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RSSフィード [3] 要望スレ
   
日時: 2017/01/11 22:36
名前: トウゴス ID:bfMtZZwg


実現するかどうかは言ってみないとわかりませんよ^ ^
無理なら無理と言うので、とりあえず要望あれば書き込みして下さい。

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カウンターゾンビについて ( No.358 )
   
日時: 2018/07/21 23:27
名前: エレちゃん ID:cyGpnSgc

今季初めて知ったんですが、これまずくないですか?

オンして計略合わせれば実質被害無しで確実に相手に勝てて、合わせられた側は全く戦果を挙げられないっていうのはちょっとどうかと思います。
元々少ない兵で行う前提なので、仮に狙いを外してもデメリットは少ないですし、それにやっぱり兵無しになってるのに負けてないっていうのも違和感ありますしね。

なので
・一旦兵無しになったら直後回復しても敗北にする
・兵無しになった後は勝利時or敗北時計略以外は発動しない
のどちらかの対処をした方が良いと思います。

敗北時発動が邪魔になって上手く対処できない場合、個人的には敗北時条件を消してしまってもいいんじゃないかなと思います。常時利用される条件じゃないですし。

『状況に合わせて計略を組む』『更新時間から対戦相手を読む』この辺りはこのゲームの中でも割と難易度の高いスキルだと思いますので、これができるかできないかのラインに大きな戦力格差を作ってしまうと、新規参加者にとっつきにくいゲームになってしまうと思います。
ぜひ検討をお願いします。

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