《最新の変更点》
新年だしイベント面にしようかと思ってたんですが、
なんだかんだ切りの良いスタートになるんで千葉MAP継続の予定。
【今期のオリジナル文明】
l 未確定
【全体の変更点】
l 強いて言えば新年ってことで景気よく5連戦まで可能になってます
l 文明にちょっと調整入れました。
【都市&施設】
文明固有施設
l 御庭番詰め所(徳川文明固有施設)
効果:敵歩兵の特殊アタック(計略・武将アタック・兵種アタック)をランダムで1回封印する
都市固有施設
l 醤油工場:野田&銚子にデフォ:機能は職人町
l 中山競馬場:船橋にデフォ:機能は牧場
l 鹿島神社:鹿島のみ建設可能:機能は大社&商人
l 成田空港:成田のみ建設可能:機能は南蛮&宿場
l 夢の国:東京(?)のみ建設可能:機能は南蛮&石垣
l 幅広い商業地:千葉のみ建設可能:スペースを-2する
l 峯岡山基地:千倉のみ建設可能:機能は兵舎&鉄砲町
l 鴨川シーワールド:鴨川のみ建設可能:機能は運河と同等。
【兵種】
文明固有
l トリュフ豚(菌界文明固有)
兵種:騎兵
得意兵種:騎兵・壁
解禁年数:18年
徴兵費用:米300
徴兵条件:統率60
兵種アタック:攻撃力UP&資金が増える。
l 独眼竜騎兵(伊達文明固有)
兵種:騎兵
得意兵種:騎兵・弓兵
解禁年数:36年
徴兵費用:金600
徴兵条件:政治60
その他:鉄砲騎馬兵と同等
l 公儀隠密(徳川文明固有)
解禁年数:24年→18年
徴兵費用:米500
徴兵条件:政治40→政治60
兵種アタック:統率依存→統率と知力依存に。
都市固有兵種
東京(?)固有
l 夢の信者
兵種:弓兵
得意兵種:歩兵
徴兵条件:経年18年、統率100
徴兵費用:300
攻防:55/50
兵種ボーナス:武将AT・兵種AT +3%
兵種アタック:一斉攻撃
九十九里浜固有
l 砂
兵種:歩兵
得意兵種:騎兵・壁
徴兵条件:政治40
徴兵費用:金300
攻防:40/60
兵種ボーナス:兵種AT+20%
兵種アタック:防御UP&士気回復
l
鬼武者
兵種アタック:ちょっと生贄が増えました。(兵数の0.05→0.08からの乱数±50%)
l
旗本
解禁年数:36年→18年
仕官月数:240ヶ月→180ヶ月
l 宝蔵院流槍兵
徴兵費用:金300→米300
兵種ボーナス:攻撃+30→攻撃+50
攻防:50/50→30/50
【武器・アイテム】
l 都市固有アイテムの『鯛の干物』を持って戦闘に出ると兵種が変わります。(呪い)
l うし:10,000→50,000に値上げ。
※文明固有アイテムの調整※
l 武家諸法度の効果を常時(金60,000)→戦闘時(金30,000)へ変更。(Wアンチ固有兵種があるので)
l 甲陽軍鑑:戦闘時ALL+20(金60,000)→常時 武力・統率+20へ変更。(Wアンチ固有兵種がないので)
※文明について※
【織田家】
全兵種の計略+2%
弓兵の攻撃力&防御力+10
防衛施設[馬防柵]が建設可能。
l 鉄砲足軽→鉄砲足軽(三段撃ち):ATほんのり強化
固有施設: 『南蛮兵舎』(効果:兵舎+南蛮町)スペース2で建設費120,000。(要:兵舎機能)
『馬防柵』(効果:敵騎兵の特殊攻撃をランダムで一回ブロックする)スペース0で建設費200,000。
固有アイテム『信長公記』 米売買時、政治+50。金120,000→80,000
【武田文明】
騎馬:計略&兵種AT+2%、攻撃力+15、徴兵コスト-30%
鉱山・採掘場・職人町の建設費-50%
l 赤備(譜代)が武田騎馬軍団に改名される。
l 乱破上忍→甲州流透破に改名される。
固有施設:『甲州流軍学所』(効果:牧場&忍び) スペース0で建設費120,000。
固有アイテム:『甲陽軍鑑』 常時 武力&統率L+20が50,000円。
固有武器:『土竜衆』 ※合成アイテムですが武田文明のみ購入可能。
【上杉文明】
全兵種の攻撃力+10、防御力+10。
鉱山、武家、忍びの建設費-30%
l 乱破(上忍)→軒猿に改名される。
固有施設:『越後流軍学所』(効果:牧場&門前) スペース0で建設費120,000。
固有アイテム『越後流軍学書』 徴兵時のステータスがALL+20で金10,000。
【島津文明】
全兵種で兵種AT・武将ATが+2%。
南蛮町、鉄工所の建設費-30%。
l 鬼島津:自軍兵士を犠牲にしての一斉攻撃。威力は統率・武力・知力と敵の武力・統率に依存。
固有施設:『郷中』(効果:兵舎&武家) スペース2で建設費120,000。
固有アイテム『日新公いろは歌』 戦闘時 統率+20、攻撃+20 金50,000。
【徳川文明】
全兵種の防御力+5、コスト-10%
武家屋敷を除く施設の建設費-10%
防衛施設[御庭番詰め所]が建設可能。
l 赤備(譜代)が井伊の赤備えに改名される。
l 三河武士が強化される。(仕官月数条件なし、攻防+10)
l 公儀隠密(文明固有)が徴兵可能になる。
固有施設:『武家屋敷』(効果:兵舎&武家) スペース2で建設費用120,000。
固有アイテム『武家諸法度』 戦闘時 政治・統率力+20。30,000円。
【伊達文明】
騎兵・弓兵の攻撃力+10、コスト-10%
貿易町・運河・郊外拡張の建設費-30%
l 乱破上忍が黒頭巾組に改名される。
l 独眼竜騎兵(文明固有)が徴兵可能になる。
固有施設:『独眼竜陣所』(効果:兵舎&鉄工所)スペース2で建設費用500,000。
固有アイテム:『伊達秘鑑』 戦闘時ステALL+20が50,000円。
【大友文明】
全兵種の兵種AT+3%。
貿易町、職人町、鉄工所の建設費-20%
大筒系兵種の必要政治が30減少。
固有施設:『大聖堂』(効果:南蛮&門前)スペース1で250,000。
固有アイテム:『大友興廃記』 常時 統率+20、士気+30 金50,000
【北条文明】
万能兵種の計略&兵種AT+2%、防御力+10。
商人町、鉱山(←無し)、交易港、郊外拡張の建設費-10%
こんにゃく買えます。(←将来的に菌界に移管するかも)
固有施設:『総構え』(効果:兵舎&農村&門前町)スペース2で300,000。
固有アイテム:『地黄八幡旗指物』 戦闘時 攻撃+30、士気+30。金30,000。
固有武器:『蜻蛉切』→『日光一文字』に変換。効果は一緒だけど値段50,000。
固有兵種:『トライアドプリムス』
→北条文明での神楽巫女。兵糧ではなく資金を3,000消費し寝返り&士気up
【菌界】(再登場)
騎兵・歩兵の攻撃+10、コスト-10%
農村、田園、郊外拡張のコスト-30%
役職・攻城兵器など各種ネーミングがきのこ関連。
農作物が安い。たまごが購入できる。
固有施設:『農業大学』(効果:兵舎&農村&職人)スペース2で300,000。
固有アイテム:『きのこ図鑑』 戦闘時 武力知力統率が+20 金50,000。
【曹家文明】
計略+2%、騎兵・歩兵の攻撃力+10、船の攻撃力・守備力-20。
商人町、農村、田園の建設費-10%
固有施設:『銅雀台』(効果:鉄工所&農商+2,000)スペース2で500,000。
※ちゃんと収入回数も増えます。
固有アイテム:『孟徳新書』 常時 知力+20、統率力+20 値段:60,000。
固有武器:『蜻蛉切』→『倚天の剣』に変換。効果は一緒だけど値段50,000。
改名兵種:
『虎豹騎(戟騎馬兵)』→曹家文明での戟騎馬兵。
『青州兵(宝蔵院』→曹家文明での宝蔵院槍兵。
【オリジナル文明について】
秘密三国志ではいろいろなテーマに沿って登録・建国される方がおられます。
そういうRP(ロールプレイ)へのサポートとして、
要望によって文明・役職・施設などの名前を変更することがあります。
(例:野球にちなんだ国でやりたいなら君主→監督など)
詳しいことは専用BBSにある『オリジナル文明について』をご一読ください。
ただ他の文明との不公平があっては困るため
既存文明をベースとして文明効果には特にメリットはありません。
(名前が変わって雰囲気を味わう感じです)
また他のプレイヤーから苦情などを受けた場合は
ネーミングの修正を行う可能性がありますことご了承ください。