《最新の変更点》

 

今回のMAPは、ファイナルファンタジー・タクティクスがモチーフ。

ハイペナなどでも活躍されてるはやてさんの作成です、ありがとうございます。

 

 

【今期のオリジナル文明】

 

l  未確定

 

 

 

【全体の変更点】

 

l  妖怪兵種はおやすみ(MAPの世界観に合わないので)

 

l  寿命の減少ペースが早くなりました。

 

l  寿命切れ状態(俗に言うゾンビ状態)での能力減少が-1から-3に。

 

l  継承したときの忠誠度の低下を50%→80%に。

 

l  継承のタイミングを199120へ変更(MAX寿命が200なので寿命バー6割が目安)

 

l  河川都市に貿易町が建設可能に。(暫定処置)

 

【都市&施設】

 

l  機工都市

デフォ施設が職人だけど、建設可能施設は鉱山都市と一緒。

 

 

 

都市固有施設

 

l  盗賊の砦(マンダリア固有初期施設)

機能:武家と同等だが、門前系の兵種が建設できなくなる。

 

l  大宮殿(ルザリアの固有施設)

建設費用:金100,000

スペース0で商業+2,000

 

l  オーボンヌ修道院(ドーターの固有施設)

建設費用:金250,000

スペース1で門前&南蛮町。

 

l  士官学校(ガリランドの固有施設)

建設費用:金500,000

スペース3で兵舎&武家&牧場。

 

l  大将軍府(曹家文明の固有施設)

スペース43500,000

機能:兵舎&武家&牧場

 

 

【兵種】

 

l  日置流弓兵

徴兵条件:仕官月数200→経年18年&政治40

 

 

l  連弩兵

必要施設:忍び&鉄砲町→鉄砲町

徴兵条件:統率100120

 

 

l  ロングボウ

必要施設:鉄砲町→南蛮町

徴兵条件:統率100120

兵種アタック:兵数での威力算定のキャップを少し低減。

(例:1,000以上の兵数の場合は1,000で威力算定って条件付けを1,000800にした感じ

 兵数MAXでの威力は少し減るけど戦闘中でのトータルダメージはそれほど変わりません)

 

 

l  雑賀衆

徴兵費用:米400

徴兵条件:統率80→政治40

兵種ボーナス:敵武将アタック&兵種アタック-5%→敵兵種アタック&武将アタック&計略-4%。

 

 

l  根来衆

得意兵種:歩兵&万能

徴兵条件:政治60

攻防:80/40

兵種ボーナス:兵種アタック+5

 

 

 

l  切支丹武士

徴兵費用:金250300

 

 

l  鬼武者

徴兵費用:金300400

 

 

l  宝蔵院流槍兵

徴兵条件:経年12年→18

 

 

l  奇兵隊

兵種ボーナス:計略&兵種AT+4%→+3

 

 

l  カミュジャ(リオファネス固有兵種)

兵種:万能

得意兵種:弓兵

ほぼアサシンに類似です。

 

 

l  ソルジャー(ザーキトス固有兵種)

兵種:歩兵

得意兵種:歩兵

開放年数:18

徴兵費用:金300

攻防:60/40

兵種アタック:武力の1.5倍のダメージを与える

兵種ボーナス:武将AT+5

 

 

l  チョコボ

兵種:騎兵

得意兵種:弓兵

徴兵費用:金300

攻防:80/30

兵種アタック:チョコケアルで味方を回復

兵種ボーナス:兵種AT+5

 

 

l  赤チョコボ(アイテム:赤チョコボの羽が必要)

兵種:騎兵

得意兵種:なし

攻防:80/30

兵種アタック:強めの一斉攻撃(兵数と統率依存)

兵種ボーナス:兵種AT+5

 

 

l  鉄巨人(アイテム:鉄の球が必要)

兵種:壁

得意兵種:なし

攻防:90/80

兵種アタック:敵・味方の双方にダメージ)

兵種ボーナス:自計略-10%、兵種アタック+10

 

 

 

 

 

 

【武器・アイテム】

 

合成アイテムにオニオンシリーズを追加。

 

1.  オニオンソード

2.  オニオンヘルム

3.  オニオンアーマー

4.  オニオレット

 

効果は見てのお楽しみ。

 

 

:アイテム:

l  豆だけのスープ:プレゼントアイテム

 

l  チョコボの羽(フィナス固有):武力&攻撃力+10

 

l  源氏の防具:武力&知力&攻撃力&防御力+10

 

l  赤チョコボの羽(ドロップアイテム):兵種が赤チョコボに変化

 

l  鉄の玉(ドロップアイテム):兵種が鉄巨人に変化。

 

l  競売アイテムに『たまねぎ』を追加。たまーに落城記念でも出てきます。

 

 

:武器:

l  マテリアブレイド(ガリランド固有):武力+50、発動率+3

 

 

 

 

 

※文明について※

 

【織田家】

全兵種の計略+2

弓兵の攻撃力&防御力+10

防衛施設[馬防柵]が建設可能。

 

l  鉄砲足軽→鉄砲足軽(三段撃ち):ATほんのり強化

 

固有施設: 『南蛮兵舎』(効果:兵舎+南蛮町)スペース2で建設費120,000。(要:兵舎機能)

      『馬防柵』(効果:敵騎兵の特殊攻撃をランダムで一回ブロックする)スペース0で建設費200,000

固有アイテム『信長公記』 米売買時、政治+50。金120,00080,000

 

 

【武田家】

騎馬:計略&兵種AT+2%、攻撃力+15、徴兵コスト-30

鉱山・採掘場・職人町の建設費-50

 

l  赤備(譜代)が武田騎馬軍団に改名される。

l  乱破上忍→甲州流透破に改名される。

 

固有施設:『甲州流軍学所』(効果:牧場&忍び) スペース0で建設費120,000

固有アイテム:『甲陽軍鑑』 常時 武力&統率L+2050,000円。

固有武器:『土竜衆』 ※合成アイテムですが武田文明のみ購入可能。

 

 

【上杉家】

全兵種の攻撃力+10、防御力+10

鉱山、武家、忍びの建設費-30

 

l  乱破(上忍)→軒猿に改名される。

 

固有施設:『越後流軍学所』(効果:牧場&門前) スペース0で建設費120,000

固有アイテム『越後流軍学書』 徴兵時のステータスがALL+20で金10,000

 

  

【島津家】

全兵種で兵種AT・武将AT+2%。

南蛮町、鉄工所の建設費-30%。

 

l  鬼島津:自軍兵士を犠牲にしての一斉攻撃。威力は統率・武力・知力と敵の武力・統率に依存。

 

固有施設:『郷中』(効果:兵舎&武家) スペース2で建設費120,000

固有アイテム『日新公いろは歌』 戦闘時 統率+20、攻撃+20 金50,000

 

 

【徳川家】

守備時に攻撃・士気+10(※役無し武将のみ)

全兵種の防御力+10、コスト-10

武家屋敷を除く施設の建設費-10

防衛施設[御庭番詰め所]が建設可能。→なし。

 

l  赤備(譜代)が井伊の赤備えに改名される。

l  三河武士が強化される。(仕官月数条件なし、攻防+10

l  公儀隠密(文明固有)が徴兵可能になる。

 

固有施設:『武家屋敷』(効果:兵舎&武家) スペース2で建設費用120,000

固有アイテム『武家諸法度』 戦闘時 政治・統率力+2030,000円。

 

 

【伊達家】

騎兵・弓兵の攻撃力+10、コスト-10

貿易町・運河・郊外拡張の建設費-30

  

l  乱破上忍が黒頭巾組に改名される。

l  独眼竜騎兵(文明固有)が徴兵可能になる。

 

固有施設『独眼竜陣所』(効果:兵舎&鉄工所)スペース2で建設費用500,000

固有アイテム:『伊達秘鑑』 戦闘時ステALL+2050,000円。

 

 

【大友家】

全兵種の兵種AT+3%。

貿易町、職人町、鉄工所の建設費-20

大筒系兵種の必要政治が30減少、攻防+10

 

固有施設:『大聖堂』(効果:南蛮&門前)スペース1250,000 

固有アイテム:『大友興廃記』 常時 統率+20、士気+30 金50,000

切支丹武士の徴兵条件が緩和され、少し強くなる。

 

 

【北条家】

万能兵種の計略&兵種AT+2%、防御力+10

商人町、交易港、郊外拡張の建設費-10%

こんにゃく買えません。(←菌界に移管しました)

 

固有施設:『総構え』(効果:兵舎&農村&門前町)スペース2300,000

固有アイテム:『地黄八幡旗指物』 戦闘時 攻撃+30、士気+30。金30,000

固有武器:『蜻蛉切』→『日光一文字』に変換。効果は一緒だけど値段50,000

 

固有兵種:『トライアドプリムス』

→北条文明での神楽巫女。兵糧ではなく資金を3,000消費し寝返り&士気up

 

 

【菌界】(再登場)

弓兵・歩兵の攻撃力+10、コスト-10

農村、田園、郊外拡張のコスト-30

役職・攻城兵器など各種ネーミングがきのこ関連。

農作物が安い。こんにゃく・たまごが購入できる。

 

固有施設:『農業大学』(効果:鉄工所&農村)スペース1300,000

固有アイテム:『きのこ図鑑』 戦闘時 武力知力統率が+20 金50,000

 

 

【曹家】

歩兵の計略&兵種AT+2%。船兵種の攻撃力・守備力-20

商人町、農村、田園の建設費-10%

 

固有施設:『大将軍府』(効果:兵舎&武家&牧場)スペース3400,000

固有アイテム:『孟徳新書』 常時 知力+20、統率力+20 値段:60,000

固有武器:『蜻蛉切』→『倚天の剣』に変換。効果は一緒だけど値段50,000

 

改名兵種:

『虎豹騎(戟騎馬兵)』→曹家文明での戟騎馬兵。

『青州兵(宝蔵院』→曹家文明での宝蔵院槍兵。

 

 

 

【オリジナル文明について】

 

秘密三国志ではいろいろなテーマに沿って登録・建国される方がおられます。

そういうRP(ロールプレイ)へのサポートとして、

要望によって文明・役職・施設などの名前を変更することがあります。

(例:野球にちなんだ国でやりたいなら君主→監督など)

 

詳しいことは専用BBSにある『オリジナル文明について』をご一読ください。

 

ただ他の文明との不公平があっては困るため

既存文明をベースとして文明効果には特にメリットはありません。

(名前が変わって雰囲気を味わう感じです)

 

また他のプレイヤーから苦情などを受けた場合は

ネーミングの修正を行う可能性がありますことご了承ください。