お返事ザクッと ( No.63 ) |
- 日時: 2017/01/30 17:17
- 名前: トウゴス ID:IJxKpEdM
長くなるので総合的に…
政治経験の多さは私もスタート前にどう出るかと心配してましたが、 現時点で総参加者数の約半分が政治100以上ですのでふぁら面&夏面に比べるとかなり政治伸びやすかったですね。
ただこれはキープかな…。 今期は少し長期化してますし、何より政治が上がりやすくて損をする人は居ないので。
調整をするときに何かを叩いてバランスを取るよりは 出来るだけ違う方向へ伸ばしてバランスを取りたいと考えてます。
巡回経験に関してはちょっと修正する可能性はありますし、 政治依存兵の徴兵条件は少しUPさせる予定ですが 取得経験値に関してはキープの予定です。
あ、焼き討ちは延焼率落として弱くします。
いま警備と謀略で同じ政治力だと大体50%での成功率って設定らしいのですが(メイ面設定) 期待値50%だと体感70%だと思ってます。 期待値40%でようやく体感50%じゃないかなぁ…。
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