1666年 1月 : ゲームは1日1時間の大腸ポリープできたは梼原へと攻め込み、ナムコスターズのかっぱのおかっぱと戦闘しました!

かっぱのおかっぱのエージェントは、忍者に対して優位に戦える!(攻撃力,士気上昇;敵兵種ボーナス消滅,敵攻撃力低下)

 戦闘開始:大腸ポリープできた 訓練:100 士気:78 忍者(攻撃:0.0,防御:50.0) 1820人 VS かっぱのおかっぱ 訓練:35 士気:80 エージェント(攻撃:41.8,防御:65.0) 1870人

大腸ポリープできた




武力 : 35 + 0
統率 : 42
知力 : 197
政治 : 51

幸運度 : 5.2
相対幸運度 : 26.0
天完天罰率 : 18%
計略P : 204.5

武器 : なし

装備品 : なし

武将cri : 3.5 + 0 + 0 + 0%
兵種cri : 4.2 + 0 + 2 %
計略   : 19.7 + 0 + 9 + 0 %
与ダメージ : 0±0

計略

発動タイミング1 : 通常
対象 : 壁以外
効果1 : 機知縦横(威力系)
効果2 : 士気回復 威力10
発動率ボーナス : 9%
発動条件 : 条件なし

攻撃側 : ゲームは1日1時間 大腸ポリープできた 守備側 : ナムコスターズ かっぱのおかっぱ

ここは退くが良策か。大腸ポリープできたは連戦の不利を悟るとさっさと撤退した。

戦闘終了
忍者 1820人 士気:78
エージェント 1870人 士気:80

かっぱのおかっぱ

先駆大将


武力 : 35 + 160
統率 : 40
知力 : 220
政治 : 57

幸運度 : -4.4
相対幸運度 : 12.7
天完天罰率 : 12.7%
計略P : 202

武器 : *イカは軽イカ?(対人武器)

装備品 : なし

武将cri : 3.5 + 0 + 1 + 9%
兵種cri : 4 + 3 + 1 %
計略   : 22 + 6 + 12 + 1 %
与ダメージ : 14±6

計略

発動タイミング1 : 通常
対象 : 壁以外
効果1 : 機知縦横(威力系)
発動率ボーナス : 12%
発動条件 : 条件なし