1695年 9月 : かんりにん国のかんりにんAは轟九十九滝へと攻め込み、動作確認国のモブ2と戦闘しました!

モブ2のクイズマンは、武田騎馬軍団に対して優位に戦える!(攻撃力,士気上昇;敵兵種ボーナス消滅,敵攻撃力低下)

所持品:対万能兵戦術を取り、統率・知力が10上昇した。

所持品:「みんな! ニューヨークへ行きたいかーっ!!」(兵種AT発動率+10%)

 戦闘開始:かんりにんA 訓練:100 士気:578 武田騎馬軍団(攻撃:70.0,防御:50.0) 4080騎 VS モブ2 訓練:0 士気:148 クイズマン(攻撃:64.0,防御:48.0) 720人

天はどちらに味方するか決めかねているようだ。幸運度(1.9:2.7)

かんりにんA

御館様


武力 : 300 + 0
統率 : 304
知力 : 308
政治 : 44

幸運度 : -9.6
相対幸運度 : 130.1
天完天罰率 : 19%
計略P : 1188.5

武器 : なし

装備品 : 対万能兵戦術書

武将cri : 30 + 0 + 0 + 0%
兵種cri : 30.4 + 0 + 0 %
計略   : 33.8 + 0 + 0 + 0 %
与ダメージ : 73±36

計略

発動タイミング1 : 通常
発動タイミング2 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 兵種アタック+8%
発動率ボーナス : なし
発動条件 : 条件なし


攻撃側 : かんりにん国 かんりにんA 守備側 : 動作確認国 モブ2

我軍に撤退の二文字なし! かんりにんAは戦闘を開始した。


かんりにんAの先制計略(209%)
効果1 兵種アタック+8%。(38.4%)発動確率が上昇した。

1ターン目
武田騎馬軍団 4080騎 士気:575 ↓(-30)
クイズマン 720人 士気:137 ↓(-107)

モブ2の計略発動(25.6%)
効果1 かんりにんAに173人の被害。効果2 攻撃力30%up。27.7


かんりにんAは武田騎馬軍団で突撃を行った。(38.4%) 鍛え抜かれた騎馬軍団が戦場を駆け抜け敵陣を崩壊させる。攻撃力が142%増加した。(攻撃力176.2) 「エイトウトウトウ!!!」更に士気が106上昇した。

モブ2はクイズ大会を開催した(49.6%) 運営「かんりにんAさんは強制参加です」 計略が変更され、敵味方の武将アタック・兵種アタックが封印された。(強度 4)

かんりにんAの武力アタックは封印されている。(3)。
2ターン目
武田騎馬軍団 3877騎 士気:678 ↓(-32)
クイズマン 613人 士気:111 ↓(-262)

かんりにんAの計略発動(30.4%)
効果1 兵種アタック+8%。(42.6%)発動確率が上昇した。


モブ2の計略発動(23%)
効果1 どこからともなく声が聞こえる。『ブブー。不正解!』かんりにんAチームは354人の脱落です。

モブ2の兵種アタックは封印されている。(3)。
3ターン目
武田騎馬軍団 3491騎 士気:674 ↓(-39)
クイズマン 351人 士気:86 ↓(-252)

かんりにんAの計略発動(27.4%)
効果1 兵種アタック+7.4%。(50.0%)発動確率が上昇した。

モブ2の兵種アタックは封印されている。(2)。
かんりにんAの武力アタックは封印されている。(2)。
4ターン目
武田騎馬軍団 3452騎 士気:670 ↓(-35)
クイズマン 99人 士気:64 ↓(-219)
戦闘終了
武田騎馬軍団 3417騎 士気:670
クイズマン 0人 士気:64
かんりにんAの勝利! モブ2を撃破!


今回はこれくらいで勘弁してやるか。かんりにんAは意気揚々と撤退した。

モブ2




武力 : 48 + 0
統率 : 236
知力 : 196
政治 : 58

幸運度 : -25.7
相対幸運度 : -27.2
天完天罰率 : 7.6%
計略P : 311.5

武器 : なし

装備品 : ふしぎなクイズ本

武将cri : 4.8 + 0 + 1 + 0%
兵種cri : 33.6 + 15 + 1 %
計略   : 19.6 + 0 + 5 + 1 %
与ダメージ : 21±10

計略

発動タイミング1 : 通常
対象 : 壁以外
効果1 : 威力 50+知力
効果2 : 攻撃力+30%
発動率ボーナス : 5%
発動条件 : 条件なし