1695年 9月 : かんりにん国のかんりにんAは轟九十九滝へと攻め込み、動作確認国のモブ2と戦闘しました!

モブ2のクイズマンは、武田騎馬軍団に対して優位に戦える!(攻撃力,士気上昇;敵兵種ボーナス消滅,敵攻撃力低下)

所持品:対万能兵戦術を取り、統率・知力が10上昇した。

所持品:「みんな! ニューヨークへ行きたいかーっ!!」(兵種AT発動率+10%)

 戦闘開始:かんりにんA 訓練:100 士気:787 武田騎馬軍団(攻撃:70.0,防御:50.0) 4080騎 VS モブ2 訓練:0 士気:148 クイズマン(攻撃:64.0,防御:48.0) 720人

幸運の女神はかんりにんAに少しだけ味方した。幸運度(-0.1:-1.8)

かんりにんA

御館様


武力 : 300 + 0
統率 : 304
知力 : 308
政治 : 44

幸運度 : -4.8
相対幸運度 : 132.3
天完天罰率 : 19%
計略P : 1189.5

武器 : なし

装備品 : 対万能兵戦術書

武将cri : 30 + 0 + 0 + 0%
兵種cri : 30.4 + 0 + 0 %
計略   : 33.8 + 0 + 0 + 0 %
与ダメージ : 73±36

計略

発動タイミング1 : 通常
発動タイミング2 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 兵種アタック+8%
発動率ボーナス : なし
発動条件 : 条件なし



攻撃側 : かんりにん国 かんりにんA 守備側 : 動作確認国 モブ2

我軍に撤退の二文字なし! かんりにんAは戦闘を開始した。


かんりにんAの先制計略(209%)
効果1 兵種アタック+8%。(38.4%)発動確率が上昇した。

1ターン目
武田騎馬軍団 4080騎 士気:785 ↓(-23)
クイズマン 720人 士気:141 ↓(-71)
2ターン目
武田騎馬軍団 4057騎 士気:783 ↓(-19)
クイズマン 649人 士気:134 ↓(-71)

モブ2の計略発動(25.6%)
効果1 かんりにんAに197人の被害。効果2 攻撃力30%up。27.7


かんりにんAは武田騎馬軍団で突撃を行った。(38.4%) 鍛え抜かれた騎馬軍団が戦場を駆け抜け敵陣を崩壊させる。攻撃力が142%増加した。(攻撃力176.2) 「エイトウトウトウ!!!」更に士気が109上昇した。

モブ2はクイズ大会を開催した(49.6%) 運営「かんりにんAさんは強制参加です」 計略が変更され、敵味方の武将アタック・兵種アタックが封印された。(強度 4)

かんりにんAの武力アタックは封印されている。(3)。
3ターン目
武田騎馬軍団 3841騎 士気:890 ↓(-22)
クイズマン 578人 士気:117 ↓(-171)

かんりにんAの計略発動(30.4%)
効果1 兵種アタック+8%。(42.6%)発動確率が上昇した。

4ターン目
武田騎馬軍団 3819騎 士気:888 ↓(-23)
クイズマン 407人 士気:106 ↓(-113)

かんりにんAの計略発動(27.4%)
効果1 兵種アタック+7.4%。(50.0%)発動確率が上昇した。

5ターン目
武田騎馬軍団 3796騎 士気:884 ↓(-39)
クイズマン 294人 士気:81 ↓(-251)
かんりにんAの武力アタックは封印されている。(2)。
6ターン目
武田騎馬軍団 3757騎 士気:883 ↓(-14)
クイズマン 43人 士気:58 ↓(-234)
戦闘終了
武田騎馬軍団 3743騎 士気:883
クイズマン 0人 士気:58
かんりにんAの勝利! モブ2を撃破!


かんりにんAは大戦勝の記念として武統の印を入手した。
今回はこれくらいで勘弁してやるか。かんりにんAは意気揚々と撤退した。

モブ2




武力 : 48 + 0
統率 : 236
知力 : 196
政治 : 58

幸運度 : -23.1
相対幸運度 : -29.4
天完天罰率 : 7.8%
計略P : 312.5

武器 : なし

装備品 : ふしぎなクイズ本

武将cri : 4.8 + 0 + 1 + 0%
兵種cri : 33.6 + 15 + 1 %
計略   : 19.6 + 0 + 5 + 1 %
与ダメージ : 21±10

計略

発動タイミング1 : 通常
対象 : 壁以外
効果1 : 威力 50+知力
効果2 : 攻撃力+30%
発動率ボーナス : 5%
発動条件 : 条件なし