1673年 2月 : 己鯖解体センターのグランはフェザーンへと攻め込み、タオちゃん家のデザーム様と戦闘しました!

グランのアサシンは、剛弓僧兵に対して優位に戦える!(攻撃力,士気上昇;敵兵種ボーナス消滅,敵攻撃力低下)

所持品:金の宝珠を付け、知力が30上昇した。

 戦闘開始:グラン 訓練:101 士気:101 アサシン(攻撃:50.0,防御:75.0) 1850人 VS デザーム様 訓練:149 士気:121 剛弓僧兵(攻撃:85.1,防御:53.0) 860人

幸運の女神はグランに少しだけ味方した。幸運度(1.5:0.2)

グラン

政務官(軍)


武力 : 34 + 160
統率 : 40
知力 : 260
政治 : 58

幸運度 : 15.2
相対幸運度 : 9.5
天完天罰率 : 19.1%
計略P : 164.5

武器 : *流星ブレード(対人武器)

装備品 : 金の宝珠

武将cri : 3.4 + 0 + 2 + 9%
兵種cri : 4 + 1 + 2 %
計略   : 29 + 6 + 3 + 0 %
与ダメージ : 12±5

計略

発動タイミング1 : 通常
対象 : 壁以外
効果1 : 仙才鬼才(機知+)
効果2 : 激励 (士気回復系)
発動率ボーナス : 3%
発動条件 : 計略ポイント、敵以下


攻撃側 : 己鯖解体センター グラン 守備側 : タオちゃん家 デザーム様

デザーム様 「フフフ⋯⋯武者震いがする」


デザーム様の先制計略(103%)
「宣言する。正義の鉄拳を破るのは、この私だ!」
効果1 武将アタック+10%。(31.7%)発動確率が上昇した。効果2 両者、兵種アタック封印!(強度 3,3)

1ターン目
アサシン 1850人 士気:100 ↓(-12)
剛弓僧兵 860人 士気:119 ↓(-15)
2ターン目
アサシン 1838人 士気:99 ↓(-14)
剛弓僧兵 845人 士気:118 ↓(-12)

グランの計略発動(38%)
効果1 デザーム様に499人の被害を与えた。効果2 3403の資金を使って兵士を激励した。グランの兵士の士気は68回復。103人の兵士が部隊に加わった。

グランの兵種アタックは封印されている。(2)。

デザーム様は鬼丸を片手に獅子奮闘。(35.7%)
「グングニル!!!!!!!!」
342人ほど討ち捨てた! グランの士気は30低下した。

3ターン目
アサシン 1585人 士気:135 ↓(-16)
剛弓僧兵 334人 士気:117 ↓(-9)

グランの計略発動(34.2%)
効果1 デザーム様に566人の被害を与えた。効果2 3231の資金を使って兵士を激励した。グランの兵士の士気は65回復。97人の兵士が部隊に加わった。

戦闘終了
アサシン 1666人 士気:200
剛弓僧兵 0人 士気:117
グランの勝利! デザーム様を撃破!

デザーム様「次は…必ず勝つ」

グランデザーム様平家物語を奪った。
兵士たちの士気は高い。グランは再び攻め込んだ。

デザーム様




武力 : 217 + 50
統率 : 45
知力 : 46
政治 : 67

幸運度 : -3.1
相対幸運度 : -6.2
天完天罰率 : 16.2%
計略P : 211

武器 : 鬼丸

装備品 : 平家物語

武将cri : 21.7 + 0 + 0 + 4%
兵種cri : 4.5 + 0 + 0 %
計略   : 4.6 + 0 + 8 + 0 %
与ダメージ : 14±7

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 武将アタック+10%
効果2 : 両者兵種アタック封印
発動率ボーナス : 8%
発動条件 : 武力、敵以上