1611年 10月 : 激!加藤純一大帝国の瑚樹は丸亀へと攻め込み、大阪府のマウスガードと戦闘しました!

所持品:金の腕輪を付け、武力が30上昇した。

所持品:銀の腕輪を付け、武力が20上昇した。

 戦闘開始:瑚樹 訓練:110 士気:99 爆破工作兵(攻撃:46.5,防御:55.0) 800人 VS マウスガード 訓練:100 士気:125 剣兵(攻撃:55.0,防御:40.0) 850人

天はどちらに味方するか決めかねているようだ。幸運度(1.6:1.2)

瑚樹

神竜長(総)


武力 : 142 + 40
統率 : 48
知力 : 40
政治 : 53

幸運度 : 0.3
相対幸運度 : 2.5
天完天罰率 : 25%
計略P : 73.5

武器 : 御手杵

装備品 : 金の腕輪

武将cri : 14.2 + 5 + 0 + 2%
兵種cri : 4.8 + 0 + 0 %
計略   : 4 + 0 + 7 + 0 %
与ダメージ : 19±9

計略

発動タイミング1 : 兵種カウンター
対象 : 全種対応
効果1 : 敵兵種アタック-8%
効果2 : 武将アタック+8%
発動率ボーナス : 7%
発動条件 : 条件なし

攻撃側 : 激!加藤純一大帝国 瑚樹 守備側 : 大阪府 マウスガード


1ターン目
爆破工作兵 800人 士気:98 ↓(-12)
剣兵 850人 士気:123 ↓(-21)

瑚樹は御手杵を片手に獅子奮闘。(21.2%)
223人ほど討ち捨てた! マウスガードの士気は21低下した。

2ターン目
爆破工作兵 788人 士気:97 ↓(-14)
剣兵 606人 士気:101 ↓(-12)

マウスガードはとうもろこしを振りかざし、敵陣へと切り込む。(14.9%)
120人ほど討ち捨てた! 瑚樹の士気は11低下した。

3ターン目
爆破工作兵 654人 士気:85 ↓(-14)
剣兵 594人 士気:100 ↓(-9)
4ターン目
爆破工作兵 640人 士気:84 ↓(-11)
剣兵 585人 士気:98 ↓(-24)

瑚樹は御手杵を片手に獅子奮闘。(19.3%)
216人ほど討ち捨てた! マウスガードの士気は21低下した。

5ターン目
爆破工作兵 629人 士気:82 ↓(-18)
剣兵 345人 士気:74 ↓(-25)
6ターン目
爆破工作兵 611人 士気:80 ↓(-21)
剣兵 320人 士気:72 ↓(-23)

瑚樹は設置した爆薬を起爆した。(4.8%) 186人の敵兵に被害を与えた。


マウスガードはとうもろこしを振りかざし、敵陣へと切り込む。(13.9%)
153人ほど討ち捨てた! 瑚樹の士気は14低下した。

7ターン目
爆破工作兵 437人 士気:65 ↓(-13)
剣兵 111人 士気:70 ↓(-17)

マウスガードはとうもろこしを振りかざし、敵陣へと切り込む。(13%)
145人ほど討ち捨てた! 瑚樹の士気は13低下した。

8ターン目
爆破工作兵 279人 士気:51 ↓(-12)
剣兵 94人 士気:68 ↓(-16)

マウスガードの計略発動(6.6%)
効果1 瑚樹に62人の被害。効果2 兵種アタック+5%。(21.1%)発動確率が上昇した。

9ターン目
爆破工作兵 205人 士気:49 ↓(-17)
剣兵 78人 士気:66 ↓(-19)

マウスガードは剣兵を率い突撃した!(21.1%) 剣兵が敵を蹴散らす。瑚樹に83人の被害を与えた。

瑚樹はこの時を待っていた。計略発動(85%)。
効果1 マウスガードの兵種アタック-8%。11.0%効果2 武将アタック+8%。(23.6%)発動確率が上昇した。

10ターン目
爆破工作兵 105人 士気:47 ↓(-21)
剣兵 59人 士気:65 ↓(-14)
11ターン目
爆破工作兵 84人 士気:45 ↓(-16)
剣兵 45人 士気:63 ↓(-15)

瑚樹は設置した爆薬を起爆した。(4.3%) 30人の敵兵に被害を与えた。

戦闘終了
爆破工作兵 68人 士気:45
剣兵 0人 士気:63
瑚樹の勝利! マウスガードを撃破!


兵士たちの士気は高い。瑚樹は再び攻め込んだ。

マウスガード

総大将


武力 : 99 + 30
統率 : 121
知力 : 16
政治 : 31

幸運度 : 8.4
相対幸運度 : 14.6
天完天罰率 : 10%
計略P : 69.5

武器 : とうもろこし

装備品 : 銀の腕輪

武将cri : 9.9 + 0 + 0 + 5%
兵種cri : 12.1 + 4 + 0 %
計略   : 1.6 + 0 + 5 + 0 %
与ダメージ : 15±7

計略

発動タイミング1 : 通常
対象 : 壁以外
効果1 : 威力 50+知力
効果2 : 兵種アタック+5%
発動率ボーナス : 5%
発動条件 : 条件なし