1653年 3月 : いいいい国の副かんりにんは大内山へと攻め込み、あああああ国の副かんりにんAと戦闘しました!

副かんりにんの風魔忍団は、に対して優位に戦える!(攻撃力,士気上昇;敵兵種ボーナス消滅,敵攻撃力低下)

 戦闘開始:副かんりにん 訓練:150 士気:197 風魔忍団(攻撃:97.5,防御:45.0) 3100人 VS 副かんりにんA 訓練:150 士気:173 (攻撃:0.0,防御:0.0) 4250人

副かんりにんAは天に完全に見放されたようだ!幸運度(1.4:-1.6)

副かんりにん




武力 : 249 + 0
統率 : 61
知力 : 51
政治 : 74

幸運度 : 7.3
相対幸運度 : -276.6
天完天罰率 : 36.1%
計略P : 875

武器 : なし

装備品 : 農政全書

武将cri : 24.9 + 0 + 2 + 0%
兵種cri : 6.1 + 7 + 0 %
計略   : 5.1 + 2 + 12 + 0 %
与ダメージ : 49±24

計略

発動タイミング1 : 通常
対象 : 壁以外
効果1 : 風魔暗躍(兵種AT+)
効果2 : 激励 (士気回復系)
効果3 : 鉄壁 (防御力系)
発動率ボーナス : 12%
発動条件 : 戦闘力、敵以下


攻撃側 : いいいい国 副かんりにん 守備側 : あああああ国 副かんりにんA

我軍に撤退の二文字なし! 副かんりにんは戦闘を開始した。

1ターン目
風魔忍団 3100人 士気:197 ↓(-1)
4250人 士気:166 ↓(-67)


2ターン目
風魔忍団 3099人 士気:197 ↓(-1)
4183人 士気:161 ↓(-51)
3ターン目
風魔忍団 3098人 士気:197 ↓(-1)
4132人 士気:156 ↓(-51)
4ターン目
風魔忍団 3097人 士気:197 ↓(-1)
4081人 士気:150 ↓(-56)

副かんりにんの計略発動(19.1%)
計略の対象が敵に一致しない!

副かんりにんたちが音もなく敵陣へ浸透していく…。(13.1%)  そこら中から火の手が上がり敵陣は大混乱だ。394人の敵兵が遁走し、更に副かんりにんAを急襲して負傷させた。(副かんりにんAの武力が 38に統率力が 118に、知力が 40に低下)



副かんりにんは敵陣へと切り込む!(26.9%)
275人ほど討ち捨てた! 副かんりにんAの士気は30低下した。

5ターン目
風魔忍団 3096人 士気:197 ↓(-1)
3356人 士気:116 ↓(-36)
6ターン目
風魔忍団 3095人 士気:197 ↓(-1)
3320人 士気:111 ↓(-47)
7ターン目
風魔忍団 3094人 士気:197 ↓(-1)
3273人 士気:105 ↓(-55)

副かんりにんたちが音もなく敵陣へ浸透していく…。(11.8%)  そこら中から火の手が上がり敵陣は大混乱だ。491人の敵兵が遁走し、更に副かんりにんAを急襲して負傷させた。(副かんりにんAの武力が 30に統率力が 94に、知力が 32に低下)
8ターン目
風魔忍団 3093人 士気:197 ↓(-1)
2727人 士気:98 ↓(-68)
9ターン目
風魔忍団 3092人 士気:197 ↓(-1)
2659人 士気:92 ↓(-62)

副かんりにんの計略発動(19.1%)
計略の対象が敵に一致しない!
10ターン目
風魔忍団 3091人 士気:197 ↓(-1)
2597人 士気:87 ↓(-48)

副かんりにんたちが音もなく敵陣へ浸透していく…。(10.6%)  そこら中から火の手が上がり敵陣は大混乱だ。491人の敵兵が遁走し、更に副かんりにんAを急襲して負傷させた。(副かんりにんAの武力が 24に統率力が 75に、知力が 26に低下)

副かんりにんは敵陣へと切り込む!(24.2%)
288人ほど討ち捨てた! 副かんりにんAの士気は32低下した。

戦闘終了
風魔忍団 3090人 士気:197
1770人 士気:55
両軍は兵糧が尽きたため、本国へと撤退した!

副かんりにんAは大戦勝の記念として新しい顔を入手した。

副かんりにんA

筆頭家老


武力 : 47 + 77
統率 : 147
知力 : 50
政治 : 150

幸運度 : 269.0
相対幸運度 : 262.1
天完天罰率 : 30.2%
計略P : 925.5

武器 : 鬼狩柳桜

装備品 : 千翼戦旗

武将cri : 4.7 + 0 + 0 + 2%
兵種cri : 14.7 + 0 + 0 %
計略   : 5 + 0 + 12 + 0 %
与ダメージ : 0±0

計略

発動タイミング1 : 通常
対象 : 壁以外
効果1 : 激励 (士気回復系)
効果2 : 鉄壁 (防御力系)
効果3 : 治療 (兵回復系)
発動率ボーナス : 12%
発動条件 : 条件なし