《140期・最新の変更点》 1/28の20時リセット
はいどうも。140期です。
ということで、今期の統一国には『統一記念プレゼント』となります。
アイテムでも、武器でも良いですが、(毎回の注意事項ですが)記念アイテムは既存の武器・アイテムをベースでお願いします。
現在の仕様で実装できるものはほぼ全てトウゴスが思い付いてますので、
逆に言えば「現在実装されていない武器・アイテムは、現在の仕様では不可能」なのです。
あとお下品なのはご遠慮ください。やるなら笑える範囲で。
MAPはこれまた恒例の三国志MAPになります。
10期ごとに初心に戻るのも良いかなぁ〜と思ってます。
大まかな変更点は以下の通り。
【登録までの流れ】(テンプレ)
l リセットは20時。そして20時〜22時までは建国者のみ登録可能。
l 建国数は上限20。一国の初期仕官者は9名。
l 建国地は適度にバラけるように設定されてますけど、偏ります。
l 22時以降は一般登録が可能になります。建国枠に空きがあれば建国も可能。
l 中立仕官はできません。どこかに所属しましょう。
以下、雑多な変更点。
l 移送での取得経験値を統率+2から、統率+1と一番高いステータスの経験値+1に変更。
l アイテム・武器購入に、ステータス上昇アイテムの効果が上乗せされるように調整。
l 君主の仕官月数ボーナスを300→240に変更。
【計略・武器・アイテムなどの変更点】
l 火計(威力計略)
威力的にはランダム強めの神算鬼謀。MAP固有の三国志系兵種には強い。
特に藤甲軍には無類の強さ。(カウンター仕様)
三国志といえば火計ですよね。はい着火。
【兵種】
兵種:歩兵
得意兵種:歩兵&万能
攻防:30/30
兵種ボーナス:兵種アタック+5%、攻撃+50
※武力依存で士気と武力を上昇させる。
l 軍楽隊(要・大将軍府、曹家であれば丞相府で徴兵可能)
兵種:歩兵
得意兵種:歩兵&万能
攻防:10/60
兵種アタック:敵の士気を低下させ、自軍の計略発動率を上昇させる。
兵種ボーナス:計略+6%
※曹家だと丞相府で雇用可能だったりする。御当地文明ってことで優遇。
l 西涼鉄騎(西涼の固有兵種)
兵種:騎兵
得意兵種:弓兵
攻防:90/40
兵種アタック:攻撃力と士気を上昇させる。
兵種ボーナス:敵計略-7%
l 藤甲軍(雲南の固有兵種)
兵種:歩兵
得意兵種:歩兵:騎兵
攻防:60/60
兵種アタック:攻撃力を上昇させ、敵の士気を下げる。
兵種ボーナス:敵の特殊アタック-4%
l 攘夷志士
攻防:70/35→80/35
【施設】
l 栄華の名残(三国志演義の主要都市に設置)
大将軍付を建設できる。(MAPに最大3つ。各国に最大3つ)
l 大将軍府(要・栄華の名残)
兵舎と武家と牧場の効果を併せ持つ。
l 丞相府(曹家の固有施設)
兵舎と武家と鉄砲町と牧場の機能を併せ持つ。
【オリジナル要素】
知力文明:毛利家の亜種。
l 今期のオリジナル兵
1.
オリジナル騎兵=ドラグーン
2.
オリジナル弓兵=ライフル銃兵
3.
オリジナル歩兵=テルシオ
4.
オリジナル兵器=カノン砲
5.
オリジナル万能=アサシン
6.
オリジナル武器=青龍偃月刀
※文明について※ ←文明の説明ページに飛びます。
ま、こんなもんかな。