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RSSフィード [1] バグ報告
   
日時: 2017/01/11 03:27
名前: ひみつ同好会 ID:MEi6AmkQ

バグ報告用のスレです。
どこの画面かなど状況を詳しく説明していただけると助かります。

メンテ

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え? ( No.179 )
   
日時: 2017/12/31 03:02
名前: トウゴス ID:d5ACfVX2

配布したはずなんですが届きませんでしたか?
スマホでやったので抜けたのかもだけど、
更新スタートまでに建国してもらえたら配布してるはずなんですが…

メンテ
返信 ( No.180 )
   
日時: 2017/12/31 04:57
名前: インフルエン座 ID:TVnTQLlw

変に隠さず名乗ればよかったw
今季はそんなもんかとほったらかしてたんですがどうしましょう、国庫あけた方が?

メンテ
お返事 ( No.181 )
   
日時: 2017/12/31 12:10
名前: トウゴス ID:UubLqYRc

あーミスってました?ごめんなさい。
お詫びとしてちょっと良いもの入れておきますw

メンテ
確認しました ( No.182 )
   
日時: 2017/12/31 14:22
名前: インフルエン座 ID:keAB6zMg

ありがとうございますw
確認しました〜!

メンテ
知特 ( No.183 )
   
日時: 2018/01/06 18:50
名前: sage ID:CDao6zvg

仙才鬼才って敵兵数が減るごとに威力増えてくみたいだけど、これ正しい挙動なんですか

メンテ
お返事 ( No.184 )
   
日時: 2018/01/07 04:52
名前: トウゴス ID:0pwGndHI

>>183
敵兵が減るごと…ではなく。回数ごとに増える感じですね。
再確認したところ青天井になっていたのでMAX900にしました。

メンテ
No.184に対する返信 ( No.185 )
   
日時: 2018/01/07 23:42
名前: 知特 ID:UHQJTyeA

> >>183
> 敵兵が減るごと…ではなく。回数ごとに増える感じですね。
> 再確認したところ青天井になっていたのでMAX900にしました。
ご対応ありがとうございます。理解しました。
城壁戦では上限が増えるみたいなんですね。

メンテ
No.184に対する返信 ( No.186 )
   
日時: 2018/01/08 08:58
名前: 知特2 ID:B36KugX.

> >>183
> 敵兵が減るごと…ではなく。回数ごとに増える感じですね。
> 再確認したところ青天井になっていたのでMAX900にしました。

仕様修正後だと回数ごとに増えてる感じがないどころか減ってることもある気がするのですが、これも仕様ですか?
http://onore.servegame.com/game/sangoku/log_file/battle_log/battle_1806.html
など

メンテ
お返事 ( No.187 )
   
日時: 2018/01/08 23:31
名前: トウゴス ID:8WsC0cFk

相手の兵数依存の計略(同士討ち+威力計略)なので、
相手の兵数が少なかったりするとこういう挙動も起こるんだと思います。たぶん。

ざっと言うと敵兵の0.1倍に知力1.0倍のダメージ。
で、この知力の部分は発動のたびに加算される感じですね。

この場合だと敵兵数分での加算がほぼ0なので仕方ないかな~

メンテ
No.187に対する返信 ( No.188 )
   
日時: 2018/01/09 13:50
名前: 知特2 ID:cSFGCHqQ

> 相手の兵数依存の計略(同士討ち+威力計略)なので、
> 相手の兵数が少なかったりするとこういう挙動も起こるんだと思います。たぶん。
>
> ざっと言うと敵兵の0.1倍に知力1.0倍のダメージ。
> で、この知力の部分は発動のたびに加算される感じですね。
>
> この場合だと敵兵数分での加算がほぼ0なので仕方ないかな~

回答ありがとうございます。

メンテ
偵察情報がエラーで見れない ( No.189 )
   
日時: 2018/04/08 16:31
名前: おこげ ID:y5Q.V0BA

●ジオグラファーは[1611年1月]のヤマグチの情報を手に入れました。 (04/08/(Sun) 16:06)

このリンクの偵察情報がエラーで見れないっすー
こっちのパソコン上の問題だったらすんませんorz

メンテ
お返事 ( No.190 )
   
日時: 2018/04/09 01:48
名前: トウゴス ID:nvRDXSDk

>>189
すいません、気づくのが送れてログが流れて確認が…

もしまた同様の状況がありましたら上層さんにお願いして声明でお知らせ願います。

メンテ
国庫 ( No.191 )
   
日時: 2018/04/15 07:29
名前: 匿名 ID:5IUpQdGM

納品されたアイテムが2個以上あってブラバして入庫しようとした時
片方を入庫してもう片方も入庫しようとした時に国庫Pが減っていないまま表記された

一応やめておきましたがそのまま入庫した場合は国庫Pが2減っているのでしょうか

メンテ
賢者の石 ( No.192 )
   
日時: 2018/04/15 19:22
名前: 匿名 ID:5IUpQdGM

回復していません

シンナオはドラグーンを率いて攻撃を開始した!(36.5%) 戦場に鉄の雨が降り注ぐ。社員に498人の被害を与えた。
【追加効果】シンナオは賢者の石を天にかざした。人兵士が復帰した。
http://onore.servegame.com/game/sangoku/log_file/battle_log/battle_5147.html

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品物購入 ( No.193 )
   
日時: 2018/05/09 13:40
名前: とくめい ID:Dr59KRl6

品物購入画面の「呪いの品物が付いてますね。お祓いをして差し上げましょう。」って文章、
呪いの品物を持ってないときでも出てるキがしますʕ•̫͡•ʔ

メンテ
根来衆 ( No.194 )
   
日時: 2018/05/14 01:40
名前: ひんかく ID:vS7qPHp.

根来衆の防御の数値がなんかおかしい気がするから確かめて欲しいお^^
織田ボーナスと兵種ボーナスで60ある筈なのになんか違うお^^
他のログだと45とかなってる人もいるしお願いします

http://onore.servegame.com/game/sangoku/log_file/battle_log/battle_7354.html

メンテ
お返事 ( No.195 )
   
日時: 2018/05/14 08:49
名前: トウゴス ID:j9UV6Q4c

>>191
ブラバはやめてください。
国庫に入れる前の預かりアイテムはスロットではなく順番になってるので、
1234で3を国庫に入れると12-4ではなく123になるそうです。
理由は…なんだったかな?ちゃんとした理由があってです。


>>192
追加効果アイテムはバグが出やすくたまに動きません。
合成メニューには追記してますが、
時間ができたらアイテム説明にも書いておきます。

>>193
時間ができたら「付いてるなら」とかに変えておきます。

>>194
修正しました。連絡ありがとうございます。


メンテ
連弩兵 ( No.196 )
   
日時: 2018/05/26 17:40
名前: 磁力マン ID:NB0CdFmg
参照: http://onore.servegame.com/game/sangoku/log_file/battle_log/battle_606.html

なんか既視感のある内容な気がしますが
過去ログ見つけられなかったのでご報告。

連弩兵の兵アタメッセージで「攻撃力上昇」の効果が表示されています。
ですが実際には攻撃アップの効果は見られない模様。
(現攻撃力を表示しているだけ?)

兵種説明にも効果が記されていないためメッセージ表記だけの
問題と思われますが、ご確認をお願いします。

http://onore.servegame.com/game/sangoku/log_file/battle_log/battle_606.html

メンテ
お返事 ( No.197 )
   
日時: 2018/05/26 18:06
名前: トウゴス ID:oq0c/yoo

>>196
ちょうど確認できたのでサクッと修正しておきました。
連絡感謝です。

メンテ
ぬりかべ ( No.198 )
   
日時: 2018/06/02 04:22
名前: 匿名 ID:Jvxw9UGY

http://onore.servegame.com/game/sangoku/log_file/battle_log/battle_3520.html

本来意図していない挙動かもしれないので記載
シンデレラタイムにぬりかべを持ったキャラを攻撃できないようです

メンテ

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