1684年 6月 : 霊長園の瑚樹は香美へと攻め込み、nika宣伝国の怪獣のバラードと戦闘しました!

怪獣のバラードの*怪獣(アサシン)は、剛弓僧兵に対して優位に戦える!(攻撃力,士気上昇;敵兵種ボーナス消滅,敵攻撃力低下)

所持品:今川仮名目録を読み返して武力・統率が25上昇した。

所持品:龍の宝珠を付け、知力が50上昇した。

 戦闘開始:瑚樹 訓練:118 士気:112 剛弓僧兵(攻撃:68.1,防御:50.0) 2150人 VS 怪獣のバラード 訓練:118 士気:118 *怪獣(アサシン)(攻撃:43.9,防御:73.0) 1950人

天はどちらに味方するか決めかねているようだ。幸運度(0.2:1.1)

瑚樹




武力 : 216 + 60
統率 : 89
知力 : 61
政治 : 82

幸運度 : -35.4
相対幸運度 : -49.7
天完天罰率 : 20.7%
計略P : 198.5

武器 : 義元左文字

装備品 : 今川仮名目録

武将cri : 21.6 + 0 + 0 + 4%
兵種cri : 8.9 + 0 + 0 %
計略   : 6.1 + 0 + 2 + 0 %
与ダメージ : 11±5

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 敵武将アタック封印
効果2 : 武将アタック+8%
効果3 : 兵種アタック+8%
発動率ボーナス : 2%
発動条件 : 幸運度、敵以下
攻撃側 : 霊長園 瑚樹 守備側 : nika宣伝国 怪獣のバラード

怪獣のバラード 「大きな怪獣が のんびり暮らしてた」

1ターン目
剛弓僧兵 2150人 士気:110 ↓(-19)
*怪獣(アサシン) 1950人 士気:116 ↓(-15)
2ターン目
剛弓僧兵 2131人 士気:109 ↓(-6)
*怪獣(アサシン) 1935人 士気:115 ↓(-12)

怪獣のバラードの計略発動(36.3%)
「海が見たい」
効果1 瑚樹に562人の被害。効果2 3955の資金を使って兵士を激励した。怪獣のバラードの兵士の士気は79回復。120人の兵士が部隊に加わった。

3ターン目
剛弓僧兵 1563人 士気:108 ↓(-14)
*怪獣(アサシン) 2043人 士気:193 ↓(-7)

瑚樹は義元左文字を片手に獅子奮闘。(25.6%)
373人ほど討ち捨てた! 怪獣のバラードの士気は36低下した。

4ターン目
剛弓僧兵 1549人 士気:106 ↓(-17)
*怪獣(アサシン) 1663人 士気:156 ↓(-13)
5ターン目
剛弓僧兵 1532人 士気:105 ↓(-14)
*怪獣(アサシン) 1650人 士気:154 ↓(-15)

怪獣のバラードの計略発動(32.7%)
「海が見たい」
効果1 瑚樹に517人の被害。効果2 2299の資金を使って兵士を激励した。怪獣のバラードの兵士の士気は46回復。70人の兵士が部隊に加わった。


瑚樹は義元左文字を片手に獅子奮闘。(23.4%)
387人ほど討ち捨てた! 怪獣のバラードの士気は37低下した。

6ターン目
剛弓僧兵 1001人 士気:104 ↓(-7)
*怪獣(アサシン) 1318人 士気:162 ↓(-12)

怪獣のバラードの計略発動(29.4%)
「海が見たい」
効果1 瑚樹に571人の被害。効果2 4218の資金を使って兵士を激励した。怪獣のバラードの兵士の士気は84回復。127人の兵士が部隊に加わった。


瑚樹は義元左文字を片手に獅子奮闘。(21.5%)
332人ほど討ち捨てた! 怪獣のバラードの士気は32低下した。

7ターン目
剛弓僧兵 423人 士気:103 ↓(-7)
*怪獣(アサシン) 1101人 士気:213 ↓(-6)

怪獣のバラードの計略発動(26.5%)
「海が見たい」
効果1 瑚樹に488人の被害。効果2 2845の資金を使って兵士を激励した。怪獣のバラードの兵士の士気は57回復。86人の兵士が部隊に加わった。

戦闘終了
剛弓僧兵 0人 士気:103
*怪獣(アサシン) 1181人 士気:270
怪獣のバラードの勝利! 瑚樹は本国へと敗走した!

怪獣のバラード「怪獣にも心はあるのさー」


怪獣のバラード




武力 : 38 + 0
統率 : 40
知力 : 273
政治 : 73

幸運度 : 20.1
相対幸運度 : 24.7
天完天罰率 : 15.6%
計略P : 212

武器 : 土竜衆

装備品 : 龍の宝珠

武将cri : 3.8 + 0 + 1 + 0%
兵種cri : 4 + 0 + 1 %
計略   : 27.3 + 5 + 4 + 0 %
与ダメージ : 13±6

計略

発動タイミング1 : 通常
対象 : 壁以外
効果1 : 機知縦横(威力系)
効果2 : 激励 (士気回復系)
発動率ボーナス : 4%
発動条件 : 条件なし