ランダム神当主代々の履歴です。

現当主(第3代)

  名前 武力 知力 統率力 政治力 計略 資金 兵糧 年齢 勝率 仕官月数 自己PR 階級 削除まで
治安維持系の置物 53 40 30 254 77.5pt 7300000 3430000 38 0% 224 アイコンもランダム。コマは切らさないよう努める。中立時は一括登用からサイコロ振る。 准将(25672) 96時間

世代 名前 武力 知力 統率 政治 在任期間 退役年齢 退役理由 コメント
1 治安維持系の置物(ランダム仕官) 45
→52
24
→31
32
→37
135
→150
1600年6月
〜 1616年1月
(15年 7ヶ月)
76 死亡 すべてはランダム神様の思し召し・・・キェェェェェェイッッ!!!
2 治安維持系の置物 32
→74
19
→42
23
→40
145
→238
1616年1月
〜 1679年7月
(63年 6ヶ月)
78 死亡 すべてはランダム神様の思し召し・・・キェェェェェェイッッ!!!

個人実績一覧
タイトル 順位 数値 全体平均
戦闘能力 146 / 152 123 270
総合能力 62 / 152 377 373
武力 70 / 152 53 94
知力 102 / 152 40 80
統率 133 / 152 30 96
政治 25 / 152 254 102
功績 49 / 152 25672 23217
撃破数 144 / 152 0 55
敗北数 136 / 152 8 54
勝率 138 / 152 0% 40
計略 149 / 152 77.5 201
高齢 76 / 152 38 47
幸運度 47 / 152 5.8 0
相対幸運度 39 / 152 12.9 0
登用成功数 🎖【14】/ 152 4 2
資金効率 🏅【7】/ 152 3090200 973830
宿老 112 / 152 224 452
連勝 131 / 152 0 5
連勝(出兵) 128 / 152 0 5
連勝(守備) 120 / 152 0 2
3枚抜き 78 / 152 0 1
兵削り数 140 / 152 3206 96893
勝利数(出兵) 134 / 152 0 32
勝利数(守備) 142 / 152 0 22
勝利数(扇動) 🎖【15】/ 152 0 0
落城数 122 / 152 0 3
城壁破壊数 140 / 152 0 16884
農業開発 22 / 152 1664 631
商業発展 24 / 152 1467 719
治安増 21 / 152 3902 1048
技術開発 27 / 152 789 627
守備兵配置 47 / 152 5710 9712
城壁強化 47 / 152 307 942
建設 61 / 152 1 7
警備 🎖【11】/ 152 0 0
天完天罰 145 / 152 0 19
天完天罰率 145 / 152 0 15
城壁戦数 140 / 152 0 7
移送量 🎖【17】/ 152 924426 369939
配布額 🎖【14】/ 152 1671760 634866
国宝購入額 71 / 152 0 237644

個人履歴一覧
[1600年06月] ReGLOSSinBEMANI部に仕官する。 (10/03/(Fri) 21:59)
[1609年03月] ReGLOSSinBEMANI部の白術師マスター(老)に任命される。 (10/05/(Sun) 08:40)
[1645年07月] [国ランク:暫定6位]「ReGLOSSinBEMANI部の白術師マスター(老)として神の高揚と激戦を繰り広げ、ついには勝利し天下統一に向け一歩を前進する。」 (10/11/(Sat) 10:01)
[1682年03月] [国ランク:3位]「ReGLOSSinBEMANI部の筆頭家老として激戦を勝ち抜きついには統一まであと少しだったが、おまたくに国と激戦の果てReGLOSSinBEMANI部滅亡。再起を誓いつつ在野を流離う。」 (10/17/(Fri) 12:48)
[1682年03月] 所属国のReGLOSSinBEMANI部が滅亡し、在野を流離う。 (10/17/(Fri) 12:48)
[1683年06月] 登用を受けおまたくに国へ仕官する。 (10/17/(Fri) 17:42)
[1702年04月] 所属国のおまたくに国が滅亡し、在野を流離う。 (10/20/(Mon) 21:02)