17期の変更点 ( No.22 ) |
- 日時: 2017/12/26 22:50
- 名前: トウゴス ID:oq0c/yoo
17期変更点
【年末年始の実験仕様】 階級値を30段階に(兵数とか増えるよー) コマンド入力MAX200→300 シンデレラ無し 米売買が政治*500に(今まで300)、そして相場の動く範囲も拡張 スタート時の計略100、兵数1000、資産100,000ずつ。 貢献100ごとに兵数+10(今までは120で+10) 鍛錬効率上昇(1は出ないです) 守備兵の数が当社比3倍に(守備兵配置の貢献は下げてます) 競売でのランク制限緩和(説明はそのままにしてます
全体的に兵数が増えやすくなっています。 統率系は攻撃UP兵種があるので良いですけど 武特・知特が厳しくなると想定して
【武器関連】 階級値制限20,000を超えると、武器がチート級に。 攻城兵器:主だったものは威力が2倍、破壊率が70%へ(城守備兵が増えてるので)
【計略関係】 威力30を削除。コスト・出現条件などを繰り上げ。 (これまでの威力30のコストで威力50になってます。50→70、70→100、100→130、130→160) 同士討(敵兵数依存)を軽めに。 仙才鬼才(敵兵数+知力依存)を追加。
【都市・施設関連】 大都市のスペースが6に 施設として『田園』を追加(スペース0、効果:農業+300) 函館の固有施設として『五稜郭』を用意(効果:兵舎+石垣) 【兵種関連】 戟騎馬兵 徴兵条件:統率50→150
扇動騎兵←new ぶっちゃければ乱破の騎兵バージョン
コサック 徴兵条件:武力40→30
自爆系兵種のコストUP
あともろもろ。
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