼夜行 533体 士気:17 ↓(-24)
薩摩示現流 1738人 士気:77 ↓(-31)

猗窩座はチェストのかけ声と共に一の太刀を放つ!(7%)
「破壊殺・脚式・飛遊星千輪」
ハイネケン0.0に509人の被害を与えた。

戦闘終了
百鬼夜行 0体 士気:17
薩摩示現流 1707人 士気:77
猗窩座の勝利! ハイネケン0.0は本国へと敗走した!

猗窩座「ハイネケン0.0よ!死んでしまうぞ!鬼になると言え!そして一緒に戦い続けよう!!」

猗窩座ハイネケン0.0百鬼図譜を奪った。

猗窩座

君主


武力 : 225 + 60
統率 : 50
知力 : 38
政治 : 54

幸運度 : -12.7
相対幸運度 : -25.1
天完天罰率 : 22.9%
計略P : 183.5

武器 : 国宗

装備品 : 金の腕輪

武将cri : 22.5 + 0 + 2 + 4%
兵種cri : 5 + 0 + 2 %
計略   : 6.8 + 0 + 6 + 0 %
与ダメージ : 17±8

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 覇道(武将AT+)
効果2 : 猿叫(罵声++)
発動率ボーナス : 6%
発動条件 : 条件なし