《最新の変更点》

 

今期もお月さまMAP

40期はキリ番ってことでのイベント期の予定でしたが…いろいろ在りまして。

 

今期はALL60歳スタートの平均的ステ(多少バラつきアリ)です。

政治家は例外(じゃないと政治家0の国が出そうなので)

ついでに初期仕官者は9人→8人です。

 

ただし登録時の初期ステをいつもの10%増しにしてるので

初期登録→継承で配分するといつもの特化型ぐらいのステにはなります?

ならない?まじかー。まぁ、、、みんな同じ条件だから大丈夫。

 

宇宙だしね。いろいろな事が起こるよ。怖いよね、宇宙。

 

寿命の減り方は前期と一緒ですが、戦闘時だけじゃなく経年での寿命減少もちと加速。

鍛錬での覚醒確率はいつも通り。初期ステ10%増しだしね。

 

 

あと文明固有兵種の徴兵条件を、文明固有施設にしてます。

つまり…他文明の固有施設を奪い取れば、その文明の固有兵種が雇えます。

その代わり

自文明の固有兵種なら徴兵費用-200、防御+10

(徴兵画面やマニュアルは他文明基準で表記してるのでご注意を)

 

 

 

【大きな変更点】

君主移譲に必要な国政P10に変更。

今期限定文明として『すずぬーと』を追加(ベースは北条)

 

【都市&施設】

 

E4に『蒸気の海』(入植都市)が追加。

C5にあった『湿りの海』は削除。

 

 

都市の種類は三種。

 

l  月面都市

農商MAX1,500

 

l  入植都市

農商MAX1,000。いつもの新興都市。スペース7に。

 

l  鉱山都市

いつもどおり。

 

 

l  商人町は出世します。

1.         商人町:商業+500、建設費用40,000

2.         商業コロニー:商業+1,000(全都市建設可能)、建設費用80,000。商人町がないと建設不可。

 

 

l  農村も出世します。

1.         農村:農業+300、建設費用40,000

2.         農業コロニー:農業+600、建設費用80,000。農村がないと建設不可。

 

 

l  経済コロニー(効果はこれまでの運河と同等)

建設条件:商業コロニーと農業コロニーが建設済みであること。

効果:農業&商業+1,000、建設費用200,000

 

 

都市固有施設(フォン・ブラウン市)

l  AE社

効果:南蛮町&鉄工所。農業&商業+1,000、建設費用300,000

 

 

 

 

 

【兵種】

 

オリジナル兵種の出現時期を経年1812へ。

 

 

 

l  雑賀衆

徴兵条件:政治4050

得意兵種:歩兵→弓兵&歩兵

 

 

l  テルシオ

徴兵費用:金500

攻防:55/6060/50

兵種ボーナス:武将アタック+4

 

 

 

《文明施設固有兵種》

 

※このデータは元データなので注意。文明効果などで数値は変わります。

自国の文明の固有兵種は徴兵費用-200、防御+10されます。

 

 

l  織田鉄砲隊(要・南蛮兵舎)

兵種:弓兵

得意兵種:騎兵&歩兵

開放年数:24

徴兵費用:金600

徴兵条件:政治50

攻防:70/25

兵種アタック:一斉攻撃&防御up

兵種ボーナス:兵種AT+6

 

コメント:簡単に言えば弓兵Wアンチの白虎隊です。兵数依存ちょい多め。

 

 

 

l  武田騎馬軍団(要・甲州流軍学所)

兵種:騎兵

得意兵種:歩兵&弓兵

開放年数:24

徴兵費用:金700

徴兵条件:武力40

攻防:75/30

兵種アタック:攻撃力&士気up

兵種ボーナス:敵計略-5

 

コメント:基本は赤備(熟練)のWアンチですが、攻撃力の上限UPが大きい。

 

 

 

l  戸次定衆(要・大聖堂)

兵種:万能

得意兵種:歩兵&弓兵

開放年数:24

徴兵費用:金700

徴兵条件:政治60

攻防:60/40

兵種アタック:一斉攻撃&敵士気down ※統率特効

兵種ボーナス:武将AT・計略+3

 

コメント:簡単に言えばWアンチの奇兵隊。

 

 

 

l  マタンゴ(要・怪しい胞子(アイテム))

兵種:妖怪

得意兵種:万能&弓兵

開放年数:24

攻防:60/0

兵種アタック:寝返り(自兵数・統率依存)

兵種ボーナス:兵種AT+5%、防御+60

 

コメント:倒した兵数の2割を味方に。効果的には計略の大宴会に近い感じ。

     ちょっと強めですが呪いアイテム兵種なのでいけるかな?

 

 

 

l  青州兵(要・大将軍府)

兵種:歩兵

得意兵種:歩兵&万能

開放年数:24

徴兵費用:金700

徴兵条件:政治60

攻防:50/40

兵種アタック:一斉攻撃&士気up

兵種ボーナス:兵種AT+6

 

コメント:根来的な感じの歩兵。兵数依存多め。

 

 

 

l  毘沙門天兵(要・越後流軍学所) ※びしゃもんも同様

兵種:歩兵

得意兵種:騎兵&歩兵

開放年数:24

徴兵費用:600

徴兵条件:統率150 → 武力40

攻防:60/40

兵種アタック:一斉攻撃&兵種アタック発動率UP

 ※統率依存でダメージ算定し、そこから敵士気*0.1で与ダメージ減少。

  ダメージは加算されるので発動するたびに威力が増していく。(MAX1,000

兵種ボーナス:計略&武将アタック+3

 

 

 

 

〜〜〜〜〜〜以下は通常兵種〜〜〜〜〜〜〜〜

 

 

l  巫女

兵種ボーナス:計略+5%→4

 

 

l  クローン・トルーパー

攻防:30/20

得意兵種:歩兵&騎兵

徴兵費用:金300

徴兵条件:階級値12,000、政治力40

兵種ボーナス:攻撃力+30、防御力+30

兵種アタック:増援が現われる(兵回復)

 

 

l  ストーム・トルーパー

攻防:50/2060/30

得意兵種:歩兵&騎兵

徴兵費用:金400

徴兵条件:階級値15,000、政治力60

兵種ボーナス:攻撃力+30、防御力+30

兵種アタック:攻防を+50%上昇させる

 

 

〜〜〜〜〜〜以下はアイテム兵種〜〜〜〜〜〜〜〜

 

 

l  ボーグ艦隊(要・ボーグキューブ)

攻防:60/60

得意兵種:歩兵&弓兵&騎兵

兵種ボーナス:なし

 

 

 

 

 

 

 

【武器・アイテム】

 

 

:アイテム:

l  月の石:プレゼントアイテム

落ち武者の刀→ボーグキューブ

※同化されちゃうのにすぐ奪われるのも何なので、奪われる確率8030%に

 

 

 

l  怪しい菌床(農業大学で購入可能)

価格:30,000

効果:兵種変更(呪い)、兵種が『マタンゴ(妖怪)』に変化。

 

 

 

:武器:

 

l  村雨→ライトセイバー

 

 

l  太陽神の弓→ファンネル

威力:80100

発動率:+4%→+10

破壊率:03

 

 

 

※文明について※

 

【織田家】

全兵種の計略+2

弓兵の攻撃力&防御力+10

防衛施設[馬防柵]が建設可能。

 

固有施設: 『南蛮兵舎』(効果:兵舎+南蛮町)スペース2で建設費120,000。(要:兵舎機能)

      『馬防柵』(効果:敵騎兵の特殊攻撃をランダムで一回ブロックする)スペース0で建設費200,000

固有アイテム『信長公記』 米売買時、政治+50。金120,00080,000

 

 

【武田家】

騎馬:計略&兵種AT+2%、攻撃力+15、徴兵コスト-30

鉱山・採掘場・職人町の建設費-50

 

l  乱破上忍→甲州流透破に改名される。

 

固有施設:『甲州流軍学所』(効果:牧場&忍び) スペース0で建設費120,000

固有アイテム:『甲陽軍鑑』 常時 武力&統率L+2050,000円。

固有武器:『土竜衆』 ※合成アイテムですが武田文明のみ購入可能。

 

 

【上杉家】

全兵種の攻撃力+10、防御力+10

鉱山、武家、忍びの建設費-30

 

l  乱破(上忍)→軒猿に改名される。

 

 

固有施設:『越後流軍学所』(効果:牧場&門前) スペース0で建設費120,000

固有アイテム『越後流軍学書』 徴兵時のステータスがALL+20で金10,000

 

  

【島津家】

全兵種で兵種AT・武将AT+2%。

南蛮町、鉄工所の建設費-30%。

 

固有施設:『郷中』(効果:兵舎&武家) スペース2で建設費120,000

固有アイテム『日新公いろは歌』 戦闘時 統率+20、攻撃+20 金50,000

 

 

【徳川家】

守備時に攻撃・士気+10(※役無し武将のみ)

全兵種の防御力+10、コスト-10

武家屋敷を除く施設の建設費-10

 

l  赤備(譜代)が井伊の赤備えに改名される。

l  三河武士が強化される。(攻+10

 

固有施設:『武家屋敷』(効果:兵舎&武家) スペース2で建設費用120,000

固有アイテム『武家諸法度』 戦闘時 政治・統率力+2030,000円。

 

 

【伊達家】

騎兵・弓兵の攻撃力+10、コスト-10

貿易町・運河・郊外拡張の建設費-30

  

l  乱破上忍が黒頭巾組に改名される。

 

固有施設『独眼竜陣所』(効果:兵舎&鉄工所)スペース2で建設費用500,000

固有アイテム:『伊達秘鑑』 戦闘時ステALL+2050,000円。

 

 

【大友家】

全兵種の兵種AT+3%。

貿易町、職人町、鉄工所の建設費-20

大筒系兵種の必要政治が30減少、攻防+10

 

固有施設:『大聖堂』(効果:南蛮&門前)スペース1250,000 

固有アイテム:『大友興廃記』 常時 統率+20、士気+30 金50,000

切支丹武士の徴兵条件が緩和され、攻防+10される。

 

 

【北条家】

万能兵種の計略&兵種AT+2%、防御力+10

商人町、交易港、郊外拡張の建設費-10%

 

l  北条五色備が徴兵可能になる。

 

固有施設:『総構え』(効果:兵舎&農村&門前町)スペース2300,000

固有アイテム:『地黄八幡旗指物』 戦闘時 攻撃+30、士気+30。金30,000

固有武器:『蜻蛉切』→『日光一文字』に変換。効果は一緒だけど値段50,000

 

固有兵種:『トライアドプリムス』

→北条文明での神楽巫女。兵糧ではなく資金を3,000消費し寝返り&士気up

 

 

【菌界】(再登場)

弓兵・歩兵の攻撃力+10、コスト-10

農村、田園、郊外拡張のコスト-30

役職・攻城兵器など各種ネーミングがきのこ関連。

農作物が安い。こんにゃく・たまごが購入できる。

 

固有施設:『農業大学』(効果:鉄工所&農村)スペース1300,000

固有アイテム:『きのこ図鑑』 戦闘時 武力知力統率が+20 金50,000

       『怪しい菌床』 呪い。兵種変換で妖怪マタンゴになる。金30,000

 

 

【曹家】

歩兵の計略&兵種AT+2%。船兵種の攻撃力・守備力-20

商人町、農村、田園の建設費-10%

 

固有施設:『大将軍府』(効果:兵舎&武家&牧場)スペース3400,000

固有アイテム:『孟徳新書』 常時 知力+20、統率力+20 値段:60,000

固有武器:『蜻蛉切』→『倚天の剣』に変換。効果は一緒だけど値段50,000

 

改名兵種:

『虎豹騎(戟騎馬兵)』→曹家文明での戟騎馬兵。

 

 

 

【オリジナル文明について】

 

秘密三国志ではいろいろなテーマに沿って登録・建国される方がおられます。

そういうRP(ロールプレイ)へのサポートとして、

要望によって文明・役職・施設などの名前を変更することがあります。

(例:野球にちなんだ国でやりたいなら君主→監督など)

 

詳しいことは専用BBSにある『オリジナル文明について』をご一読ください。

 

ただ他の文明との不公平があっては困るため

既存文明をベースとして文明効果には特にメリットはありません。

(名前が変わって雰囲気を味わう感じです)

 

また他のプレイヤーから苦情などを受けた場合は

ネーミングの修正を行う可能性がありますことご了承ください。