1666年 1月 : ナムコスターズの椎名快は宿毛へと攻め込み、ゲームは1日1時間のフリックと戦闘しました!

フリックの騎馬武者(譜代)は、ライフル銃兵に対して優位に戦える!(攻撃力,士気上昇;敵兵種ボーナス消滅,敵攻撃力低下)

所持品:銀の護符を付け、統率が20上昇した。

所持品:龍の腕輪を付け、武力が50上昇した。

 戦闘開始:椎名快 訓練:100 士気:292 ライフル銃兵(攻撃:110.0,防御:35.0) 530人 VS フリック 訓練:100 士気:108 騎馬武者(譜代)(攻撃:85.0,防御:50.0) 2050騎

天はどちらに味方するか決めかねているようだ。幸運度(-1.0:-1.0)

椎名快

弓大将


武力 : 49 + 0
統率 : 208
知力 : 57
政治 : 73

幸運度 : 15.6
相対幸運度 : 1.5
天完天罰率 : 17.7%
計略P : 189.5

武器 : なし

装備品 : 銀の護符

武将cri : 4.9 + 0 + 1 + 0%
兵種cri : 20.8 + 0 + 1 %
計略   : 5.7 + 0 + 10 + 1 %
与ダメージ : 37±18

計略

発動タイミング1 : 兵種カウンター
対象 : 壁以外
効果1 : 組撃ち鉄砲(兵種AT+)
効果2 : 攻撃力+50%
効果3 : 士気回復 威力40
発動率ボーナス : 10%
発動条件 : 条件なし

攻撃側 : ナムコスターズ 椎名快 守備側 : ゲームは1日1時間 フリック

我軍に撤退の二文字なし! 椎名快は戦闘を開始した。


フリックの先制計略(87%)
効果1 武将アタック+11%。(43.1%)、さらに武力が上昇した。効果2 両者、兵種アタック封印!(強度 4,4)効果3 椎名快の武将アタックが半分に低下した。3.0%

1ターン目
ライフル銃兵 530人 士気:289 ↓(-25)
騎馬武者(譜代) 2050騎 士気:103 ↓(-50)
2ターン目
ライフル銃兵 505人 士気:284 ↓(-54)
騎馬武者(譜代) 2000騎 士気:101 ↓(-23)

フリックはグレートソードを片手に獅子奮闘。(47.1%)
365人ほど討ち捨てた! 椎名快の士気は34低下した。

3ターン目
ライフル銃兵 86人 士気:246 ↓(-42)
騎馬武者(譜代) 1977騎 士気:96 ↓(-52)
4ターン目
ライフル銃兵 44人 士気:243 ↓(-31)
騎馬武者(譜代) 1925騎 士気:93 ↓(-34)
5ターン目
ライフル銃兵 13人 士気:239 ↓(-43)
騎馬武者(譜代) 1891騎 士気:90 ↓(-33)
戦闘終了
ライフル銃兵 0人 士気:239
騎馬武者(譜代) 1858騎 士気:90
フリックの勝利! 椎名快は本国へと敗走した!



フリック

鬼神(侍) 


武力 : 241 + 50
統率 : 36
知力 : 75
政治 : 45

幸運度 : -9.4
相対幸運度 : -19.7
天完天罰率 : 21.4%
計略P : 226.5

武器 : グレートソード

装備品 : 龍の腕輪

武将cri : 26.1 + 6 + 0 + 4%
兵種cri : 3.6 + 3 + 2 %
計略   : 7.5 + 0 + 2 + 0 %
与ダメージ : 37±18

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 不惜身命(武将AT+)
効果2 : 両者兵種アタック封印
効果3 : 敵武将アタック半減
発動率ボーナス : 2%
発動条件 : 知力+武力、敵以上