■ 兵の種類

特定の施設を建設しないと徴兵できない強力な兵も存在します。
一定の技術や能力値に達しないと扱えない兵種もあります。
*必要施設で[]の付いているものは、建設すると必要技術が免除されるもの
*与ダメージ = 攻撃力 * (100[%] - 敵の防御力[%])
*上記に、訓練度やアンチボーナス、役職ボーナスが影響を及ぼす
*威力や効果はあくまで目安です。4が2の2倍というわけではありません。

※文明によって兵の徴兵条件や強さは変わることがあります。
種類兵種得意兵種攻撃防御
[%]
雇用金技術年数必要
能力値
施設/国宝特殊攻撃ボーナス
雑兵万能205金:100統率:0【統率依存】一斉攻撃。
武士歩兵騎兵:3045金:120100統率:0【統率依存】防御力が上昇する。さらに士気が回復する。敵計略-4%
丸木弓足軽弓兵歩兵:6025金:120100統率:0【統率依存】一斉攻撃。威力は残存兵数の影響を大きく受ける。兵種アタック+4%
母衣衆騎兵弓兵:5035金:120100統率:0【統率依存】攻撃力が上昇する。武将アタック+3%
剣兵歩兵騎兵:4040金:120100統率:0【統率依存】一斉攻撃。威力は残存兵数の影響を大きく受ける。兵種アタック+4%
火矢弓兵弓兵小型船:特殊船:5020金:120100統率:0【統率依存】敵の士気を低下させる。敵武将アタック-4%
忍者万能3550金:120100知力:40【知力依存】敵の士気を低下させる。計略+3%
南蛮傭兵万能6525金:140100政治:50【政治依存】資金を使って徴兵する。敵武将アタック-6%
爆破工作兵万能壁:2050金:140100政治:50【兵数依存】火薬を使い建物を破壊する。威力は残存兵数の影響を受ける。武将アタック+5%
赤備騎兵弓兵:7040金:2506006年統率:60牧場【統率・武力依存】攻撃力が上昇する。さらに士気が上昇する。敵計略-5%
赤備(譜代)騎兵弓兵:7045金:25060012年統率:60,士官月数:360牧場【統率・武力依存】攻撃力が上昇する。さらに士気が上昇する。敵計略-6%
騎馬武者騎兵弓兵:6045金:2506006年武力:60牧場【統率依存】攻撃力が上昇する。武将アタック+5%
騎馬武者(譜代)騎兵弓兵:6050金:25060012年武力:60,士官月数:360牧場【統率依存】攻撃力が上昇する。武将アタック+6%
戟騎馬兵騎兵弓兵:7040金:30090018年統率:120牧場【統率・知力依存】攻撃力が上昇する。さらに敵の士気を低下させる。兵種アタック+5%
南蛮象騎兵騎兵弓兵:壁:6050米:25090018年政治:40南蛮町【統率依存】象の突撃。攻撃力が上昇する。攻撃+40 / 防御+10
長槍重騎兵騎兵弓兵:6540米:30090024年統率:60牧場【統率依存】一斉攻撃。威力は残存兵数の影響を受ける。さらに攻撃力が上昇する。兵種アタック+4%
鉄砲騎馬兵騎兵弓兵:7050金:50090036年政治:40鉄砲町,牧場【武力依存】一斉攻撃。威力は残存兵数の影響を受ける。さらに武将アタックの発動率が上昇する。武将アタック+7%
扇動騎兵騎兵弓兵:6040金:30090018年知力:150忍の里,牧場【知力依存】敵の特殊アタック発動率を低下させる。計略+5%
コサック騎兵弓兵:5040金:50090024年政治:40牧場,南蛮町【兵数依存】敵の所持資金を減らし、味方の士気と攻撃力が上昇する。計略+7%
ランセロ騎兵弓兵:7045金:40090024年武力:40牧場,南蛮町【統率・武力依存】一斉攻撃。威力は残存兵数の影響も受ける。さらに攻撃力が上昇する。武将アタック+5%
リム銃馬兵騎兵弓兵:9055金:60090036年政治:40牧場,南蛮町【武力・士気依存】敵にダメージを与える。さらに武将アタックの発動率が上昇する。敵兵種アタック-7%
マハウト象兵騎兵弓兵:壁:10060米:100090048年政治:80牧場,南蛮町【統率依存】象の突撃。攻撃力が上昇する。攻撃+40 / 防御+10
ドラグーン騎兵弓兵:9050金:60090036年統率:150牧場,南蛮町【統率・士気依存】一斉攻撃。威力は残存兵数の影響を受ける。兵種アタック+5%
黒騎士騎兵万能:5545金:30090024年武力:80牧場,南蛮町【武力依存】攻撃力が上昇する。さらに敵の計略発動率を低下させる。敵の特殊アタック-4%
カービン騎兵騎兵騎兵:8040金:50090048年政治:40牧場,南蛮町【統率依存】一斉攻撃。威力は残存兵数の影響を受ける。※統率特効+兵種アタック+7%
流鏑馬兵騎兵万能:3050金:50090036年知力:80牧場,大社【統率・知力依存】攻撃。威力は残存兵数の影響を受ける。さらに士気を低下させる。兵種アタック+6%
夜叉騎兵騎兵弓兵:4060金:50090048年統率:120牧場,門前町,胎蔵界曼荼羅【統率依存】一斉攻撃。威力は残存兵数の影響を受けない。兵種アタック+5%
聖騎士騎兵弓兵:妖怪:9045金:50090036年知力:40牧場,門前町【統率依存】攻撃力が上昇する。さらに士気が上昇する。兵種アタック+5%
黒色槍騎兵騎兵万能:騎兵:10030金:60090048年武力:40牧場,南蛮町【統率・士気依存】一斉攻撃。威力は残存兵数の影響を受ける。さらに攻撃力が上昇する。兵種アタック+5%
重藤弓足軽弓兵歩兵:4010金:2006006年統率:0弓道場【統率依存】一斉攻撃。威力は残存兵数の影響は控えめ。攻撃+30 / 防御+20
日置流弓兵弓兵歩兵:4015金:25090018年政治:40弓道場【統率依存】一斉攻撃。威力は残存兵数の影響は控えめ。さらに兵種アタックの発動率が上昇する。攻撃+30 / 防御+20
吉田流弓衆弓兵万能:5020金:25090024年統率:100弓道場【統率依存】一斉攻撃。威力は残存兵数の影響を受ける。攻撃+30 / 防御+20
剛弓僧兵弓兵弓兵:妖怪:8040米:30090024年武力:40弓道場,門前町【武力・統率依存】一斉攻撃。威力は残存兵数の影響を受けない。計略・武将アタック+3%
連弩兵弓兵歩兵:5050金:30090018年知力:80弓道場【統率・知力依存】一斉攻撃。威力は残存兵数の影響は控えめ。計略+5%
ロングボウ弓兵歩兵:8025金:30090018年統率:120弓道場,南蛮町【統率・士気依存】一斉攻撃。威力は残存兵数の影響は控えめ。さらに攻撃力が上昇する。計略・兵種アタック+3%
大鉄砲弓兵歩兵:壁:8020金:3006006年政治:40職人町【武力依存】一斉砲撃。威力は残存兵数の影響を受ける。さらに士気を低下させる。武将アタック+4%
鉄砲足軽弓兵歩兵:7030金:200900統率:60鉄砲町【統率依存】一斉攻撃。威力は残存兵数の影響を受ける。兵種アタック+5%
雑賀衆弓兵歩兵:8030米:20090018年政治:40鉄砲町,寺町【統率・士気依存】一斉攻撃。威力は残存兵数の影響を受ける。さらに士気を低下させる。※武力特効+敵の特殊アタック-4%
ミニエー銃兵弓兵歩兵:9025金:25090018年統率:100鉄砲町,南蛮町【統率依存】一斉攻撃。威力は残存兵数の影響を受ける。兵種アタック+6%
ミニエー銃兵(熟練)弓兵歩兵:9030金:25090018年統率:100,士官月数:360鉄砲町,南蛮町【統率依存】一斉攻撃。威力は残存兵数の影響を受ける。兵種アタック+7%
ドライゼ銃兵弓兵歩兵:10030金:400105036年統率:120鉄砲町,南蛮町【統率依存】一斉攻撃。威力は残存兵数の影響を受ける。兵種アタック+6%
ライフル銃兵弓兵歩兵:12030金:500110060年統率:150鉄砲町,南蛮町【統率依存】一斉攻撃。威力は残存兵数の影響を受ける。兵種アタック+7%
イェーガー弓兵歩兵:8020金:50090036年統率:100鉄砲町,南蛮町,忍の里【精密射撃】一斉射撃&敵将を負傷させる。(敵将の戦闘能力を25%低下させる)兵種アタック+5% / 防御+40
六道弓兵弓兵歩兵:3060金:50090048年知力:150弓道場,門前町,胎蔵界曼荼羅【知力依存】自分の威力計略を少し強化する。さらに特殊アタック発動率を低下させる。計略+6%
鉄砲僧兵弓兵妖怪:万能:7030米:20060012年統率:100門前町【統率・士気依存】一斉攻撃。威力は残存兵数の影響も受ける。さらに信心の力で士気が上昇する。※知力特効+兵種アタック+4%
根来衆弓兵歩兵:万能:8030米:40060024年政治:60鉄砲町,門前町【統率・士気依存】一斉攻撃。威力は残存兵数の影響も受ける。さらに信心の力で士気が上昇する。※知力特効+兵種アタック+6%
銃剣突撃兵弓兵歩兵:7040金:30090024年武力:120鉄砲町,武家町【武力・士気依存】一斉攻撃。威力は残存兵数の影響を受ける。ただし一発打つごとに休息が必要。武将アタック+5%
大筒弓兵歩兵:壁:10030金:40090012年政治:120職人町【政治・知力依存】一斉砲撃。威力は残存兵数の影響を受ける。さらに士気を低下させる。兵種アタック+8%
国崩し弓兵歩兵:壁:12030金:50090018年政治:200職人町,南蛮町【政治・知力依存】一斉砲撃。威力は残存兵数の影響を受ける。さらに士気を低下させる。兵種アタック+10%
カノン砲弓兵歩兵:壁:15030金:600105036年政治:250鉄工所,南蛮町【政治・知力依存】一斉砲撃。威力は残存兵数の影響を受ける。さらに士気を低下させる。兵種アタック+12%
セーカー砲弓兵歩兵:壁:15030金:800110048年政治:280鉄工所,南蛮町【政治・知力依存】一斉砲撃。威力は残存兵数の影響を受ける。さらに士気を低下させる。兵種アタック+15%
用心棒歩兵騎兵:6030金:25090012年政治:150兵舎【政治依存】資金を使って徴兵する。さらに攻撃力が上昇する。敵武将アタック-6%
一領具足歩兵歩兵:万能:7030金:30090012年政治:60兵舎【統率・武力依存】敵に大ダメージを与えるが、自軍にも被害が出る。兵種アタック+4%
切支丹武士歩兵妖怪:万能:7040金:30090012年政治:40兵舎【統率依存】一斉攻撃。威力は残存兵数の影響を受ける。敵計略-5%
若武者歩兵騎兵:4050金:250900統率:0武家町【統率依存】一斉攻撃。威力は残存兵数の影響を受ける。兵種アタック+5%
歩兵騎兵:3050金:25090012年武力:0武家町【統率依存】防御力が上昇する。さらに士気が回復する。敵計略-6%
旗本歩兵騎兵:5050米:30090018年士官月数:180兵舎【政治・統率依存】兵糧を使って徴兵する。さらに攻撃力が上昇する。兵種アタック+5%
新撰組歩兵騎兵:8040金:30090024年武力:100武家町,薩長同盟なし,毛利家以外【統率・武力依存】金を使って徴兵し、攻撃力も上昇する。武将アタック+5%
鬼武者歩兵妖怪:万能:6040金:40090024年武力:200武家町,大社【その他】自軍兵士を生贄にして武力と武将アタック発動率を上昇させる。兵種アタック+15%
剣豪歩兵歩兵:8040金:30090024年武力:150武家町【武力依存】強力な一撃!威力は武力の影響のみを受ける。ただし連打できない。武将アタック+5%
薩摩示現流歩兵歩兵:騎兵:9040金:30090024年武力:150郷中,示現流兵法巻【武力依存】強力な一撃!威力は武力の影響のみを受ける。ただし二の太刀はない。武将アタック+5%
攘夷志士歩兵万能:騎兵:7035金:40090036年統率:80兵舎【統率依存】一斉攻撃。威力は残存兵数の影響は控えめ。さらに士気が上昇する。※南蛮特効++兵種アタック+5%
三河武士歩兵騎兵:5060金:30090024年忠誠:100武家町,武家屋敷【統率依存】鉄壁の守備隊形を取る。さらに士気が回復する。敵の特殊アタック-4%
宝蔵院流槍兵歩兵騎兵:6040米:2506006年統率:0兵舎,寺町【武力・統率依存】攻撃力・防御力が上昇する。兵種・武将アタック+3%
白虎隊歩兵騎兵:7050金:40090024年政治:40武家町【複合依存】一斉攻撃。威力は残存兵数の影響を受ける。さらに防御力が上昇する。※統率特効++兵種アタック+6%
二天一流武者歩兵騎兵:9050金:50090036年武力:40兵舎,武家町【統率・武力依存】攻撃力・防御力が上昇する。兵種アタック+6%
天然理心流歩兵騎兵:8030金:30090018年統率:100武家町,薩長同盟なし,毛利家以外【統率・士気依存】自軍にも被害が出る強力な攻撃を行う。さらに攻撃力が上昇する。兵種アタック+6%
テルシオ歩兵騎兵:6050金:50090036年政治:50武家町,南蛮町【武力依存】鉄壁の守備隊形を取り敵の士気を低下させる。さらにその分、自軍の士気が回復する。敵の特殊アタック-4%
ランツクネヒト歩兵万能:8040金:45090036年武力:40武家町,南蛮町【武力依存】敵の所持資金を減らし、味方の士気と攻撃力が上昇する。武将アタック+7%
スイス傭兵歩兵騎兵:9055金:45090036年統率:120武家町,南蛮町【統率依存】一斉攻撃。威力は残存兵数の影響を受ける。さらに士気が上昇する。兵種アタック+5%
イェニチェリ歩兵壁:騎兵:9060金:50090036年武力:40武家町,南蛮町【武力・統率依存】一斉攻撃。威力は残存兵数の影響を受けない。敵計略-6%
戦列歩兵歩兵歩兵:万能:6040金:50090048年統率:80武家町,鉄工所【知力・統率依存】一斉攻撃。威力は残存兵数の影響を受ける。兵種アタック+6%
羅刹槍兵歩兵騎兵:7050金:50090048年統率:120牧場,門前町,金剛界曼荼羅【統率・武力依存】一斉攻撃。威力は残存兵数の影響は控えめ。さらに攻撃力が上昇する。兵種・武将アタック+3%
乱破万能万能:3045金:250900知力:80忍の里【知力依存】敵の特殊アタック発動率が低下する。計略+5%
乱破(上忍)万能万能:3050金:250900知力:80,士官月数:360忍の里【知力依存】敵の特殊アタック発動率が低下する。計略+6%
間者万能万能:2055金:300900知力:80忍の里【知力依存】計略発動率が上昇する。計略・兵種アタック+3%
伊賀忍万能騎兵:5045金:30090012年政治:40忍の里【知力依存】一斉攻撃。威力は残存兵数の影響を受ける。計略+5%
甲賀忍万能万能:6040金:30090018年統率:80忍の里【統率依存】一斉攻撃。威力は残存兵数の影響は控えめ。さらに兵種アタック発動率が上昇する。敵の特殊アタック-4%
破戒僧万能歩兵:5050米:30060018年武力:120寺町【士気依存】一斉攻撃。武力が20%上昇する。武将アタック+5%
荒法師万能弓兵:8030米:40090024年武力:40門前町【知力・武力依存】敵の士気を低下させる。敵の特殊アタック-4%
陰陽師万能妖怪:騎兵:4060米:20090018年知力:70大社【知力依存】式神を召喚し戦わせる。兵種アタック+20%
護法天衆万能万能:4060金:50090048年武力:120牧場,門前町,金剛界曼荼羅【武力・知力依存】不動の構えによりダメージを無効化する。さらに敵の士気が低下する。兵種アタック+6%
巫女万能妖怪:4035米:200300知力:80【知力依存】味方を回復する。計略+4%
神楽巫女万能歩兵:妖怪:5040米:30080018年知力:120門前町相手を寝返らせる。ただし兵糧3,000を消費する。計略+5%
混成隊万能万能:5040金:20060012年政治:40【武力・知力・統率依存】一斉攻撃。威力は残存兵数の影響を受ける。特殊アタック+2%
強襲混成隊万能騎兵:6040金:30060018年政治:60兵舎【武力・知力・統率依存】一斉攻撃。威力は残存兵数の影響を受ける。さらに敵の士気が低下する。特殊アタック+3%
グレネーダー万能万能:7040金:30090018年政治:60職人町,南蛮町【敵兵数依存】手榴弾を投げる。自軍にも被害が出る。敵計略-8%
アサシン万能弓兵:1020金:40090036年知力:150忍の里,南蛮町【知力依存】一斉攻撃。威力は残存兵数の影響を受ける。計略+5% / 防御+50
エージェント万能万能:1060金:40090048年知力:120忍の里,南蛮町【知力依存】敵の攻撃力が低下する。さらに自軍の計略発動率が上昇する。計略+6%
タクチキ混成隊万能歩兵:8045金:40090024年政治:60鉄砲町,武家町,牧場【武力・知力・統率依存】一斉攻撃。威力は残存兵数の影響を受ける。さらに敵の士気が低下する。※武力特効+計略・兵種アタック+4%
梓巫女万能妖怪:万能:1050米:2006006年知力:150大社【敵兵数依存】敵軍を混乱させて脱落させる。計略+5%
織田鉄砲隊弓兵歩兵:万能:7030金:50090024年政治:40南蛮兵舎【統率依存】一斉攻撃。威力は残存兵数の影響が大きい。さらに防御力が上昇する。※武力特効++兵種アタック+6%
武田騎馬軍団騎兵弓兵:騎兵:8040金:60090024年武力:40甲州流軍学所【統率依存】攻撃力が上昇する。さらに士気が上昇する。敵計略-5%
毘沙門天兵万能歩兵:騎兵:6030金:60090024年武力:40越後流軍学所【車懸り】一斉攻撃。威力は残存兵数の影響は控えめ。さらに攻撃力が上昇する。特殊アタック+3%
鬼島津歩兵万能:騎兵:9030金:60090024年政治:40郷中【捨て奸】自軍兵士を生贄にした渾身の一斉攻撃。威力は武力・知力・統率に依存。※武力・統率特効+++特殊アタック+3%
公儀隠密万能弓兵:万能:3040金:60090024年政治:40武家屋敷【知力・統率依存】一斉攻撃。威力は残存兵数の影響を受ける。さらに兵種アタックの発動率が上昇する。計略・兵種アタック+3%
独眼竜騎兵騎兵弓兵:騎兵:7040金:60090036年政治:50独眼竜陣所【武力依存】一斉攻撃。威力は残存兵数の影響を受ける。さらに武将アタックの発動率が上昇する。武将アタック+7%
戸次定衆万能歩兵:弓兵:6040金:60090024年政治:50大聖堂【長尾懸かり】一斉攻撃。威力は残存兵数の影響を受ける。さらに敵の士気が低下する。※統率特効+特殊アタック+3%
北条五色備歩兵万能:騎兵:5040金:50090024年政治:40総構え【武力・知力・統率依存】一斉攻撃。威力は残存兵数の影響を受ける。さらに敵の士気が低下する。特殊アタック+3%
奇兵隊万能歩兵:弓兵:7035金:60090024年政治:60松下村塾【武力・知力・統率依存】一斉攻撃。威力は残存兵数の影響を受ける。さらに敵の士気が低下する。※武力特効+特殊アタック+3%
番衆歩兵歩兵:騎兵:5040米:30090024年統率:0本願寺,本願寺家【兵数依存】一斉攻撃。威力は残存兵数の影響を大きく受ける。さらに士気が上昇する。武将アタック+5%
鬼若子衆歩兵万能:騎兵:8030米:40090024年政治:60,忠誠:100一領具足領田【統率・士気依存】一斉攻撃。威力は残存兵数の影響を受ける。さらに士気が強化される。※武力特効++兵種アタック+6%
姫若子衆万能歩兵:弓兵:7050米:40090024年政治:60,忠誠:100一領具足領田,長宗我部家【複合依存】一斉攻撃。威力は残存兵数の影響を受ける。さらに防御力が上昇する。敵の特殊アタック-4%
ハニー妖怪歩兵:騎兵:821金:40090036年統率:0公家町,今川家【全ステ依存】一斉攻撃。威力は残存兵数の影響を受ける。さらに兵数が回復する。兵種・武将アタック+3% / 防御+50
青州兵歩兵歩兵:万能:6040米:60090036年政治:40軍屯所【統率・政治依存】一斉攻撃。威力は残存兵数の影響が大きい。さらに士気が上昇する。※武力特効++兵種アタック+6%
虎豹騎騎兵弓兵:騎兵:8050金:60090036年統率:80曹家,銅雀台【知力・統率依存】攻撃力が上昇する。さらに士気が上昇する。計略・兵種アタック+3%
虎士歩兵歩兵:万能:3030金:50090036年武力:80大将軍府(または丞相府)【士気依存】自軍士気が上昇し、自らの武力も上昇する。兵種アタック+5% / 攻撃+50
混沌竜妖怪歩兵:騎兵:8010金:60090036年政治:40浮遊城【黒の領域】敵の通常攻撃を無効化する(鉄壁値100)。さらに計略を変更し黒炎でダメージを与える。兵種アタック+15% / 防御+50
魔界司書妖怪弓兵:万能:300金:50090036年政治:40領主館【禁呪】兵数が減るほど威力が増す。ただし一回撃つごとに詠唱時間が必要。(兵種アタックが1回封印される)計略・兵種アタック+3% / 防御+40
ポセイさん妖怪歩兵:騎兵:700金:50090036年政治:40領主館【統率依存】一斉攻撃。威力は残存兵数の影響を受ける。さらに攻撃力が上昇する。兵種アタック+4% / 防御+40
オリジナル兵(ドラグーン)騎兵弓兵:9050金:60090036年統率:150牧場,南蛮町【統率・士気依存】一斉攻撃。威力は残存兵数の影響を受ける。兵種アタック+5%
オリジナル兵(ライフル銃兵)弓兵歩兵:12030金:500110060年統率:150鉄砲町,南蛮町【統率依存】一斉攻撃。威力は残存兵数の影響を受ける。兵種アタック+7%
オリジナル兵(テルシオ)歩兵騎兵:6050金:50090036年政治:50武家町,南蛮町【武力依存】鉄壁の守備隊形を取る。敵の士気が低下し、その分の自軍士気が回復する。敵の特殊アタック-4%
オリジナル兵(アサシン)万能弓兵:1020金:40090036年知力:150忍の里,南蛮町【知力依存】一斉攻撃。威力は残存兵数の影響を受ける。計略+5% / 防御+50
オリジナル兵(カノン砲)弓兵歩兵:壁:15030金:600105036年政治:250鉄工所,南蛮町【政治・知力依存】一斉砲撃。威力は残存兵数の影響を受ける。さらに士気が低下する。兵種アタック+12%
博徒万能万能:3030金:2006006年統率:0宿場町【博打】資金5,000を元手に博打を行う。(運が良ければ資金が増える)武将アタック+5%
浪人万能万能:7040米:20090024年統率:0宿場町【武力・統率依存】米を使って徴兵し、ダメージを与える。兵種アタック+4%
地球教徒歩兵歩兵:万能:騎兵:2020金:10090036年統率:0地球教本部【自爆テロ】敵にダメージを与えるが、自軍にも被害が出る。兵種アタック+5%