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RSSフィード [3] 要望スレ
   
日時: 2017/01/11 22:36
名前: トウゴス ID:bfMtZZwg


実現するかどうかは言ってみないとわかりませんよ^ ^
無理なら無理と言うので、とりあえず要望あれば書き込みして下さい。

メンテ

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お返事 ( No.281 )
   
日時: 2018/03/19 01:19
名前: トウゴス ID:vtuPxMkc

>>279
役職名がかぶるりますか?長いってことでしょうか?

>>280さんへの返答とも被ってしまうんですが、
任天堂文明は私が考えた設定ではなく、
「これ使いたいからお願い」とリクエストで作ったものなんです。

なのでこっちで勝手に変更するのはちょっと出来ないと言うか
作成者さんの意思を尊重したいな…という気持ちです。
すいません。

メンテ
競売 ( No.282 )
   
日時: 2018/03/19 13:58
名前: おでん屋 ID:ChEFuAx2

私も >>262 さんと同じように自合成は気持ち悪いと思います。他人に出品をお願いするのは申し訳ないし面倒だから自分で済ませてますが、いい仕様ではないと思います。
予約→出品で自分にも入札できることを阻止できないなら、競売の落札条件品は全部競売のみで手に入る、とかにしていいかなと。もしくは予約不能にするとか。
考えていただけないでしょうか。

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都市の座標表示 ( No.283 )
   
日時: 2018/03/20 20:21
名前: ピヨ彦 ID:Ie0J/oUQ

いつも管理お疲れ様です。

国宛で重要発言した時に、都市名の後に座標が出るやつ廃止して欲しいです。
見にくいし必要性を感じません。

ご検討よろしくお願いします。

メンテ
Re:任天堂文明の役職について ( No.284 )
   
日時: 2018/03/20 20:28
名前: moco ID:7W5G6Nd.

>>281
かしこまりました。
経緯を知らなかったため、このような要望を出してしまい申し訳ございませんでした。

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お返事 ( No.285 )
   
日時: 2018/03/21 00:46
名前: トウゴス ID:0U4S518s

>>282
sugiさんにお伝えしておきます。

>>283
ちょっと確認してみます。

>>284
いえいえ、全く問題ないです。

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うん ( No.286 )
   
日時: 2018/03/21 16:57
名前: 幸運の女神 ID:kh/cEiH6

計略条件の幸運度敵より小を廃止か0.9倍にならないでしょか
戦う人ほど使用できる可能性は高まるし
壁にも絶対に効く
0.8倍はあまりに有益すぎです

メンテ
お返事 ( No.287 )
   
日時: 2018/03/21 22:12
名前: トウゴス ID:0U4S518s

>>286
凶運ランカーにすると、それぐらいしか心の慰めがないんですよ…。

ああ、天完…でも幸運度敵より大が使えるからラッキーだよね、そうだよね。

って自分を慰めるしか無いのであえて有益にしてます。

メンテ
うん ( No.288 )
   
日時: 2018/03/22 00:02
名前: 幸運の女神 ID:.D548Ajc

いや、凶運高いほうが得をするのに慰めも何もないと思うんです

メンテ
お返事 ( No.289 )
   
日時: 2018/03/22 00:57
名前: トウゴス ID:/FAgWRUQ

そうですか。まぁ人それぞれですから。

メンテ
でも ( No.290 )
   
日時: 2018/03/22 01:48
名前: 凶運の女神 ID:cy8djUCA

凶運ランカーっていうのは0.8倍で設定した計略が天完で発動しないんですよ

メンテ
お返事 ( No.291 )
   
日時: 2018/03/22 02:02
名前: トウゴス ID:/FAgWRUQ

どっちにしろ発動しないなら
ちょっとぐらい贅沢な計略組ませてあげましょうよ

どうしてもと言われるなら
凶運の女神さんが凶運度ランカーTOPになったら連絡下さい。
その時だけ修正します。

メンテ
ごめん ( No.292 )
   
日時: 2018/03/22 11:26
名前: 凶運の女神 ID:cy8djUCA

ネタのつもりだった 0.8倍愛用してます でも実際壁戦は幸運度計略発動外でも良いかもなあとは思います

メンテ
要望 ( No.293 )
   
日時: 2018/03/25 12:51
名前: はめまる ID:dt3/jMzA

バグの修正は別として稼働中に改造するのをやめていただきたい

今回のケースは表記の統一だかなんだか

まずアナウンスが声明?業務連絡?
そんなのオンしていないと気づかない人多数
気付いたところで具体的修正点が書かれていない

そして肝心の修正内容がひどい
特にコマンドの名称が変わるというのは有り得ない
戦争が出兵、これは実に酷い
出奔と出兵で入力ミスを誘いたいのだろうか
初心者殺しである上に経験者も戸惑わせることは間違いない

せめて終わってからやるべきであろう

メンテ
お返事 ( No.294 )
   
日時: 2018/03/25 21:36
名前: トウゴス ID:V7ksldpE

>>293
そうですね、検討させていただきます。

メンテ
競売 ( No.295 )
   
日時: 2018/03/28 08:27
名前: auction ID:85SKxcNM

競売出品で儲けた分の配布枠を減らす
また配布枠が一定以上ないと出品できないようにする
それかコマンド名を競売送金合成にしましょう


追記
出品者に入ってくる金の上限が定価の半額(店売りと同じ)もいいな

メンテ
うn ( No.296 )
   
日時: 2018/03/29 00:02
名前: auction ID:S4BjjMPU

壁禁止時間にするくらいならその時間の更新をとめよ

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お返事 ( No.297 )
   
日時: 2018/03/29 01:47
名前: トウゴス ID:1TMk4m76

>>295
うーん、現状についてはちょっと問題あるかなぁ…とは思いますが、
競売・国庫の仕様に関してはsugiさん案件なのでとりあえず提案はしておきます。

>>296
その辺はauctionさんが管理人になって実現させて下さい。

メンテ
国庫と競売での無限送金について ( No.298 )
   
日時: 2018/03/29 06:53
名前: ジョン ID:/RTzXXFI

現状例えば国庫から10万アイテムを渡して競売に出して99,000で政治家に落札してもらう(以下政治家が国庫納品でループ)ことで20%程度のロスで無限に送金できる状態になっています。
そのため今はプレイヤー側が自重していますが、文明でのコスト軽減や個人のやりくり、米コロ、兵の価格などの根本的な仕様に大きな穴が空いた状態になっています。
また、金の宝珠など3万アイテムをやりくりして買ってる人と国庫で女神の宝珠をタダでもらう人とで金と性能で大きな格差がついてしまっています。
私はプレイヤー同士が工夫することである程度同条件で戦えるのが面白いと思っているので現状に違和感があります。
この無限送金が可能な状態を改善して欲しいです。

対策の方法やさじ加減はいろいろあると思いますが、とりあえずの代替案
国庫案1・・・アイテムを受け取るときに定価相当の送金限度枠を消費する。
国庫案2・・・高価・強力アイテム禁止にして、合成素材や廉価アイテムの倉庫に。
競売・・・プレイヤーの競売出品をなしにして、合成素材入手や純粋に落札を争う場に

メンテ
お返事 ( No.299 )
   
日時: 2018/03/29 13:23
名前: トウゴス ID:6dyHvtLM

>>298
その辺りの仔細はスギさんにお任せしてるので私では何ですが…
配布枠消費についてはちょっと難しいかなと。

あくまでご褒美的な扱いで使ってほしいのと、
他人の配布枠を上層の独断で潰すことが可能になるのは正直怖い。

枠を超えての実質配布に抵抗があるのは理解できるんですが、
その辺りのバランスも含めて検討したいかな…と考えております。

メンテ
くさや ( No.300 )
   
日時: 2018/03/29 23:19
名前: くさや ID:ES23SqxQ

私も>>296の考えには同意です。
初心者の為背景は分かっていませんが夜間に戦争が行われないことは疑問を感じました。
20分更新がこのゲームの面白いところなのだと思いますが、
その間(夜間)戦争が行われないくらいであればまだ更新されない方が納得がいきます。
技術的に難しいのであれば仕方ないですが、
このような要望を集う場において要望を出しているユーザーに対し、
「お前が作れ」という回答は見ていて疑問を通り越し不快にも感じ得ました。
煽るくらいであればスルーすれば良いのではないでしょうか。

的外れなことを言っているわけでもないですし、
ちょっとどうかなと思いました。

横から失礼しました。

メンテ

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